Apa kehidupan kedua? Second Life (dunia virtual) - realitas virtual

Antipiretik untuk anak-anak diresepkan oleh dokter anak. Namun ada situasi darurat demam dimana anak perlu segera diberikan obat. Kemudian orang tua mengambil tanggung jawab dan menggunakan obat antipiretik. Apa saja yang boleh diberikan kepada bayi? Bagaimana cara menurunkan suhu pada anak yang lebih besar? Obat apa yang paling aman?

Linden Lab, sebuah perusahaan yang berbasis di San Francisco yang didirikan oleh Philip Rossdale, mantan CTO RealNetworks.

Keterangan

Second Life bukanlah sebuah permainan dalam arti biasa, melainkan sebuah ruang virtual dengan properti tertentu. Tidak perlu mendapatkan poin, untuk "menaikkan level" karakter Anda, dan tidak ada tugas berbasis plot yang melekat pada game biasa. Sebaliknya, pemilik akun memiliki kesempatan untuk memilih cara yang paling cocok untuk keberadaan virtual mereka - partisipasi dalam komunitas yang diminati, pembuatan barang virtual, konstruksi, pembuatan objek seni virtual, obrolan atau komunikasi suara, bepergian ke berbagai tempat luar biasa di dunia maya.

Di Second Life, ada zona yang dibuat oleh penduduk untuk permainan peran dan "aksi tempur" virtual - duel atau pertempuran massal, biasanya didasarkan pada konsep tertentu (pertarungan samurai, pertarungan gaya Wild West Amerika, anggar dengan senjata tajam Eropa kuno atau abad pertengahan, sistem pertarungan futuristik, dan sebagainya). Pengguna dapat bersenang-senang dengan berbagai tantangan dan mini-game, berinteraksi dengan lingkungan, dan bergerak bebas melalui dunia 3D. Ada juga “dunia bermain peran” serius yang membutuhkan banyak keterlibatan (misalnya, segmen Gunung).

Konsep SL dalam majalah berbahasa Rusia pertama kali diterbitkan oleh ideolog media M. Lesko di majalah “Profile”:

Dunia SL... luar biasa cerah dan indah, bahkan jika kita berbicara tentang tempat tinggal naga atau vampir. Terlebih lagi, ini sangat beragam, karena Lindens mengundang pengguna untuk membangun sendiri alam semesta “telanjang”. Artinya, mereka menggunakan kreativitas jutaan penggunanya secara gratis! Penduduk yang tiba di SL menetap di wilayahnya sesuka hati - mereka menanaminya dengan hutan, menghiasinya dengan bunga, mengisinya dengan kota, mengelilingi pulau dengan lautan, tak lupa mengisi perairan dengan ikan-ikan terindah. Dan tampilan cyberpunk yang gelap belum menjadi populer di sini. Bahkan “Gotik”, yang jelas merupakan negeri “gelap”, sangat menarik. Bisa dikatakan, ini adalah ide yang jenius - dunia SL memberikan kesempatan untuk terjun ke mimpi indah orang lain dan melihat mimpi yang divisualisasikan (termasuk mimpi erotis, tapi ini bukan komponen paling menarik dari Second Life). Hal yang paling menarik tentang proyek ini bukanlah kreativitas itu sendiri, tetapi kemiripan yang menakjubkan antara realitas game dan kehidupan nyata. Philip Rosedale pernah berkata: “Saya tidak membuat game, tapi negara baru.” Dengan segala akibat yang ditimbulkannya.

Di Second Life, Anda dapat mendengarkan musik dan menonton video, termasuk stasiun radio webcasting, menonton film, dll.

Secara teknis, "Dunia" Second Life dilayani oleh sejumlah besar server yang dimiliki oleh Linden Lab. Array server ini dikenal sebagai "grid".

Di avatarnya, pengguna dapat mengubah:

  • angka;
  • “kulit” (mendefinisikan fitur wajah dan riasan realistis untuk wanita, serta atribut tubuh seperti tulang selangka, tulang belikat, definisi otot pada pria, puting, pusar, dll.);
  • rambut (gaya rambut);
  • jenis yang berbeda pakaian dan sepatu (tidak kalah variatifnya dengan di dunia nyata);
  • animasi (memiliki gaya berjalan yang menyenangkan, pose yang indah saat berdiri atau duduk, gerak tubuh untuk semua kesempatan; dalam beberapa kasus, animasi diperlukan untuk dua orang, misalnya untuk menari dengan orang lain, duduk berpelukan atau berhubungan seks, dll. )

Pada tahun 2011, Linden Lab mulai mengembangkan teknologi tersebut Jala, dan pada tahun 2014 mereka menambahkan apa yang disebut Jaring Dilengkapi. Hal ini memungkinkan pengguna untuk membuat objek dunia virtual yang lebih detail, pakaian tebal, bagian tubuh, dan bahkan keseluruhan avatar. Kami juga mengembangkan kemampuan untuk mengubah titik kerangka dasar untuk menganimasikan wajah avatar, jari, membuat animasi sayap, ekor, dll. pada tahap memuat konten, tanpa menggunakan skrip tambahan.

Pengguna juga dapat membuat atau membeli konten lain dari pengguna lain, misalnya pulau pribadi dan kastil abad pertengahan yang besar, berbagai jenis furnitur, perhiasan, tato tubuh, dll. Game itu sendiri memiliki ribuan toko tempat semua ini dapat dibeli. (termasuk gratis), ada juga platform perdagangan resmi untuk penjualan barang virtual untuk Second Life - Pasar .

Saat membuat konten untuk Second Life, Anda dapat menggunakan bahasa pemrograman skrip bawaan LSL. Berbagai editor dan program 3D seperti Blender, Maya, 3D Max, Photoshop juga dapat digunakan untuk membuat animasi - Poser, BVHacker, Qanimator, dll.

Contoh konten animasi ( Pijat Animasi di Youtube)

Aplikasi Pendidikan dan Perusahaan

Banyak universitas dan perusahaan menggunakan Second Life untuk pengajaran, termasuk universitas Harvard dan Oxford. Pada tahun 2007, Second Life digunakan sebagai tempat pengajaran bahasa asing. Bahasa Inggris (sebagai bahasa kedua) kini diajarkan di beberapa sekolah, termasuk British Council, yang berfokus pada jaringan pendidikan remaja interaktif (Teen Grid). Institut Bahasa dan Kebudayaan Spanyol"

Keterangan

Second Life bukanlah sebuah permainan dalam arti biasa, melainkan sebuah ruang virtual dengan properti tertentu. Tidak perlu mendapatkan poin, untuk "menaikkan level" karakter Anda, dan tidak ada tugas berbasis plot yang melekat pada game biasa. Sebaliknya, pemilik akun memiliki kesempatan untuk memilih cara yang paling cocok untuk keberadaan virtual mereka - partisipasi dalam komunitas yang diminati, pembuatan barang virtual, konstruksi, pembuatan objek seni virtual, obrolan atau komunikasi suara, bepergian ke berbagai tempat luar biasa di dunia maya.

Di Second Life, ada zona yang dibuat oleh penduduk untuk permainan peran dan "aksi tempur" virtual - duel atau pertempuran massal, biasanya berdasarkan konsep tertentu (pertarungan samurai, pertarungan ala American Wild West, anggar dengan kuno atau senjata tajam Eropa abad pertengahan, sistem tempur futuristik, dan sebagainya). Pengguna dapat bersenang-senang dengan berbagai tantangan dan mini-game, berinteraksi dengan lingkungan, dan bergerak bebas melalui dunia 3D. Ada juga “dunia bermain peran” serius yang memerlukan banyak keterlibatan (misalnya, segmen Menanduk).

Konsep SL dalam terbitan berkala dalam negeri pertama kali diterbitkan oleh ideolog media M. Lesko dalam majalah “Profil”:

Dunia SL... luar biasa cerah dan indah, bahkan jika kita berbicara tentang tempat tinggal naga atau vampir. Terlebih lagi, ini sangat beragam, karena Lindens mengundang pengguna untuk membangun sendiri alam semesta “telanjang”. Artinya, mereka menggunakan kreativitas jutaan penggunanya secara gratis! Penduduk yang tiba di SL menetap di wilayahnya sesuka hati - mereka menanaminya dengan hutan, menghiasinya dengan bunga, mengisinya dengan kota, mengelilingi pulau dengan lautan, tak lupa mengisi perairan dengan ikan-ikan terindah. Dan tampilan cyberpunk yang gelap belum menjadi populer di sini. Bahkan “Gotik”, yang jelas merupakan negeri “gelap”, sangat menarik. Bisa dikatakan, ini adalah ide yang jenius - dunia SL memungkinkan untuk terjun ke mimpi indah orang lain dan melihat mimpi yang divisualisasikan (termasuk mimpi erotis, tapi ini bukan komponen paling menarik dari Second Life). Hal yang paling menarik tentang proyek ini bukanlah kreativitas itu sendiri, tetapi kemiripan yang menakjubkan antara realitas game dan kehidupan nyata. Philip Rosedale pernah berkata: “Saya tidak membuat game, tapi negara baru.” Dengan segala akibat yang ditimbulkannya.

Di Second Life, Anda dapat mendengarkan musik dan menonton video, termasuk stasiun radio webcasting, menonton film, dll.

Second Life juga memiliki internal mata uang berhak Dolar Linden(L$), yang dapat diperoleh dengan menukarkan uang sungguhan; konversi terbalik juga disediakan, yang memungkinkan pengorganisasian skema bisnis yang sangat nyata di Second Life. Anda dapat menyetor uang ke SL menggunakan kartu kredit, PayPal , uang web(Anda juga dapat mentransfer uang dengan membuat kartu plastik virtual di layanan Qiwi). Rata-rata, tarifnya tidak berubah dan berkisar antara 250L$ hingga 300L$ per 1 dolar riil. Uang dibutuhkan untuk membeli dan menjual barang virtual, termasuk tanah virtual. Pada bulan Oktober 2012, Bank Sentral Eropa mempublikasikan hasil kajian terhadap sistem pembayaran virtual yang ada saat itu, salah satunya adalah sistem moneter Second Life.

"Dunia" Second Life terletak di area yang luas server Dimiliki dan dioperasikan oleh Linden Lab, rangkaian server ini dikenal sebagai "grid".

Saat membuat konten untuk Second Life, Anda dapat menggunakan bahasa pemrograman scripting Anda sendiri, LSL.

Aplikasi Pendidikan dan Perusahaan

Banyak universitas dan perusahaan menggunakan Second Life untuk pengajaran, termasuk universitas Harvard dan Oxford. Pada tahun 2007, Second Life digunakan sebagai tempat pengajaran bahasa asing. Baik guru di Second Life maupun guru sungguhan menggunakan dunia virtual untuk mengajar bahasa. Bahasa Inggris (sebagai bahasa kedua) kini diajarkan di beberapa sekolah, termasuk British Council, yang berfokus pada jaringan pendidikan remaja interaktif (Teen Grid). Institut Bahasa dan Budaya Spanyol "Instituto Cervantes" dan Goethe-Institut memiliki pulau sendiri di Second Life. Daftar proyek pendidikan (termasuk beberapa sekolah bahasa) di Second Life dapat ditemukan di situs SimTeach.

Sejumlah perusahaan telah membuka kantor di Second Life, menggunakan dunia maya untuk tujuan periklanan, serta untuk rapat dan interaksi karyawan. Misalnya, IBM membangun ruang kerja virtual bagi pekerja dari daerah terpencil, Mikrosistem Matahari- bagi karyawan yang bekerja di luar kantor. Reuters Dan CNN menggunakan Second Life untuk mendistribusikan dan menerima informasi, dan NASA membuka maya Pusat Penelitian. Pusat Informasi Angkatan Darat AS beroperasi di Second Life.

Second Life sebagai jejaring sosial

Second Life berperan sebagai jejaring sosial di mana pengguna dapat berkomunikasi satu sama lain (dalam pengertian ini, Second Life bukanlah permainan komputer, karena semua momen permainan diatur oleh pengguna itu sendiri, dan bukan oleh pengembang). Linden Lab mendorong pengembangan ke arah ini dengan mengintegrasikan profil pengguna Twitter Dan Facebook. Peserta Second Life bersatu dalam berbagai kelompok di berbagai bidang, membentuk komunitas yang memiliki kepentingan.

Sebuah film dibuat tentang hubungan di Second Life Apa kamu di sana?.

Tautan

  • Sumber daya resmi:
    • Linden Lab adalah situs resmi perusahaan pengembang. (Bahasa inggris)
    • Second Life adalah situs resmi game ini. (Bahasa inggris)
    • Market Place Second Life - Supermarket online barang virtual Second Life (Bahasa Inggris)
    • Wiki - Second Life - Ensiklopedia Wiki Second Life (Terjemahan sebagian ke dalam bahasa Rusia).
    • Second Life Forums - Forum resmi berbahasa Rusia.
  • Sumber daya berbahasa Rusia:
    • Kehidupan Kedua Rusia
    • Moskow Kedua - Panduan ke Moskow Virtual.
    • Second Russia - Sumber daya berbahasa Rusia untuk Second Life.
    • Kedalaman dalam Second Life - Navigator Anda melalui dunia virtual 3D Second Life.
    • Konten SL - Sumber daya teknis berbahasa Rusia untuk pembuat konten di Second Life
    • World of Second Life - Sumber daya berbahasa Rusia untuk Second Life
    • Toroks.ru - Situs web tentang perdagangan dan bisnis di dunia maya Second Life
    • RUExchange - Layanan terbesar untuk menukar dan membeli mata uang game di Second Life. Memiliki status layanan pertukaran resmi.
    • Producer Center Peterhof - Situs web berbahasa Rusia dari pusat produksi yang beroperasi di Second Life. Mantan klub "Peterhof".

Video (kualitas usang)

Lihat juga

literatur

  • Dalam bahasa Rusia:

Tidak ada literatur dalam bahasa Rusia.

  • Dalam bahasa Inggris:
    • Jeff Heaton: Resep Skrip untuk Kehidupan Kedua, Penelitian Heaton, 7/2007, ISBN 978-1604390001
    • Jeff Heaton: Pengantar Bahasa Skrip Linden untuk Kehidupan Kedua", Heaton Research, 12/2007, ISBN 978-1604390049
    • Wagner James Au: Pembuatan Kehidupan Kedua, HarperBisnis, 2008, ISBN 978-0061353208
    • Dana Moore, Michael Thome, dan Dr. Karen Haigh: Membuat Skrip Dunia Anda: Panduan Resmi untuk Skrip Kehidupan Kedua, Sybex, 9/2008, ISBN 978-0470339831
    • Aimee Weber, Kimberly Rufer-Bach, Richard Platel: Menciptakan Dunia Anda: Panduan Resmi Pembuatan Konten Tingkat Lanjut untuk Kehidupan Kedua, 10/2007, ISBN 978-0470171141

Catatan

Cara melihat dan mengedit profil Anda

Anda memiliki kemampuan untuk melihat dan mengedit profil Anda di situs web. Untuk melakukannya, Anda perlu melakukan langkah-langkah berikut.
  • Buka my.secondlife.com dan klik "Masuk" ke profil "Kehidupan Kedua".
  • Masuk dengan nama pengguna dan kata sandi Anda. Profil Anda akan terbuka.
Di jendela tampilan
  • Pilih Saya → Profil.
  • Klik kanan dan pilih "profil saya".
  • Atau di toolbar di bagian bawah jendela tampilan, klik tombol “profil”.
Di kedua opsi, Anda dapat mengklik “edit profil” atau “sesuaikan tab” untuk mulai mengedit.

Lengkapi profil Anda untuk menunjukkan kepribadian Anda

Di tab “pengaturan profil” (ikon roda gigi di panel sisi kiri jendela profil) Anda dapat mengisi kolom berikut:
  • foto profil;
  • nama tampilan;
  • biografi;
  • minat;
  • Beranda;
  • identitas sosial;
  • mitra;
  • foto profil asli;
  • biografi nyata.
Harap diingat bahwa semua yang ada di profil Anda bersifat opsional. Jika Anda merasa tidak nyaman berbagi informasi tentang kehidupan pribadi atau identitas sosial Anda yang sebenarnya, Anda dapat mengosongkan kolom ini atau memperbarui pengaturan privasi Anda.

Pengaturan Privasi

Di tab privasi pengaturan profil Anda (diakses oleh ikon kunci inggris di jendela profil Anda), Anda dapat memilih siapa yang diizinkan untuk melihat bagian tertentu dari profil Anda atau memposting ke profil Anda. Untuk setiap bagian profil Anda dapat memilih:
  • setiap– Memungkinkan semua orang melihat profil Anda, meskipun mereka bukan penghuni Second Life. Anda tidak dapat mengizinkan semua orang memposting di feed profil Anda;
  • Kehidupan kedua– menonton dibatasi untuk penghuni Second Life;
  • Teman-teman– menonton hanya diperbolehkan bagi penghuni Second Life yang merupakan teman Anda;
  • bukan siapa-siapa– opsi ini hanya tersedia untuk pengiriman profil.

Menggunakan profil

Di profil Anda, Anda memiliki setiap kesempatan untuk mengekspresikan kepribadian Anda sendiri. Di sini Anda dapat memberi tahu orang lain tentang minat Anda. Juga di profil Anda, Anda dapat bertukar berbagai informasi dengan teman-teman Anda, seperti jejaring sosial.

Untuk melihat profil seseorang, Anda perlu mengarahkan mouse ke avatar pemain dan mengklik ikon "i" dan memilih perintah "profil". Anda hanya akan melihat informasi yang diizinkan aksesnya oleh pemilik profil.

Untuk membuat perubahan apa pun pada profil pribadi Anda, Anda harus membuka profil Anda Wilayah Pribadi"Kehidupan kedua".

Pada profil game Second Life, semuanya diisi oleh pemain sendiri, sesuai petunjuk, antara lain:

  • Pilih avatar (berupa orang, hewan, robot, atau mobil).
  • Buat nama pengguna dan nama layar (opsional).
  • Pilih jenis akun (opsi gratis atau premium seharga $6).
  • Memuat Kehidupan Kedua. Mengunduh dan menginstal aplikasi Second Life Viewer tersedia untuk Windows, Mac OS dan Linux.

Bagaimana cara mendaftar?

Masuk ke dunia Second Life itu mudah dan sederhana. Cukup mendaftar di situs, mengunduh dan menginstal klien, dan melakukan transisi ke dunia.

Langkah-langkah pendaftaran meliputi:

Pemilihan label dan pengalihan ke http://secondlife.com/join/.

Mengisi kolom:

  • “Nama depan” adalah nama panggilan yang menjamin ketenaran di dunia SL; berisi huruf dan angka Latin.
  • "Nama belakang" - nama belakang yang dipilih dari daftar yang diusulkan.

Disarankan untuk memeriksa keunikan nama pengguna di bagian “Periksa nama ini untuk ketersediaan”.

Di bagian “Masukkan Alamat Email Anda”, Anda harus memasukkan email Anda dua kali. Anda akan menerima surat konfirmasi pendaftaran Anda.

Selanjutnya Anda perlu mengklik tautan “Lanjutkan”. Pada halaman yang terbuka Anda akan ditawari pilihan penampilan– avatar. Bagi yang terlalu malas untuk mengetahuinya, ada tombol “Lewati langkah ini”, yang lain diundang untuk memilih salah satu gambar yang mereka suka dan mengklik tab “Pilih avatar ini”.

Daftar pertanyaan. Untuk mengisinya, Anda harus mengganti tata letak keyboard ke Latin, jika tidak maka akan muncul kesalahan.

Di halaman “Dapatkan Linden Dollars untuk Dibelanjakan di Second Life!” Anda dapat menggunakan akun gratis melalui tautan “Lewati langkah ini” atau pilih salah satu opsi berbayar (kartu kredit digunakan untuk melakukan pembayaran). Aktivasi data registrasi dilakukan melalui surat yang diterima pada email yang ditentukan.

Mengunduh klien

Klien harus diunduh di halaman http://secondlife.com/community/downloads.php.

Di jendela unduhan yang terbuka, klik tombol “Simpan Sebagai” dan tentukan folder yang diinginkan (misalnya, “Unduhan”), klik tombol “simpan”.

Setelah pengunduhan selesai, instalasi klien diperlukan.

Setelah memilih file Second Life 1-15-1-3.exe, yang tersisa hanyalah menjalankan program instalasi.

Instalasi klien selesai.

Russifikasi klien

Untuk melakukan operasi, diperlukan sejumlah operasi:

Buka direktori c:Program FilesSecondLifefonts

Menyalin font Windows Arial Black, Arial dan Courier New (dapat dengan mudah ditemukan menggunakan Control Panel).

Menghapus nama lama dan memperbarui nama pada file:

Di jendela "Bahasa" "Panel Kontrol", pada tab "Lanjutan", Anda perlu menentukan bahasa Rusia dan mencentang kotak di sebelah halaman utama kode Sirilik.

Tampilkan profil

Petunjuk untuk melihat profil di situs web mencakup beberapa langkah:

2. Login dengan login dan kata sandi pribadi Anda. Profil Anda akan muncul.

Ada sejumlah langkah yang harus diikuti di jendela tampilan:

  1. Pilih "Profil Saya".
  2. Pilih avatar Anda di toolbar (di bagian bawah jendela tampilan) dan klik ikon “Profil”.

Di masa depan, pengguna memiliki kesempatan untuk mengedit atau menyesuaikan data menggunakan tombol yang sesuai.

Pengaturan Profil

Mengisi data profil

Bagaimana cara mengubah pengaturan di Second Life? “Halaman Saya” (profil pengguna) memberikan kemampuan untuk membuat perubahan pada kolom berikut:

  1. Foto profil.
  2. Nama tampilan.
  3. Biografi.
  4. Minat.
  5. Beranda.
  6. Identitas sosial individu.
  7. Mitra.
  8. Foto dan biografi dari dunia nyata.

Melengkapi semua bagian profil Anda tidak wajib. Jika berbagi informasi pribadi atau identitas sosial tidak nyaman, pengguna dianjurkan untuk mengosongkan kolom yang sesuai atau memperbarui pengaturan privasi mereka.

Kerahasiaan data pribadi

Pengaturan privasi memungkinkan Anda memilih siapa yang diizinkan melihat bagian profil Anda. Bagian “Privasi” tersedia di pengaturan profil (ikon kunci pas).

Untuk bagian profil individual, Anda dapat menentukan:

  • Semua orang - bagian profil ini terbuka untuk semua pengguna jaringan, meskipun mereka bukan penghuni Second Life.
  • Second Life - bagian dari profil hanya tersedia untuk penghuni Second Life.
  • Teman - hanya untuk penghuni Second Life yang termasuk dalam daftar teman.
  • Tidak ada - opsi ini hanya tersedia untuk mengirimkan profil.

Menyiapkan notifikasi

Untuk menerima pemberitahuan jika Anda memiliki pesan atau komentar pribadi di profil Anda, buka tab “Pemberitahuan” (bagian pengaturan berbentuk roda gigi) dan klik tombol “di dunia” atau daftar untuk menerima pemberitahuan email otomatis. Setelah memastikan bahwa kotak centang yang diperlukan telah dicentang, yang harus Anda lakukan adalah mengklik tombol “Simpan”.

Deteksi hyperlink otomatis

Saat mengedit profil Anda, Anda dapat menyediakan halaman beranda Anda. Namun bagaimana jika itu tidak cukup? Awal alamat dengan “http://” dianggap sebagai hyperlink, dan beberapa konvensi domain dengan “www.” ditemukan. Misalnya, "www.secondlife.com" dikenali, namun "secondlife.com" tidak.

Profil ikon di jendela “ORANG”.

Ikon profil di jendela PEOPLE tersedia di bagian People pada toolbar. Pilihan alternatif untuk melihat profil seseorang adalah dengan menggunakan tombol kanan mouse.

Bagaimana cara mengatur akses teman terhadap informasi?

Di jendela profil mana pun:

  • Klik tombol "Orang".
  • Di daftar teman Anda, temukan orang yang izinnya ingin Anda ubah dan klik ikon roda gigi di sebelah nama teman tersebut.
  • Pilih Izin untuk membuka kotak dialog izin.
  • Centang kotak untuk hak yang diberikan kepada teman tersebut dan klik tombol “Simpan”.

Saat memberikan izin untuk mengedit, menghapus, atau menerima objek, teman secara otomatis mendapatkan akses untuk mengedit dan menghapus semua objek, tetapi akses ke inventaris dikecualikan.

Profil nyata karyawan Linden Lab

Jika seseorang mengaku sebagai karyawan Linden Lab, Anda harus memeriksa lencana khusus di profilnya.

Untuk mengidentifikasi Pramuka yang tergabung dalam Dukungan Resmi Startek (bekerja sama dengan Linden Lab), Anda harus memeriksa nama pengguna mereka.

Membuka tautan web untuk dilihat

Saat Anda mengeklik tautan eksternal di profil Anda, sebuah pesan mungkin muncul yang menunjukkan bahwa jendela pop-up tidak dapat dibuka. Maka Anda harus mengatur perintah untuk membuka jendela pop-up di browser melalui viewer atau browser eksternal. Untuk melakukan hal ini, sejumlah tindakan harus diambil:

  • Pilih "Pengaturan" dari menu.
  • Klik tab "Pengaturan".
  • Pilih "Gunakan Browser" atau "Gunakan Browser Bawaan".
  • Klik tombol "OK" untuk menyimpan.

Nama Pengguna dan Nama Layar

Di Second Life, gamer memiliki:

  • Nama Pengguna – nama unik akun Second Life, yang dipilih saat pendaftarannya. Tidak mungkin mengubahnya.
  • Nama layar yang tersedia untuk pengguna lain dan ditampilkan di dunia game pada halaman profil. Itu harus diganti tetapi tidak lebih dari sekali seminggu. Kapan saja, Anda memiliki kesempatan untuk menetapkan nilai standar - nama pengguna.

Nama pengguna dan nama layar mungkin berbeda. Jika pengguna tidak menentukan nama layar, maka diganti dengan nama pengguna.

Nama pengguna

Nama pengguna dianggap sebagai nama unik atau pengidentifikasi akun yang ditentukan saat masuk ke Second Life. Secara default, mereka ditampilkan di dunia game di atas avatar dan memungkinkan Anda membedakan pemain dari penghuni Second Life lainnya. Anda dapat membuat nama pengguna yang muncul di atas data pengguna. Formatnya ditentukan oleh tanggal pendaftaran akun:

Pada tahun 2010, aturan untuk membuat akun pada akun baru di Second Life mengalami perubahan: alih-alih menggunakan "nama depan" dan "nama belakang" yang terpisah, diperlukan nama pengguna, termasuk 1 kata. Jika akun didaftarkan pada paruh kedua tahun 2010, nama pengguna mencakup 1 kata (misalnya: motimer1981 atau jsmith56). Saat beralih ke Second Life, cukup dengan menunjukkan nama pengguna yang dimasukkan saat pendaftaran.

Saat membuat akun Second Life pada paruh pertama tahun 2010, pengguna menunjukkan “nama depan” dan “nama belakang”. Data pengguna ditampilkan dalam format berikut: nama depan.nama belakang (misalnya: jika nama asli di Second Life adalah Joe Mith, maka nama penggunanya adalah joe.mith).

Nama pengguna bertindak sebagai pengenal pribadi unik untuk akun Second Life Anda, sehingga tidak mungkin untuk mengubahnya. Namun nama layar dapat diubah seminggu sekali. Ini ditunjukkan di atas nama pengguna dan memungkinkan Anda mengidentifikasi diri Anda dengan penghuni Second Life lainnya.

Bagaimana cara saya masuk dengan nama pengguna saya?

Untuk mendapatkan akses ke klien resmi Second Life, satu nama pengguna disediakan. Namun sejumlah klien pihak ketiga tidak memiliki kolom terpisah untuk nama depan dan belakang.

Cara login penghuni Second Life baru-baru ini dengan nama pengguna satu kata:

  • Isi kolom “Nama Depan”.
  • Di baris “Nama Belakang”, Anda harus menunjukkan kata penduduk.

Misalnya, jika nama penggunanya adalah joesmith, Anda dapat mengisi kolom sebagai berikut:

Mereka yang sudah lama tinggal di Second Life dan memiliki nama depan dan nama belakang terpisah, cukup sebutkan di baris yang sesuai. Jadi, jika nama Joe Smith diberikan di Second Life, Anda harus memasukkan:

Cara menggunakan klien dengan satu kolom nama login

Bagi yang username-nya disajikan dalam bentuk satu kata, cukup dimasukkan dengan password. Jika nama depan dan belakang terpisah, pengguna memiliki 2 opsi:

  1. Masukkan nama depan dan belakang asli Anda (dipisahkan dengan titik) pada kolom Nama Pengguna.
  2. Masukkan nama depan dan belakang asli, dipisahkan dengan spasi (tidak peka huruf besar-kecil).

Misal: jika nama di SL adalah David Dearheat:

Cara menampilkan dan menyembunyikan nama Anda dari pengguna lain

Tampilan nama pengguna penduduk lain tidak diatur, tetapi Anda dapat menentukan kemampuan untuk menampilkan nama penduduk lain dan nama Anda sendiri.

Menampilkan atau menyembunyikan nama pengguna di dunia game (di atas avatar penduduk desa dan dalam obrolan) memerlukan beberapa langkah:

  • Masuk ke Kehidupan Kedua.
  • Bookmark aktivasi Saya > Pengaturan.
  • Buka bagian “Umum”.
  • Pilih kotak centang “Nama Pengguna” (ini disediakan untuk menampilkan nama pengguna). Saat Anda mengosongkan kotak centang, nama pengguna disembunyikan.
  • Menekan tombol OK.

Di bawah ini adalah adegan di klub dengan nama pengguna (sebagian kabur) dan nama layar. Nama pengguna tertera di atas avatar warga yang tidak memiliki nama layar.

Fitur Nama Layar

Nama layar memiliki sejumlah ciri khas:

  • Mereka disediakan untuk dilihat oleh avatar lain di dunia virtual Second Life.
  • Panjang string karakter dibatasi hingga 31 karakter dan harus berisi 1 huruf atau angka. Sebagian besar karakter Unicode tertulis, spasi, dan beberapa tanda baca dapat disertakan.
  • Berbeda dengan nama pengguna yang digunakan untuk masuk ke Second Life.
  • Avatar tersebut belum tentu unik; beberapa avatar dapat menggunakan nama layar yang sama.

Untuk kenyamanan, Anda dapat menentukan apakah dunia game memerlukan tampilan nama layar penghuni lain dan nama pengguna mereka. Nama layar dan pengguna tercantum dalam tag nama di atas semua avatar dalam obrolan.

Daftar karakter yang valid:

Dalam nama layar diperbolehkan menggunakan alfabet Latin, angka, dan karakter lainnya:

Bagaimana cara membuat dan mengubah nama layar?

Mengubah nama layar diperbolehkan seminggu sekali. Kapan saja, pengguna diberi kesempatan untuk mengatur ulangnya untuk mengubahnya menjadi nama depan dan belakang Second Life “klasik”, atau menjadi nama khusus.

Petunjuk untuk membuat atau mengubah nama layar meliputi:

Menyetel ulang nama layar (mengembalikannya ke nama pengguna) ditawarkan melalui tab “Ubah profil” dan “Setel Ulang”.

Penting! Membuat atau mengatur ulang nama layar tersedia di halaman profil: https://my.secondlife.com/username.

Penting untuk diketahui bahwa mungkin diperlukan waktu hingga 24 jam agar nama layar baru didistribusikan ke semua sistem Second Life.

Bagaimana cara menampilkan dan menyembunyikan nama layar pengguna lain?

Untuk menampilkan atau menyembunyikan nama layar di dunia game (dalam obrolan dan terutama avatar), Anda harus melakukan sejumlah tindakan:

  1. Masuk ke Kehidupan Kedua.
  2. Pilih perintah Saya > Pengaturan di bagian atas.
  3. Buka tab "Umum".
  4. Centang kotak “Nama layar” (ini akan memungkinkannya ditampilkan), atau hapus centang untuk menyembunyikan nama.
  5. Aktifkan tombol OK.

Apa yang perlu diketahui oleh pembuat konten dan pemasar?

Objek menampilkan nama pengguna dan nama layar

Saat melihat properti objek dan alat konstruksi, nama pengguna dan layar pemilik dan pembuat objek ditampilkan. Saat melakukan transaksi dengan Linden dolar juga tersedia daftar lengkap nama Nama layar objek dapat diubah, namun hal ini mungkin memerlukan waktu hingga 24 jam.

Nama pengguna ditampilkan di log transaksi

Log transaksi disediakan untuk nama pengguna (termasuk pembeli dan penjual).

Jika Anda perlu mencari penduduk tertentu, hasil pencarian akan menampilkan daftar layar dan nama pengguna, sehingga memudahkan untuk menentukan penduduk tertentu. Jika pengguna mengenali penyewa berdasarkan nama penggunanya, tidak disarankan untuk menetapkan nama layar. Pelanggan disarankan untuk membayar avatar atau item dengan nama pengguna (tanpa nama layar).

LSL hanya menggunakan "nama lengkap" yang berasal dari nama pengguna.

Misalnya:

Nama pengguna: kelly.linden

Nama lengkap: Kelly Linden

Nama layar: Teh Kellz

Penting! Saat membuat profil, Anda dapat bertukar informasi dengan teman, atau menautkannya ke akun di Facebook, Twitter, LinkedIn, dll.

Video



Dukung proyek ini - bagikan tautannya, terima kasih!
Baca juga
Analog Postinor lebih murah Analog Postinor lebih murah Vertebra serviks kedua disebut Vertebra serviks kedua disebut Keputihan encer pada wanita: norma dan patologi Keputihan encer pada wanita: norma dan patologi