บัญชีส่วนตัวชีวิตที่สอง Second Life (โลกเสมือนจริง) - ความจริงเสมือน

ยาลดไข้สำหรับเด็กกำหนดโดยกุมารแพทย์ แต่มีสถานการณ์ฉุกเฉินสำหรับไข้เมื่อเด็กจำเป็นต้องได้รับยาทันที จากนั้นผู้ปกครองจะรับผิดชอบและใช้ยาลดไข้ อนุญาตให้อะไรแก่ทารกได้บ้าง? คุณจะลดอุณหภูมิในเด็กโตได้อย่างไร? ยาอะไรที่ปลอดภัยที่สุด?

ในโปรไฟล์เกม Second Life ผู้เล่นจะกรอกทุกอย่างเองตามคำแนะนำ รวมถึง:

  • เลือกอวาตาร์ (ในรูปคน สัตว์ หุ่นยนต์ หรือรถ)
  • สร้างชื่อผู้ใช้และชื่อหน้าจอ (ไม่บังคับ)
  • ตัวเลือกประเภทบัญชี (ตัวเลือกฟรีหรือพรีเมียมในราคา $6)
  • กำลังโหลดวินาทีชีวิต การดาวน์โหลดและติดตั้งแอปพลิเคชัน Second Life Viewer มีให้สำหรับ Windows, Mac OS และ Linux

วิธีการลงทะเบียน?

การเข้าสู่โลกของ Second Life นั้นง่ายและเรียบง่าย เพียงลงทะเบียนบนเว็บไซต์ ดาวน์โหลดและติดตั้งไคลเอนต์ และทำการเปลี่ยนแปลงสู่โลกก็เพียงพอแล้ว

ขั้นตอนการลงทะเบียนรวมถึง:

การเลือกคำจารึก และเปลี่ยนเส้นทางไปที่ http://secondlife.com/join/

กรอกข้อมูลในฟิลด์:

  • "ชื่อ" - ชื่อเล่นที่สร้างชื่อเสียงในโลก SL ประกอบด้วยตัวอักษรละตินและตัวเลข
  • "นามสกุล" - นามสกุล เลือกจากรายการที่เสนอ

เสนอให้ตรวจสอบชื่อผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำใครในส่วน "ตรวจสอบชื่อนี้เพื่อดูความพร้อมใช้งาน"

ในส่วน "ป้อนที่อยู่อีเมลของคุณ" - คุณควรระบุอีเมลของคุณ 2 ครั้ง เธอจะได้รับจดหมายยืนยันการลงทะเบียน

ถัดไปคุณต้องคลิกที่ลิงค์ "ดำเนินการต่อ" ในหน้าที่เปิดขึ้น คุณจะได้รับตัวเลือกรูปลักษณ์ - อวตาร สำหรับผู้ที่ขี้เกียจเกินกว่าจะเข้าใจปุ่ม "ข้ามขั้นตอนนี้" ได้รับการคิดออกแล้ว ส่วนที่เหลือได้รับเชิญให้เลือกรูปภาพที่พวกเขาชอบและคลิกที่แท็บ "เลือกอวาตาร์นี้"

แบบสอบถาม. หากต้องการกรอกข้อมูล คุณควรเปลี่ยนรูปแบบแป้นพิมพ์เป็นภาษาละติน มิฉะนั้นจะเกิดข้อผิดพลาด

ในหน้า "รับลินเด็นดอลลาร์เพื่อใช้จ่ายในชีวิตที่สอง!" คุณสามารถใช้บัญชีฟรีผ่านลิงก์ "ข้ามขั้นตอนนี้" หรือเลือกหนึ่งในตัวเลือกการชำระเงิน (ใช้บัตรเครดิตในการชำระเงิน) การเปิดใช้งานข้อมูลการลงทะเบียนจะดำเนินการผ่านจดหมายที่ได้รับตามที่อยู่อีเมลที่ระบุ

ดาวน์โหลดไคลเอนต์

ในหน้า http://secondlife.com/community/downloads.php คุณควรดาวน์โหลดไคลเอนต์

ในหน้าต่างดาวน์โหลดที่เปิดขึ้น ให้ไปที่ปุ่ม "บันทึกเป็น" และระบุโฟลเดอร์ที่ต้องการ (เช่น "ดาวน์โหลด") คลิกที่ปุ่ม "บันทึก"

เมื่อดาวน์โหลดเสร็จแล้ว จำเป็นต้องติดตั้งไคลเอนต์

หลังจากเลือกไฟล์ Second Life 1-15-1-3.exe แล้ว จะยังคงเรียกใช้โปรแกรมติดตั้ง

การติดตั้งไคลเอ็นต์เสร็จสมบูรณ์

Russification ของลูกค้า

ในการดำเนินการจำเป็นต้องมีการดำเนินการหลายอย่าง:

เปลี่ยนเป็นไดเร็กทอรี c:Program FilesSecondLifefonts

คัดลอกแบบอักษร Windows Arial Black, Arial และ Courier New (หาได้ง่ายโดยใช้แผงควบคุม)

การลบชื่อเก่าและอัปเดตไฟล์:

ในหน้าต่าง "ภาษา" "แผงควบคุม" บนแท็บ "ขั้นสูง" คุณต้องระบุภาษารัสเซียและทำเครื่องหมายในช่องถัดจากหน้ารหัสซีริลลิกหลัก

มุมมองโปรไฟล์

คำแนะนำสำหรับการดูโปรไฟล์บนเว็บไซต์มีหลายขั้นตอน:

2. เข้าสู่ระบบด้วยชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านส่วนบุคคล โปรไฟล์จะปรากฏขึ้น

มีหลายขั้นตอนที่ต้องปฏิบัติตามในหน้าต่างมุมมอง:

  1. เลือก "โปรไฟล์ของฉัน"
  2. เลือกอวาตาร์ในแถบเครื่องมือ (ที่ด้านล่างของวิวพอร์ต) คลิกที่ไอคอน "โปรไฟล์"

ในอนาคต ผู้ใช้สามารถแก้ไขหรือกำหนดค่าข้อมูลโดยใช้ปุ่มที่เหมาะสม

การตั้งค่าโปรไฟล์

การกรอกข้อมูลโปรไฟล์

จะเปลี่ยนการตั้งค่าใน Second Life ได้อย่างไร? "หน้าของฉัน" (โปรไฟล์ผู้ใช้) ให้ความเป็นไปได้ในการเปลี่ยนแปลงคอลัมน์ต่อไปนี้:

  1. รูปประวัติ.
  2. ชื่อที่แสดง.
  3. ชีวประวัติ
  4. ความสนใจ
  5. หน้าแรก
  6. เอกลักษณ์ทางสังคมของแต่ละบุคคล
  7. พันธมิตร.
  8. ภาพถ่ายและชีวประวัติจากโลกแห่งความเป็นจริง

ไม่จำเป็นต้องกรอกทุกส่วนของโปรไฟล์ หากไม่สะดวกที่จะแบ่งปันข้อมูลส่วนบุคคลหรือตัวตนทางสังคม ขอแนะนำให้ผู้ใช้เว้นฟิลด์ที่เกี่ยวข้องว่างไว้หรืออัปเดตการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของตน

ความเป็นส่วนตัวของข้อมูลส่วนบุคคล

การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวช่วยให้คุณเลือกได้ว่าจะให้ใครดูส่วนของโปรไฟล์ได้บ้าง ส่วน "ความเป็นส่วนตัว" มีอยู่ในการตั้งค่าโปรไฟล์ (ไอคอนในรูปประแจ)

สำหรับแต่ละส่วนของโปรไฟล์ คุณสามารถระบุ:

  • ทุกคน - ส่วนนี้ของโปรไฟล์เปิดสำหรับผู้ใช้เครือข่ายทั้งหมด แม้ว่าจะไม่ใช่ผู้อยู่อาศัยใน Second Life ก็ตาม
  • Second Life - ส่วนหนึ่งของโปรไฟล์มีให้สำหรับผู้ที่อาศัยอยู่ใน Second Life เท่านั้น
  • เพื่อน - สำหรับผู้ที่อาศัยอยู่ใน Second Life เท่านั้นที่รวมอยู่ในรายชื่อเพื่อน
  • ไม่มีใคร - ตัวเลือกนี้มีให้สำหรับการส่งโปรไฟล์เท่านั้น

การตั้งค่าการแจ้งเตือน

หากต้องการรับการแจ้งเตือนเมื่อมีข้อความส่วนตัวหรือความคิดเห็นในโปรไฟล์ ให้ไปที่แท็บ "การแจ้งเตือน" (ส่วนการตั้งค่าในรูปของเฟือง) และคลิกที่ปุ่ม "ในโลก" หรือจัดเตรียมการเผยแพร่อัตโนมัติทางอีเมล หลังจากตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตั้งค่าช่องทำเครื่องหมายที่จำเป็นแล้ว ให้คลิกที่ปุ่ม "บันทึก"

การตรวจจับการเชื่อมโยงหลายมิติอัตโนมัติ

เมื่อแก้ไขโปรไฟล์ คุณสามารถระบุโฮมเพจได้ แต่ถ้านั่นยังไม่เพียงพอล่ะ? ที่อยู่ที่ขึ้นต้นด้วย "http://" จะถือว่าเป็นไฮเปอร์ลิงก์ และข้อตกลงโดเมนบางรายการที่มี "www." จะพบ ตัวอย่างเช่น รู้จัก "www.secondlife.com" แต่ไม่รู้จัก "secondlife.com"

โปรไฟล์ไอคอนในหน้าต่าง PEOPLE

ไอคอนโปรไฟล์ในหน้าต่าง PEOPLE มีอยู่ในส่วน People ของแถบเครื่องมือ อีกวิธีหนึ่งในการดูโปรไฟล์ของบุคคลคือการใช้ปุ่มเมาส์ขวา

วิธีการตั้งค่าการเข้าถึงข้อมูลของเพื่อน?

ในหน้าต่างโปรไฟล์:

  • กดปุ่ม "ผู้คน"
  • ในรายชื่อเพื่อน ให้ค้นหาบุคคลที่คุณต้องการเปลี่ยนสิทธิ์ และคลิกที่ไอคอนรูปเฟืองถัดจากชื่อเพื่อน
  • เลือก "สิทธิ์" เพื่อเปิดกล่องโต้ตอบสิทธิ์
  • ทำเครื่องหมายในช่องสำหรับสิทธิ์ที่เพื่อนมอบให้ และคลิกที่ปุ่ม "บันทึก"

เมื่อให้สิทธิ์ในการแก้ไข ลบ หรือยอมรับออบเจกต์ เพื่อนจะได้รับสิทธิ์ในการแก้ไขและลบออบเจกต์ทั้งหมดโดยอัตโนมัติ แต่จะไม่รวมการเข้าถึงคลัง

ประวัติจริงของพนักงานของลินเดนแล็บ

หากมีคนอ้างตัวว่าเป็นพนักงานของลินเดน แล็บ คุณควรตรวจสอบป้ายพิเศษในโปรไฟล์ของพวกเขา

หากต้องการทราบหน่วยสอดแนมที่อยู่ในการสนับสนุนอย่างเป็นทางการของ Startek (โดยความร่วมมือกับ Linden Lab) ให้ตรวจสอบชื่อผู้ใช้

การเปิดลิงค์เว็บเพื่อเรียกดู

เมื่อคลิกลิงก์ภายนอกในโปรไฟล์ ข้อความอาจปรากฏขึ้นเพื่อแจ้งว่าไม่สามารถเปิดหน้าต่างป๊อปอัปได้ จากนั้นคุณควรระบุคำสั่งเพื่อเปิดหน้าต่างป๊อปอัปในเบราว์เซอร์ผ่านโปรแกรมดูหรือเบราว์เซอร์ภายนอก ในการทำเช่นนี้ควรดำเนินการหลายอย่าง:

  • เลือก "การตั้งค่า" จากเมนู
  • คลิกแท็บ "ตั้งค่า"
  • เลือก "ใช้เบราว์เซอร์" หรือ "ใช้เบราว์เซอร์ในตัว"
  • กดปุ่ม "ตกลง" เพื่อบันทึก

ชื่อผู้ใช้และชื่อหน้าจอ

ผู้เล่นใน Second Life มี:

  • ชื่อผู้ใช้ - ชื่อเฉพาะของบัญชี Second Life ซึ่งถูกเลือกระหว่างการลงทะเบียน การเปลี่ยนแปลงเป็นไปไม่ได้
  • ชื่อหน้าจอที่มีให้สำหรับผู้ใช้รายอื่นและแสดงในโลกของเกมในหน้าโปรไฟล์ ต้องเปลี่ยนแต่ไม่เกินสัปดาห์ละครั้ง คุณสามารถให้ค่ามาตรฐานได้ตลอดเวลา - ชื่อผู้ใช้

ชื่อผู้ใช้และชื่อหน้าจออาจแตกต่างกัน ถ้าไม่มีชื่อที่แสดงโดยผู้ใช้ ชื่อนั้นจะถูกแทนที่ด้วยชื่อของผู้ใช้

ชื่อผู้ใช้

ชื่อผู้ใช้ถือเป็นชื่อเฉพาะหรือตัวระบุบัญชีที่ระบุเมื่อเข้าสู่ระบบ Second Life ตามค่าเริ่มต้น พวกมันจะแสดงอยู่ในโลกของเกมเหนืออวาตาร์และอนุญาตให้คุณแยกผู้เล่นออกจากผู้อาศัยใน Second Life ที่เหลือ สามารถสร้างชื่อผู้ใช้ที่แสดงเหนือข้อมูลผู้ใช้ได้ รูปแบบถูกกำหนดโดยวันที่ลงทะเบียนบัญชี:

ในปี 2010 กฎสำหรับการสร้างบัญชีในบัญชี Second Life ใหม่ได้เปลี่ยนไป: แทนที่จะแยก "ชื่อ" และ "นามสกุล" คุณต้องใช้ชื่อผู้ใช้ซึ่งมี 1 คำ ในกรณีที่ลงทะเบียนบัญชีในช่วงครึ่งหลังของปี 2010 ชื่อผู้ใช้จะมี 1 คำ (เช่น motimer1981 หรือ jsmith56) เมื่อเปลี่ยนไปใช้ Second Life ก็เพียงพอที่จะระบุชื่อผู้ใช้ที่ป้อนระหว่างการลงทะเบียน

เมื่อสร้างบัญชี Second Life ในช่วงครึ่งแรกของปี 2010 ผู้ใช้ระบุ "ชื่อ" และ "นามสกุล" ของตน ข้อมูลผู้ใช้จะแสดงในรูปแบบต่อไปนี้: ชื่อ.นามสกุล (เช่น: หากชื่อเดิมใน Second Life คือ Joe Mith ชื่อผู้ใช้คือ joe.mith)

ชื่อผู้ใช้ทำหน้าที่เป็นตัวระบุบัญชีส่วนบุคคลที่ไม่ซ้ำใครใน Second Life ซึ่งกำหนดความเป็นไปไม่ได้ที่จะเปลี่ยนแปลง แต่สามารถเปลี่ยนชื่อหน้าจอได้สัปดาห์ละครั้ง มันแสดงอยู่เหนือชื่อผู้ใช้และอนุญาตให้คุณระบุตัวตนของคุณต่อผู้พักอาศัยใน Second Life คนอื่นๆ

จะเข้าสู่ระบบด้วยชื่อผู้ใช้ได้อย่างไร?

เพื่อเข้าถึงไคลเอนต์ Second Life อย่างเป็นทางการ จะมีการระบุชื่อผู้ใช้เดียว แต่ไคลเอนต์บุคคลที่สามจำนวนหนึ่งไม่มีฟิลด์แยกสำหรับชื่อและนามสกุล

วิธีเข้าสู่ระบบในฐานะ Second Life Resident ด้วยชื่อผู้ใช้เพียงคำเดียว:

  • กรอกคอลัมน์ "ชื่อ" (First Name)
  • ในบรรทัด "นามสกุล" (นามสกุล) คุณต้องระบุคำว่าถิ่นที่อยู่

ตัวอย่างเช่น ถ้าชื่อผู้ใช้คือ thejoesmith ให้กรอกข้อมูลในฟิลด์ต่อไปนี้:

ผู้ที่อาศัยอยู่ใน Second Life มาเป็นเวลานานและมีชื่อแยกต่างหากพร้อมนามสกุลก็เพียงพอที่จะระบุพวกเขาในบรรทัดที่เหมาะสม ดังนั้น หากชื่อ Joe Smith ถูกกำหนดให้กับ Second Life คุณควรป้อน:

วิธีใช้ไคลเอนต์ที่มีฟิลด์ชื่อล็อกอินเดียว

สำหรับผู้ที่มีชื่อผู้ใช้แสดงเป็นคำเดียวก็เพียงพอแล้วที่จะป้อนด้วยรหัสผ่าน ในกรณีของชื่อและนามสกุลแยกกัน ผู้ใช้มี 2 ทางเลือก:

  1. ป้อนชื่อและนามสกุล (คั่นด้วยจุด) ในช่อง "ชื่อผู้ใช้"
  2. ป้อนชื่อและนามสกุลเริ่มต้นโดยคั่นด้วยช่องว่าง (ไม่คำนึงถึงตัวพิมพ์เล็กและใหญ่)

ตัวอย่างเช่น ถ้าชื่อใน SL คือ David Dearheat:

วิธีแสดงและซ่อนชื่อจากผู้ใช้รายอื่น

ไม่สามารถกำหนดค่าการแสดงชื่อผู้ใช้สำหรับผู้อยู่อาศัยรายอื่นได้ แต่คุณสามารถเลือกแสดงชื่อของผู้พักอาศัยรายอื่นและของคุณเองได้

การแสดงหรือซ่อนชื่อผู้ใช้ในโลกของเกม (เหนืออวาตาร์ของผู้อยู่อาศัยและในแชท) ต้องใช้หลายขั้นตอน:

  • เข้าสู่ชีวิตที่สอง
  • เปิดใช้งานบุ๊กมาร์ก ฉัน > การตั้งค่า
  • ไปที่ส่วน "ทั่วไป"
  • ทำเครื่องหมายที่ช่องทำเครื่องหมาย "ชื่อผู้ใช้" (มีไว้สำหรับแสดงชื่อผู้ใช้) เมื่อล้างกล่องกาเครื่องหมาย ชื่อผู้ใช้จะถูกซ่อนไว้
  • กดปุ่มตกลง

ด้านล่างนี้คือฉากในคลับพร้อมชื่อผู้ใช้ (บางภาพไม่ชัด) และชื่อหน้าจอ เหนืออวตารของผู้พักอาศัยที่ไม่มีชื่อหน้าจอ จะมีการระบุชื่อผู้ใช้

คุณสมบัติชื่อหน้าจอ

ชื่อหน้าจอมีลักษณะหลายประการ:

  • มีไว้สำหรับการดูโดยอวตารอื่น ๆ ในโลกเสมือนจริงของ Second Life
  • ความยาวของสตริงอักขระจำกัดไว้ที่ 31 อักขระ โดยต้องมี 1 ตัวอักษรหรือตัวเลข เป็นไปได้ที่จะรวมอักขระ Unicode ช่องว่างและเครื่องหมายวรรคตอนบางส่วน
  • แตกต่างจากชื่อผู้ใช้ที่ใช้ไปที่ Second Life
  • ไม่จำเป็นต้องซ้ำกัน และอวตารหลายตัวสามารถใช้ชื่อหน้าจอเดียวกันได้

เพื่อความสะดวก ความสามารถในการระบุว่าโลกของเกมกำหนดให้แสดงชื่อหน้าจอของผู้อยู่อาศัยคนอื่นหรือไม่และระบุชื่อผู้ใช้ของพวกเขา หน้าจอและชื่อผู้ใช้จะแสดงอยู่ในแท็กชื่อเหนืออวาตาร์แชททั้งหมด

รายการอักขระที่ถูกต้อง:

ในชื่อหน้าจอ อนุญาตให้ใช้ตัวอักษรละตินและตัวเลข อักขระอื่นๆ ได้รับอนุญาต:

ฉันจะสร้างและเปลี่ยนชื่อหน้าจอได้อย่างไร

คุณสามารถเปลี่ยนชื่อหน้าจอได้สัปดาห์ละครั้ง ผู้ใช้จะได้รับตัวเลือกในการรีเซ็ตเมื่อใดก็ได้เพื่อแปลงเป็นชื่อและนามสกุล "คลาสสิก" ของ Second Life หรือเป็นชื่อที่กำหนดเอง

คำแนะนำในการสร้างหรือเปลี่ยนชื่อหน้าจอประกอบด้วย:

การรีเซ็ตชื่อหน้าจอ (เปลี่ยนกลับเป็นชื่อผู้ใช้) มีให้ผ่านแท็บ "เปลี่ยนโปรไฟล์" และ "รีเซ็ต"

สำคัญ! การสร้างหรือรีเซ็ตชื่อหน้าจอมีอยู่ในหน้าโปรไฟล์: https://my.secondlife.com/username

สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่าอาจใช้เวลาถึง 24 ชั่วโมงในการเผยแพร่ชื่อหน้าจอใหม่ในระบบ Second Life ทั้งหมด

ฉันจะแสดงและซ่อนชื่อหน้าจอของผู้ใช้รายอื่นได้อย่างไร?

หากต้องการแสดงหรือซ่อนชื่อหน้าจอในโลกของเกม (ในแชทและเหนืออวตารทั้งหมด) คุณควรดำเนินการหลายอย่าง:

  1. เข้าสู่ระบบชีวิตที่สอง
  2. เลือก ฉัน > การตั้งค่า ที่ด้านบน
  3. เปิดแท็บ "ทั่วไป"
  4. ทำเครื่องหมายที่ช่อง "แสดงชื่อ" (ซึ่งจะแสดง) หรือยกเลิกการเลือกเพื่อซ่อนชื่อ
  5. เปิดใช้งานปุ่มตกลง

ผู้สร้างเนื้อหาและผู้ค้าจำเป็นต้องรู้อะไรบ้าง

วัตถุแสดงชื่อผู้ใช้และชื่อหน้าจอ

เมื่อเรียกดูคุณสมบัติของวัตถุและเครื่องมือสร้าง ชื่อผู้ใช้และชื่อหน้าจอของเจ้าของและผู้สร้างวัตถุจะแสดงขึ้น เมื่อทำธุรกรรมด้วยดอลลาร์ลินเด็นก็สามารถใช้ได้เช่นกัน รายการทั้งหมดชื่อ คุณสามารถเปลี่ยนชื่อที่แสดงของวัตถุได้ แต่อาจใช้เวลาถึง 24 ชั่วโมง

การแสดงชื่อผู้ใช้เสร็จสิ้นในบันทึกการทำธุรกรรม

บันทึกการทำธุรกรรมมีไว้สำหรับชื่อผู้ใช้ (ซึ่งรวมถึงผู้ซื้อและผู้ขาย)

หากคุณต้องการค้นหาผู้อยู่อาศัยที่เฉพาะเจาะจง ผลการค้นหาจะแสดงรายการหน้าจอและชื่อผู้ใช้ ทำให้ง่ายต่อการเลือกผู้อยู่อาศัยที่ต้องการ หากผู้ใช้รู้จักผู้เช่าด้วยชื่อผู้ใช้ เราขอแนะนำว่าอย่าตั้งชื่อหน้าจอ ลูกค้าควรได้รับการเตือนให้ชำระเงินสำหรับอวาตาร์หรือวัตถุด้วยชื่อผู้ใช้ (ไม่มีชื่อหน้าจอ)

LSL ใช้เฉพาะ "ชื่อเต็ม" ที่ได้มาจากชื่อผู้ใช้

ตัวอย่างเช่น:

ชื่อผู้ใช้: kelly.linden

ชื่อเต็ม: เคลลี่ ลินเดน

ชื่อหน้าจอ: Teh Kellz

สำคัญ! เมื่อสร้างโปรไฟล์ คุณสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลกับเพื่อน หรือเชื่อมโยงกับบัญชีบน Facebook, Twitter, LinkedIn และอื่นๆ

วิดีโอ

ชีวิตที่สอง

Second Life เป็นแนวคลาสสิกอยู่แล้ว โลกเสมือนจริงที่ใหญ่โตอย่างไม่น่าเชื่อ ทั้งหมดจากของจริง สร้างตัวละครของคุณ สร้างสิ่งต่าง ๆ สำหรับเขา บ้าน โลก และอาศัยอยู่ในนั้น

คำอธิบายของชีวิตที่สอง:

เกมโซเชียลฟรีที่ได้รับความนิยมสูงสุดในประวัติศาสตร์ของประเภท การเปิดตัวโลกเสมือนจริงนี้เกิดขึ้นในปี 2546 และจนถึงทุกวันนี้มีผู้ใช้หลายล้านคนเล่นเกมนี้ เอกลักษณ์คืออะไร "ชีวิตที่สอง"ก่อนโครงการอื่น ๆ ? ประการแรกคือความสามารถในการสร้างโลก เนื้อหา และวัตถุของคุณเอง นี่คือโอกาสที่จะเปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ รูปร่างอวตารของเขา (ซึ่งในช่วงเวลาของการเปิดตัวโครงการโดยทั่วไปสร้างความรู้สึกที่อธิบายไม่ได้) เสื้อผ้าและพฤติกรรมของเขา มันเป็นมากกว่าโลกเสมือนจริง - เป็นสถานที่ที่ผู้เล่นสามารถเรียนรู้ที่จะอยู่รอด สื่อสาร สร้างเครือข่าย และนำสิ่งที่ได้เรียนรู้ไปใช้ในชีวิตจริง

เกมมีสกุลเงินภายใน "ลินเด็นดอลลาร์ (L$)"ซึ่งสามารถแปลงเป็นเงินจริงได้อย่างเป็นทางการ พูดอย่างคร่าว ๆ ว่าชีวิตเสมือนสามารถตามมาได้ด้วยชีวิตจริง ๆ และไม่เพียงใช้ชีวิตอยู่ในนั้น แต่ยังทำงาน ตกหลุมรัก สื่อสาร และประดิษฐ์ ไม่มีพรมแดนจริง หากคุณประสบความสำเร็จและทำเงินในโลกเสมือน ทุกอย่างจะดีในโลกจริง

เล่นยังไงให้ได้เงิน? และมีหลายวิธี ไม่ว่าจะเป็นการสร้างอุปกรณ์เสริมสำหรับผู้เล่นคนอื่นหรือสร้างวัตถุในเกม (เพราะโลกสามารถขยายได้!) หรือหางานเต็มเวลาให้กับตัวเองในฐานะนักเต้น ดีเจ เจ้าหน้าที่พิเศษ นางแบบ หรืออะไรก็ตามที่คุณเคยฝันอยากให้เป็นจริง . และถ้าคุณมีความสามารถและผลออกมาดี เกมก็จะให้รางวัลคุณด้วย =)

วิดีโอ:

โครงการ ชีวิตที่สอง- นี่คือความจริงเสมือนที่สามารถจับภาพคุณได้มากจนโลกแห่งความเป็นจริงจะหยุดอยู่ พลิกกลับ และเปลี่ยนสถานที่ไปกับมัน สิ่งสำคัญในกรณีนี้คือการสังเกต "ความสมดุล" สีทอง Second Life เป็นโลกคู่ขนาน ซึ่งใคร ๆ ก็พูดได้ว่าให้โอกาสเรามีชีวิตที่สองจริง ๆ แต่จนถึงตอนนี้เป็นเพียงโลกเสมือนจริงเท่านั้น

คำอธิบาย

Second Life ไม่ใช่เกมธรรมดาทั่วไปในฐานะพื้นที่เสมือนจริงที่มีคุณสมบัติบางอย่าง ไม่จำเป็นต้องได้รับคะแนน "ปั๊ม" ตัวละครของคุณไม่มีงานในเกมทั่วไปที่กำหนดโดยโครงเรื่อง เจ้าของบัญชีจะได้รับโอกาสในการเลือกวิธีการดำรงอยู่เสมือนจริงที่เหมาะสมที่สุดสำหรับพวกเขา - การมีส่วนร่วมในชุมชนที่สนใจ, การสร้างสินค้าเสมือนจริง, การสร้าง, การสร้างวัตถุศิลปะเสมือนจริง, การสนทนาหรือการแชทด้วยเสียง, การเดินทางไปยังสถานที่ที่น่าทึ่งมากมายในโลกเสมือนจริง .

ใน Second Life มีโซนที่สร้างขึ้นโดยผู้อยู่อาศัยสำหรับ สวมบทบาทและ "การกระทำการต่อสู้" เสมือนจริง - การต่อสู้หรือการต่อสู้แบบหมู่ ซึ่งมักจะคงอยู่ในแนวคิดบางอย่าง (การต่อสู้ของซามูไร การต่อสู้ในรูปแบบของ American Wild West การฟันดาบด้วยอาวุธที่มีขอบแบบยุโรปโบราณหรือยุคกลาง ระบบการต่อสู้แห่งอนาคต และอื่นๆ) ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับเกมที่ท้าทายและมินิเกมต่างๆ โต้ตอบกับสิ่งแวดล้อม และเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระไปทั่วโลก 3 มิติ นอกจากนี้ยังมี "โลกสวมบทบาท" ที่จริงจังที่ต้องมีส่วนร่วมอย่างมาก (เช่น ส่วน Gor)

SL-Concept ในวารสารรัสเซียได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกโดย M. Lesko นักอุดมการณ์สื่อในนิตยสาร Profile:

โลกของ SL ... สดใสและสวยงามอย่างน่าอัศจรรย์ แม้ว่าเราจะพูดถึงที่อยู่ของมังกรหรือแวมไพร์ก็ตาม นอกจากนี้ยังมีความหลากหลายที่น่าทึ่ง เนื่องจาก Lindens แนะนำให้ผู้ใช้สร้างจักรวาลที่ "เปลือยเปล่า" ขึ้นเอง นั่นคือพวกเขาใช้โฆษณาของผู้ใช้หลายล้านคนฟรี! ผู้อยู่อาศัยที่มาถึง SL ตั้งถิ่นฐานในดินแดนของพวกเขาตามที่พวกเขาต้องการ - พวกเขาปลูกป่า ตกแต่งด้วยดอกไม้ เติมเต็มเมือง เกาะต่างๆ ถูกล้อมรอบด้วยทะเล โดยไม่ลืมที่จะอาศัยอยู่ในแหล่งน้ำที่มีปลาสวยงามที่สุด และรูปลักษณ์ของไซเบอร์พังค์ที่มืดมนไม่ได้เกิดขึ้นที่นี่ แม้แต่ดินแดน "โกธิค" ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นดินแดน "มืด" ก็มีเสน่ห์ดึงดูดใจ อาจกล่าวได้ว่าเป็นอัจฉริยะของแนวคิด - SL-world ทำให้สามารถกระโดดเข้าไปในความฝันอันแสนหวานของคนอื่นและดูความฝันที่เป็นภาพ (รวมถึงความฝันที่เร้าอารมณ์ แต่นี่ไม่ใช่องค์ประกอบที่น่าสนใจที่สุดของ Second Life) . สิ่งที่น่าสงสัยที่สุดในโปรเจ็กต์นี้ไม่ใช่แม้แต่ตัวโฆษณาเอง แต่คือความคล้ายคลึงกันที่น่าทึ่งของความเป็นจริงในเกมกับชีวิตจริง Philip Rosedale เคยกล่าวไว้ว่า: "ฉันไม่ได้สร้างเกม แต่สร้างสถานะใหม่" กับผลที่ตามมาทั้งหมด

Second Life มีความสามารถในการฟังเพลงและดูวิดีโอ รวมถึงการสตรีมสถานีวิทยุออนไลน์ การชมภาพยนตร์ และอื่นๆ

Second Life ยังมีสกุลเงินภายในที่เรียกว่า Linden Dollar (L$) ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนเป็นเงินจริงได้ นอกจากนี้ยังมีการแปลงย้อนกลับซึ่งสร้างความเป็นไปได้ในการจัดระเบียบแผนธุรกิจที่ค่อนข้างจริงใน Second Life คุณสามารถฝากเงินเข้า SL โดยใช้บัตรเครดิต, PayPal, Webmoney (คุณสามารถโอนเงินด้วยการสร้างบัตรพลาสติกเสมือนจริงในบริการ Qiwi) โดยเฉลี่ยแล้ว อัตราแลกเปลี่ยนจะไม่เปลี่ยนแปลงและอยู่ในช่วงตั้งแต่ 250L$ ถึง 300L$ ต่อ 1 ดอลลาร์จริง จำเป็นต้องใช้เงินเพื่อซื้อและขายสินค้าเสมือนจริง รวมถึงที่ดินเสมือนจริง ในเดือนตุลาคม 2555 ธนาคารกลางยุโรปเผยแพร่ผลการศึกษาระบบการชำระเงินเสมือนจริงที่มีอยู่ในขณะนั้น ซึ่งหนึ่งในนั้นคือระบบการเงินของ Second Life

"โลก" ของ Second Life ตั้งอยู่บนเซิร์ฟเวอร์จำนวนมากที่ Linden Lab เป็นเจ้าของและดูแล เซิร์ฟเวอร์แถวนี้เรียกว่า "the grid"

เมื่อสร้างเนื้อหาสำหรับ Second Life คุณสามารถใช้ภาษาโปรแกรมสคริปต์ LSL ของคุณเองได้

แอปพลิเคชันเพื่อการศึกษาและองค์กร

มหาวิทยาลัยและบริษัทหลายแห่งใช้ Second Life เพื่อการเรียนการสอน รวมถึงมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ดและอ็อกซ์ฟอร์ด ในปี พ.ศ. 2550 Second Life ถูกใช้เป็นสถานที่สอนภาษาต่างประเทศ ทั้งครูใน Second Life และครูจริงใช้โลกเสมือนจริงในการสอนภาษา ขณะนี้ภาษาอังกฤษ (เป็นภาษาที่สอง) มีการสอนในโรงเรียนหลายแห่ง รวมถึงบริติช เคานซิล ซึ่งให้ความสำคัญกับเครือข่ายการศึกษาแบบโต้ตอบสำหรับเยาวชน (Teen Grid) สถาบันภาษาและวัฒนธรรมสเปน "Instituto Cervantes" และ Goethe-Institut มีเกาะของตัวเองใน Second Life รายชื่อโครงการด้านการศึกษา (รวมถึงโรงเรียนสอนภาษาหลายแห่ง) ใน Second Life สามารถพบได้บนเว็บไซต์ SimTeach

บริษัทหลายแห่งได้เปิดสำนักงานใน Second Life โดยใช้โลกเสมือนเพื่อวัตถุประสงค์ในการโฆษณา เช่นเดียวกับการประชุมและการโต้ตอบของพนักงาน ตัวอย่างเช่น IBM สร้างพื้นที่ทำงานเสมือนจริงสำหรับพนักงานจากภูมิภาคระยะไกล, Sun Microsystems - สำหรับพนักงานที่ทำงานนอกสำนักงาน Reuters และ CNN กำลังใช้ Second Life เพื่อแบ่งปันและรับข้อมูล และ NASA ได้เปิดตัวระบบเสมือนจริง ศูนย์วิจัย. Second Life มีศูนย์ข้อมูลกองทัพสหรัฐฯ

Second Life เป็นโซเชียลเน็ตเวิร์ก

Second Life ทำหน้าที่เป็นเครือข่ายโซเชียลที่ผู้ใช้สามารถสื่อสารระหว่างกันได้ (ในแง่นี้ Second Life ไม่ใช่เกมคอมพิวเตอร์ เนื่องจากช่วงเวลาการเล่นเกมทั้งหมดจัดโดยผู้ใช้เอง ไม่ใช่ผู้พัฒนา) Linden Lab สนับสนุนการพัฒนาในทิศทางนี้โดยการรวมโปรไฟล์ผู้ใช้เข้ากับ Twitter และ Facebook ผู้เข้าร่วม Second Life รวมกันเป็นหนึ่งเดียวในกลุ่มต่างๆ ที่หลากหลายที่สุด ก่อตัวเป็นชุมชนที่สนใจ

มีภาพยนตร์เกี่ยวกับความสัมพันธ์ใน Second Life .

ลิงค์

  • แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการ:
    • Linden Lab - เว็บไซต์ทางการของบริษัทผู้พัฒนา (ภาษาอังกฤษ)
    • Second Life - เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม (ภาษาอังกฤษ)
    • Market Place Second Life - ซูเปอร์มาร์เก็ตออนไลน์สำหรับสินค้าเสมือนจริง Second Life
    • Wiki - Second Life - สารานุกรม Wiki Second Life (แปลบางส่วนเป็นภาษารัสเซีย)
    • Second Life Forums - ฟอรัมภาษารัสเซียอย่างเป็นทางการ
  • แหล่งข้อมูลภาษารัสเซีย:
    • ชีวิตที่สองของรัสเซีย
    • มอสโกที่สอง - คำแนะนำเกี่ยวกับมอสโกเสมือนจริง
    • Second Russia - แหล่งข้อมูลภาษารัสเซียเกี่ยวกับ Second Life
    • ความลึกในชีวิตที่สอง - เครื่องนำทางของคุณผ่านโลกเสมือนจริง 3 มิติของ Second Life
    • เนื้อหา SL - ทรัพยากรทางเทคนิคภาษารัสเซียสำหรับผู้สร้างเนื้อหาใน Second Life
    • World of Second Life - แหล่งข้อมูลภาษารัสเซียเกี่ยวกับ Second Life
    • Toroks.ru - เว็บไซต์เกี่ยวกับการค้าและธุรกิจในโลกเสมือนจริง Second Life
    • RUExchange - บริการแลกเปลี่ยนและซื้อสกุลเงินในเกมที่ใหญ่ที่สุดใน Second Life มีสถานะเป็นบริการแลกเปลี่ยนอย่างเป็นทางการ
    • ศูนย์ผู้ผลิต Peterhof - เว็บไซต์ภาษารัสเซียของศูนย์ผู้ผลิตที่ทำงานใน Second Life อดีตสโมสร "ปีเตอร์ฮอฟ"

วิดีโอ (คุณภาพล้าสมัย)

ดูสิ่งนี้ด้วย

วรรณกรรม

  • ในภาษารัสเซีย:

ไม่มีวรรณกรรมในภาษารัสเซีย

  • เป็นภาษาอังกฤษ:
    • เจฟฟ์ ฮีตัน: สูตรการเขียนสคริปต์สำหรับชีวิตที่สองการวิจัยฮีตัน, 7/2007, ISBN 978-1604390001
    • เจฟฟ์ ฮีตัน: Introduction to Linden Scripting Language for Second Life", Heaton Research, 12/2007, ISBN 978-1604390049
    • วากเนอร์ เจมส์ โอ: การสร้างชีวิตที่สอง HarperBusiness, 2008, ไอ 978-0061353208
    • ดาน่า มัวร์, ไมเคิล โธม และ ดร. กะเหรี่ยงสูง: Scripting Your World: คู่มืออย่างเป็นทางการสำหรับ Second Life Scripting, Sybex, 9/2008, ISBN 978-0470339831
    • เอมี เวเบอร์, คิมเบอร์ลี รูเฟอร์-บาค, ริชาร์ด เพลเทล: การสร้างโลกของคุณ: คู่มืออย่างเป็นทางการสำหรับการสร้างเนื้อหาขั้นสูงสำหรับชีวิตที่สอง, 10/2550 ไอ 978-0470171141
    • ไวลีย์-VCH, 2007, ISBN 978-3527703760
    • กุนเธอร์ เฮงเก้: LSL - โปรแกรมเมอร์ในชีวิตที่สอง, Entwickler.Press, 10/2007, ISBN 978-3939084921
    • ต่อฮิลเลอร์: การออกแบบและการเขียนโปรแกรมในชีวิตที่สองฟรานซิส, 10/2007, ISBN 978-3772376696
    • กุนเธอร์ เฮงเก้: LSL ใน Second Life Programmerhandbuch, Entwickler.Press, 12/2007, ISBN 978-3939084464
    • แมทเธียส เมลเซอร์: Second Life-Programmierung mit Linden Scripting Languageแฮนเซอร์, 2008, ISBN 978-3446413498
    • ไมเคิล รีมาสซิวสกี้, วากเนอร์ เจ. อู, มาร์ค วอลเลซ: ชีวิตที่สอง. เจ้าหน้าที่สำนักงาน Handbuchไวลีย์-VCH, 2007, ISBN 978-3527703760

หมายเหตุ

Linden Lab ซึ่งตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโกและก่อตั้งโดยฟิลิปเคารอสเดล อดีตซีทีโอของ RealNetworks

คำอธิบาย

Second Life ไม่ใช่เกมธรรมดาทั่วไปในฐานะพื้นที่เสมือนจริงที่มีคุณสมบัติบางอย่าง ไม่จำเป็นต้องได้รับคะแนน "ปั๊ม" ตัวละครของคุณไม่มีงานในเกมทั่วไปที่กำหนดโดยโครงเรื่อง เจ้าของบัญชีจะได้รับโอกาสในการเลือกวิธีการดำรงอยู่เสมือนจริงที่เหมาะสมที่สุดสำหรับพวกเขา - การมีส่วนร่วมในชุมชนที่สนใจ, การสร้างสินค้าเสมือนจริง, การสร้าง, การสร้างวัตถุศิลปะเสมือนจริง, การสนทนาหรือการแชทด้วยเสียง, การเดินทางไปยังสถานที่ที่น่าทึ่งมากมายในโลกเสมือนจริง .

ใน Second Life มีโซนที่สร้างขึ้นโดยผู้อยู่อาศัยสำหรับเกมเล่นตามบทบาทและ "การกระทำการต่อสู้" เสมือนจริง - การต่อสู้หรือการต่อสู้หมู่ซึ่งมักจะคงอยู่ในแนวคิดบางอย่าง (การต่อสู้ของซามูไร, การดวลในสไตล์ของ American Wild West, การฟันดาบด้วยของเก่า หรืออาวุธระยะประชิดยุคกลางของยุโรป ระบบการต่อสู้แห่งอนาคต ฯลฯ) ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับเกมที่ท้าทายและมินิเกมต่างๆ โต้ตอบกับสิ่งแวดล้อม และเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระไปทั่วโลก 3 มิติ นอกจากนี้ยังมี "โลกสวมบทบาท" ที่จริงจังที่ต้องมีส่วนร่วมอย่างมาก (เช่น ส่วน Gor)

แนวคิด SL ในวารสารภาษารัสเซียได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกโดย M. Lesko นักอุดมการณ์สื่อในนิตยสาร Profile:

โลกของ SL ... สดใสและสวยงามอย่างน่าอัศจรรย์ แม้ว่าเราจะพูดถึงที่อยู่ของมังกรหรือแวมไพร์ก็ตาม นอกจากนี้ยังมีความหลากหลายที่น่าทึ่ง เนื่องจาก Lindens แนะนำให้ผู้ใช้สร้างจักรวาลที่ "เปลือยเปล่า" ขึ้นเอง นั่นคือพวกเขาใช้โฆษณาของผู้ใช้หลายล้านคนฟรี! ผู้อยู่อาศัยที่มาถึง SL ตั้งถิ่นฐานในดินแดนของพวกเขาตามที่พวกเขาต้องการ - พวกเขาปลูกป่า ตกแต่งด้วยดอกไม้ เติมเต็มเมือง เกาะต่างๆ ถูกล้อมรอบด้วยทะเล โดยไม่ลืมที่จะอาศัยอยู่ในแหล่งน้ำที่มีปลาสวยงามที่สุด และรูปลักษณ์ของไซเบอร์พังค์ที่มืดมนไม่ได้เกิดขึ้นที่นี่ แม้แต่ดินแดน "โกธิค" ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นดินแดน "มืด" ก็มีเสน่ห์ดึงดูดใจ อาจกล่าวได้ว่าเป็นอัจฉริยะของแนวคิด - SL-world ทำให้สามารถกระโดดเข้าไปในความฝันอันแสนหวานของคนอื่นและดูความฝันที่เป็นภาพ (รวมถึงความฝันที่เร้าอารมณ์ แต่นี่ไม่ใช่องค์ประกอบที่น่าสนใจที่สุดของ Second Life) . สิ่งที่น่าสงสัยที่สุดในโปรเจ็กต์นี้ไม่ใช่แม้แต่ตัวโฆษณาเอง แต่คือความคล้ายคลึงกันที่น่าทึ่งของความเป็นจริงในเกมกับชีวิตจริง Philip Rosedale เคยกล่าวไว้ว่า: "ฉันไม่ได้สร้างเกม แต่สร้างสถานะใหม่" กับผลที่ตามมาทั้งหมด

Second Life มีความสามารถในการฟังเพลงและดูวิดีโอ รวมถึงการสตรีมสถานีวิทยุออนไลน์ การชมภาพยนตร์ และอื่นๆ

ในทางเทคนิคแล้ว "โลก" ของ Second Life ให้บริการเซิร์ฟเวอร์จำนวนมากที่ Linden Lab เป็นเจ้าของ อาร์เรย์ของเซิร์ฟเวอร์นี้เรียกว่า "กริด"

ในอวาตาร์ของเขา ผู้ใช้สามารถเปลี่ยน:

  • รูป;
  • “ผิวหนัง” (กำหนดลักษณะใบหน้าและการแต่งหน้าที่เหมือนจริงของผู้หญิง ตลอดจนลักษณะต่างๆ บนร่างกาย เช่น กระดูกไหปลาร้า หัวไหล่ การคลายกล้ามเนื้อในผู้ชาย หัวนม สะดือ ฯลฯ)
  • ผม (ทรงผม);
  • ชนิดต่างๆเสื้อผ้าและรองเท้า (ไม่หลากหลายน้อยกว่าในโลกแห่งความเป็นจริง);
  • แอนิเมชัน (การเดินอย่างเพลิดเพลิน การยืนหรือนั่งในอิริยาบถที่สวยงาม ท่วงท่าสำหรับทุกโอกาส ในบางกรณีจำเป็นต้องมีแอนิเมชันสำหรับสองคน เช่น เต้นรำกับบุคคลอื่น นั่งโอบกอด หรือมีเซ็กส์ เป็นต้น )

ในปี 2554 ลินเดนแล็บเริ่มพัฒนาเทคโนโลยี ตาข่ายและในปี 2014 ได้เพิ่มสิ่งที่เรียกว่า ติดตั้งตาข่าย. สิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างวัตถุที่มีรายละเอียดมากขึ้นของโลกเสมือนจริง เสื้อผ้าที่ใหญ่โต ส่วนต่างๆ ของร่างกาย และแม้แต่อวาตาร์ทั้งหมด นอกจากนี้ เรากำลังพัฒนาความสามารถในการเปลี่ยนจุดสำหรับโครงกระดูกพื้นฐานเพื่อทำให้ใบหน้าของอวาตาร์ นิ้วมือ สร้างภาพเคลื่อนไหวปีก หาง ฯลฯ ในขั้นตอนการโหลดเนื้อหาโดยไม่ต้องใช้สคริปต์เพิ่มเติม

นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังสามารถสร้างหรือซื้อเนื้อหาอื่น ๆ จากผู้ใช้รายอื่นได้ เช่น เกาะส่วนตัวและปราสาทยุคกลางขนาดใหญ่ เฟอร์นิเจอร์ประเภทต่าง ๆ เครื่องประดับ รอยสักบนร่างกาย ฯลฯ มีร้านค้าหลายพันร้านในเกม ทั้งหมดนี้สามารถซื้อได้ (รวมถึงฟรี) นอกจากนี้ยังมีตลาดอย่างเป็นทางการสำหรับการขายสินค้าเสมือนจริงสำหรับ Second Life - ตลาด .

เมื่อสร้างเนื้อหาสำหรับ Second Life คุณสามารถใช้ LSL ภาษาโปรแกรมสคริปต์ในตัวได้ โปรแกรมแก้ไข 3D และโปรแกรมต่างๆ เช่น Blender, Maya, 3D Max, Photoshop ยังสามารถใช้สร้างภาพเคลื่อนไหวได้ เช่น Poser, BVHacker, Qanimator และอื่นๆ

ตัวอย่างเนื้อหาเคลื่อนไหว ( นวดอนิเมชั่นในยูทูป)

แอปพลิเคชันเพื่อการศึกษาและองค์กร

มหาวิทยาลัยและบริษัทหลายแห่งใช้ Second Life เพื่อการเรียนการสอน รวมถึงมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ดและอ็อกซ์ฟอร์ด ในปี พ.ศ. 2550 Second Life ถูกใช้เป็นสถานที่สอนภาษาต่างประเทศ ขณะนี้ภาษาอังกฤษ (เป็นภาษาที่สอง) ได้รับการสอนในโรงเรียนหลายแห่ง รวมถึงบริติช เคานซิล ซึ่งให้ความสำคัญกับเครือข่ายการศึกษาสำหรับเยาวชนแบบโต้ตอบ (TeenGrid) สถาบันภาษาและวัฒนธรรมสเปน"



สนับสนุนโครงการ - แชร์ลิงก์ ขอบคุณ!
อ่านด้วย
ไตหมู มีประโยชน์ วิธีทำไตหมูตุ๋น ไตหมู มีประโยชน์ วิธีทำไตหมูตุ๋น สถานีอวกาศนานาชาติ สถานีอวกาศนานาชาติ การนำเสนอในหัวข้อ การนำเสนอในหัวข้อ "Stephen Hawking"