Anjing penjaga adalah karakter utama. Karakter kecil

Antipiretik untuk anak-anak diresepkan oleh dokter anak. Namun ada situasi darurat demam saat anak perlu segera diberi obat. Kemudian orang tua bertanggung jawab dan menggunakan obat antipiretik. Apa yang diperbolehkan untuk diberikan kepada bayi? Bagaimana cara menurunkan suhu pada anak yang lebih besar? Obat apa yang paling aman?

,
Siapa yang akan mengalahkan siapa, Chess, Cash Run.

  • Prestasi .
  • informasi Umum

    Pengembang: Ubisoft. Penerbit: Ubisoft.

    Waktu untuk menyelesaikan 100% permainan adalah 50 jam.

    Merencanakan
    Watch_Dogs. Panduan

    Di Watch_Dogs, Chicago tunduk pada Sistem Operasi Pusat (ctOS), yang berisi informasi tentang semua penghuninya. Dan siapa pun yang mendapatkan akses ke sana akan menguasai kota.

    Aiden Pearce adalah peretas terkemuka dengan masa lalu kriminal, yang tindakannya menyebabkan tragedi. Untuk membalaskan dendam keluarganya, dia pergi berperang - dan Anda bersamanya. Aiden mampu meretas dan menggunakan semua yang terhubung ke jaringan informasi kota - semua yang mengelilinginya. Mengakses kamera keamanan, mengunggah data pribadi, melacak lokasi orang, mengontrol lampu lalu lintas, dan transportasi umum...

    Persyaratan sistem
    Watch_Dogs. Bagian dari game di PC

    Ciri Persyaratan Minimal Persyaratan yang Direkomendasikan
    CPU 4x2,66 GHz
    (Intel Core 2 Quad Q8400 2.66Ghz)
    (AMD Phenom II X4 940 3.0Ghz)
    8x3,5Ghz
    (Intel Core i7-3770 3,5 GHz)
    (AMD FX-8350 X8 4GHz)
    RAM RAM 6 GB RAM 8 GB
    kartu video RAM Video 1 GB
    (Nvidia GeForce GTX 460)
    (AMD Radeon HD 5770)
    DirectX 11
    RAM Video 2 GB
    (Nvidia GeForce GTX 560ti)
    (AMD Radeon HD 7850)
    DirectX 11
    25 GB 25 GB
    sistem operasi Jendela Vista (SP2)
    Jendela 7 (SP1)
    Windows 8 (64bit)
    Jendela Vista (SP2)
    Jendela 7 (SP1)
    Windows 8 (64bit)

    Bagian dari misi cerita. Babak 1

    Menu pemilihan misi Babak I:
    , , , , , , , , , , , .

    Prolog

    Permainan dimulai di lobi hotel mahal "Merlaut" (Merlaut). Peretas Aiden Pearce (Aiden Pearce) dan komplotannya Damien Brenks (Damien Brenks) membobol komputer salah satu tamu dan mencuri uang dari akun elektronik. Tetapi sistem perlindungan mendeteksi peretasan tepat waktu, dan peretas dihitung. Aiden Pearce berhasil kabur dari TKP, namun namanya sudah mulai dikenal.

    Setelah itu, kita melihat bagaimana pelanggan tak dikenal menginstruksikan pembunuh Maurice (Maurice) untuk membunuh seluruh keluarga peretas. Setelah beberapa waktu, seorang pengendara sepeda motor menyerang mobil Aiden Pierce dan menembaknya. Keponakan protagonis berusia 6 tahun, Lena Pearce, meninggal dalam kecelakaan itu.

    Misi 1. Akhir inning kedelapan
    anjing penjaga. Panduan. Bawah Kedelapan


    Setelah 11 bulan, Aiden Pearce menemukan pembunuh keluarganya. Di ruang bawah tanah stadion bisbol kami memasuki ruang teknis, kami menginterogasi Maurice si pembunuh. Nama pelanggan tidak dapat ditemukan.

    Kami mulai bermain. Arahkan (tombol kanan mouse) dan tembak (tombol kiri mouse) ke Maurice. Tapi itu hanya ancaman, tidak ada selongsong peluru di pistolnya. Saat pahlawan berpaling dari yang diinterogasi, kami bersiap untuk menangkis serangan musuh (tombol "F" adalah tindakan cepat).

    Tujuan: Tinggalkan ruang ganti saat siap

    Retas ponsel yang tergeletak di lantai (kunci "Q" - retas). Mendengarkan Rekaman audio Maurice 01 dari telepon. Di sebelah kanan, Anda dapat meretas mesin soda, tetapi ini adalah tindakan yang tidak berguna. Di rak di sebelah kiri pintu Anda dapat menemukannya obat. Di dinding kiri kita ambil komponen kimia.

    Kami meninggalkan ruangan. Dalam perjalanan kami bertemu musuh bersenjata lain dengan tato di lantai wajahnya, tetapi kaki tangan kami menetralisirnya tepat waktu. Kaki tangannya memalsukan pembunuhan dua orang, dan kemudian mengungkapkan bahwa dia telah memanggil polisi. Kami harus segera meninggalkan tempat ini.

    Tujuan: Menyelinap melewati Polisi

    Ada dua koridor di depan. Pertama kita lewat koridor kanan, di depan kita buka mesin cuci. Polisi akan pergi ke kebisingan ini. Kami pergi ke koridor kiri. Dalam perjalanan, Anda dapat bersembunyi di balik kotak dan benda lain (kunci "C"). Kami mendekati mobil, belok kiri dan keluar dari tempat parkir bawah tanah.


    Sasaran: Meretas kamera

    Kami naik ke tempat sampah (bilah spasi), dan dari sana ke lantai dua. Di sini, di dinding kiri di atas kita melihat kamera pengintai, retas (tahan tombol "Q").

    Sasaran: Ikuti garis aliran data ke sumbernya

    Setelah diretas, tampilan dari kamera dihidupkan. Kami mengarahkan lensa ke dinding seberang, dari sini kami meretas kamera video kedua.

    Tujuan: Buka kunci pintu

    Dari kamar kedua kami melihat dua polisi, dan di kanan bawah mereka ada papan tombol di dinding, kami buka.


    Tujuan: Mencapai tingkat atas

    Kami lewat, di jalan kami melihat seorang polisi.

    Tujuan: Gunakan umpan untuk mengalihkan perhatian kandang

    Di meja terdekat yang kami ambil Bagian elektronik. Buka menu senjata (tombol tengah mouse), pilih bagian "Umpan" (ganti posisi dengan menggerakkan mouse), rakit perangkat dari bagian (tombol "E"). Kami membuang perangkat ke titik yang ditentukan (tombol "G").

    Saat polisi berjalan ke kanan mendengar suara itu, kami diam-diam bergerak maju ke eskalator.


    Kami melewati aula, di mana ada banyak orang. Bersembunyi di balik konter, kita dapat melihat data pribadi orang yang berdiri di dekatnya (tombol "Z"). Beberapa di antaranya memungkinkan Anda untuk menarik sejumlah uang dari akun seluler Anda. Di koridor kami mendekati ATM, kami mengambil uang yang dicuri.



    Kami melewati koridor. Di depan di belakang kaca kita melihat para penggemar di stadion. Kami belok kiri, di balik pintu kaca kami melihat dua polisi. Di sini, Aiden Pierce memanggil seorang peretas yang akrab, dijuluki Hooligan17 (Badboy17), dan meminta bantuan untuk mendapatkan akses ke jaringan informasi gedung.

    Tujuan: temukan dan retas sistem penjaga (Temukan dan retas penjaga dengan kode akses)

    Di langit-langit di atas polisi kami menemukan kamera, buka. Kami berharap dari kamera, di kolom merah kedua kami membuka kamera video lain. Dari sini kami meretas telepon salah satu penjaga di sebelah kanan.

    Sasaran: Meretas jaringan stadion

    Kami memutar kamera video ke kiri, kami melihat kolom merah di sebelah pintu, kami membuka pelindung di atasnya.

    Sasaran: Buat pemadaman listrik

    Kami masuk ke ruang server, di sini kami mematikan catu daya di atas lemari.


    Tujuan: untuk meninggalkan stadion (Escape the stadium)

    Lampu dimatikan. Di depan, dua penjaga bergerak ke kiri, satu terus melihat ke kanan. Kami segera melewati tembok seberang di belakang punggung penjaga. Lalu kita menyusuri dinding ke sisi kiri. Polisi tidak akan memperhatikan kita bahkan pada jarak beberapa meter. Kami meninggalkan ruangan.

    Di jalan keluar, sang pahlawan memanggil kaki tangannya dari Asia, namanya Jordi Chin. Lalu kami melewati kafe ke jalan.

    Tujuan: Meninggalkan area pencarian polisi

    Mobil polisi sudah berkumpul di luar gedung stadion. Kami hanya bergerak maju tanpa menarik perhatian pada diri kami sendiri. Geordie Chin menyarankan untuk pergi ke kiri, di mana mobil liburan sudah disiapkan di garasi. Tapi Anda bisa bersembunyi dengan cara lain: di persimpangan Anda bisa belok kiri, berjalan ke tepi sungai, naik perahu dan pergi.

    Tujuan: Mencapai tempat persembunyian Anda

    Kami membuka peta global (kunci "M"), di pulau barat kami melihat tujuan tugas, kami berenang ke sana. Kami pergi ke motel, di lantai dua kami memasuki kamar kami.

    Di kamar Anda, Anda dapat meretas perangkat yang tergeletak di atas meja, dengarkan rekaman audio Aiden Pearce 05. Di meja samping tempat tidur di pojok kami mengambil komponen elektronik, di kamar mandi kami mengambil komponen kimia dan komponen kimia yang tidak stabil. Di lemari berlaci dekat kamar mandi, Anda bisa mengganti pakaian sang pahlawan, tapi sejauh ini tidak ada apa-apa selain kostum standar.

    Tujuan: pergi tidur (Tidur)

    Setelah memeriksa semua tempat berlindung, kami berbaring di tempat tidur, tertidur sampai pagi.

    Misi mengajar. Deteksi kejahatan
    anjing penjaga. Situs panduan


    Sasaran: Keluar dari kamar motel Anda

    Kami keluar, kami melihat beberapa orang dan data pribadi mereka.

    Tujuan: untuk memeriksa orang-orang untuk kejahatan di sekitar tempat persembunyian Anda (Membuat profil orang untuk potensi kejahatan di dekat tempat persembunyian Anda)

    Kami berjalan di sekitar motel, meretas ponsel orang biasa untuk mencari informasi. Seseorang dapat menguping percakapan, seseorang dapat mengunduh melodi ke ponselnya, seseorang dapat menarik sejumlah kecil uang dari akun ponselnya.

    Setelah beberapa waktu, tindakan kriminal akan ditemukan di kawasan tetangga.

    Tujuan: untuk mempelajari area potensial kejahatan (Investigasi area potensial kejahatan)

    Kami fokus pada minimap di pojok kanan bawah, pergi ke simbol segitiga biru. Kami mendekati halaman tempat kejahatan dilakukan. Tapi Anda tidak bisa langsung ke sana, pertama-tama Anda perlu mengumpulkan bukti.

    Retas kamera yang tergantung di gedung di sebelah toko Italia. Kami memutar kamera ke gang di sebelah kanan, meretas kamera kedua. Kami mengarahkan kamera ke-2 ke bawah, memotret bagaimana dua orang berkomunikasi. Camcorder memicu alarm.

    Tujuan: hentikan kejahatan (Hentikan penjahat)

    Kami mengejar penjahat yang melarikan diri. Anda dapat menembaknya dari jauh, tetapi jika kita membawanya hidup-hidup, kita akan mendapatkan lebih banyak pengalaman. Anda dapat mengejar seseorang di persimpangan jika Anda melanggar lampu lalu lintas tepat waktu dan menyalakan lampu merah. Kami melumpuhkan penjahat (kunci "F").

    Misi tambahan selesai. Untuk ini kami mendapatkan peningkatan reputasi.

    Misi 2. Kakak laki-laki
    anjing penjaga. Panduan. 2. Kakak


    Setelah menyelesaikan misi pertama, kita dapat dengan aman berkeliling kota. Untuk terus menyelesaikan misi cerita utama, nyalakan peta (kunci "M"), temukan simbol segi enam kuning (misi selanjutnya ada di bagian utara pulau kiri), plot rute ke sana (tombol kiri mouse) . Sesampainya di tempat, tahan tombol "E" untuk memulai misi.


    Tujuan: Bergabunglah dengan pesta di halaman belakang

    Kami mendekati rumah, didekorasi balon. Ini adalah rumah tempat tinggal keluarga pahlawan yang tersisa - saudari Nicky dan putranya yang berusia 10 tahun, Jackson. Di jalan setapak kami mengitari rumah di sisi kanan. Temui keluarga di halaman belakang.

    Tujuan: Masuk ke rumah Nicky (Kepala ke dalam rumah Nicky)

    Kami terus berbicara di rumah. Saat ini, Nicky menerima telepon dari orang asing.

    Tujuan: Dengarkan di ponsel Nick

    Retas telepon dan dengarkan percakapannya. Orang asing mengancam keluarga kami. Tentukan lokasi penelepon.


    Tujuan: Menjatuhkan tersangka

    Kami keluar dan langsung masuk ke mobil terdekat. Di jalan yang berdekatan, tersangka pergi dengan mobilnya, kami mengejarnya. Tidak mungkin untuk memotong jalan tetangga, karena tersangka akan pergi ke terowongan bawah tanah ke pulau lain.

    Untuk menghentikan mobil penjahat, Anda dapat meretas lampu lalu lintas di persimpangan. Saat mobilnya berhenti, kami keluar dan menembak musuh.

    Sasaran: Meretas telepon penelepon untuk mendapatkan jawaban

    Kami membobol ponsel, mencari tahu beberapa informasi. Selanjutnya, sang pahlawan menghubungi peretas Hooligan17. Bersama-sama mereka setuju untuk meretas jaringan ctOS kota untuk mendapatkan informasi yang mereka butuhkan.

    Misi 3. Lewati Backstage
    anjing penjaga. Panduan. 3. Pas di belakang panggung


    Mencari: Beli senapan serbu 416

    Kami memasuki toko senjata, kami berkomunikasi dengan penjual (kunci "E"). Di menu pembelian di tab kedua, kami membeli senjata 416 seharga $ 1200.

    Tujuan: Temukan penjaga dengan kode akses

    Kami berkendara ke area tertutup, disorot dengan warna merah di peta mini. Kami membeli senapan sebagai upaya terakhir, tidak perlu menembak di sini. Juga tidak perlu memasuki area tertutup.

    Kami berdiri di depan gerbang yang tertutup, membuka kamera video yang tergantung di tiang sebelah kanan. Retas kamar ke-2 di pojok kanan bawah gedung, dari situ ke kamar di atas tangga.

    Sasaran: Meretas penjaga untuk kode akses

    Di dalam ruangan di belakang dinding kanan ada penjaga yang memiliki kode akses. Kami masuk ke kamera di sebelah kiri, memeriksa penjaga dan mengunduh kode darinya.


    Sasaran: Gunakan kode akses untuk menjangkau server

    Kami kembali ke ruangan sebelumnya di atas tangga. Dari sini kami berharap, meretas perangkat suara, yang menarik perhatian para penjaga. Kami segera beralih ke kamera video di dada salah satu penjaga. Saat penjaga pergi dan melihat ke belakang kotak, kami membuka perisai di dinding. Kami masuk ke menu peretasan baris.

    Jaringan Teka-Teki. Di sini kami memutar lingkaran dengan sakelar (tombol "Q") sehingga menutup garis, mewarnainya dengan warna biru. Bagian 1 adalah garis lurus. Bagian ke-2 - garis dengan satu lingkaran, di sini perlu dua garis biru segera datang ke simbol kastil. Bagian ke-3 - garis dengan lingkaran, di mana satu simpul diwarnai merah - ini adalah alat pendeteksi pencurian. Lebih baik memutar simpul merah terakhir, karena setelah memutarnya, penghitung waktu mundur akan menyala.

    Meretas jalur, kami masuk ke kamera video di dalam ruang server. Kami meretas server, kami mendapatkan akses ke jaringan kota di area ini.

    Sasaran: Keluar dari area tersebut

    Jika Anda tidak mengatur baku tembak dalam misi, maka meninggalkan zona itu semudah mengupas buah pir.

    Misi mengajar. peretasan jaringan
    Walkthrough Watchdogs


    Tujuan: Temukan peretas musuh (Temukan 2XTheTap)

    Aiden Pearce bukan satu-satunya hacker sukses di kota ini. Tepat sebelum dimulainya misi cerita berikutnya, seseorang meretas ponsel kami dari jarak jauh dan mulai mengunduh semua data. Kami hanya dapat secara kasar menentukan lokasi peretas musuh.

    Peretas ada di suatu tempat di taman kecil, Anda harus menemukannya di antara orang yang lewat biasa. Satu-satunya hal yang diketahui adalah dia harus memiliki ponsel. Layar menunjukkan kemajuan pengunduhan data kami. Jika kita gagal mencapai 100%, misi akan gagal.

    Peretas tersebut ternyata adalah seorang pria yang berjalan di sekitar taman dengan jaket coklat (mungkin penampilan orang tersebut dipilih secara acak di setiap bagian baru).

    Sasaran: Bunuh peretas sebelum dia kabur (Bunuh 2XTheTap sebelum dia menghindar)

    Orang yang ditemukan harus dibunuh. Jika kita tidak menangkapnya dengan berjalan kaki, dia akan menyeberang jalan dan masuk ke dalam mobil, Anda harus menyusulnya dengan mobil.

    Bersembunyi dari TKP. Anda dapat dengan mudah melepaskan diri dari mobil polisi jika Anda mengangkat jembatan geser di belakang Anda atau menutup gerbang besi di belakang Anda.


    Tujuan: memungkinkan penerapan kontrak online (Access Online Aplikasi Kontrak)

    Setelah menyelesaikan misi, permainan meminta kita untuk melihat daftar misi tambahan tersebut, untuk ini kita membuka peta (tombol "M"), pergi ke peta kontrak online (tombol "kanan"). Misi semacam itu disorot di peta. ungu. Awalnya, di setiap kabupaten kota ada satu tugas seperti itu. Anda dapat memainkan kontrak online hanya jika game terhubung ke server UPlay (tidak tersedia di salinan game bajakan).

    Sasaran: pilih kontrak dan minta target (Pilih Peretasan Online dan minta target)

    Pilih tugas apa pun dan coba aktifkan. Meskipun gagal terhubung ke server UPlay, tugas tetap akan selesai.

    Ancaman peretasan telah dihilangkan, sekarang Anda dapat kembali ke bagian misi cerita.

    Misi 4. Sebuah kursi di kursi belakang
    Bagian dari Watch Dogs. 4. Sopir kursi belakang


    Tentara bayaran Asia Jordi Chin menawarkan untuk melakukan salah satu tugas yang diberikan kepadanya oleh pelanggan.

    Tujuan: Mencapai Pulau Barat untuk kontrak mengemudi

    Di tempat, kami mendapat tugas untuk memimpin seseorang melewati pos pemeriksaan polisi.

    Tujuan: Mencapai buronan tanpa terdeteksi

    Kita akan ke utara. Kami terus-menerus melihat minimap, lingkaran kuning muncul di sana - zona pencarian, jika kami tidak meninggalkan lingkaran seperti itu tepat waktu, polisi akan mulai mengejar kami. Jika ketahuan, pertama-tama Anda harus bersembunyi dari polisi, lalu melanjutkan tugas.

    Kami mendekati garasi, mendobrak gerbang, di dalam kami menemukan sebuah mobil dan seorang pria bersenjata di kursi belakang.

    Sasaran: Melarikan diri dari area kuncian tanpa terdeteksi

    Kami berada di pulau perantara kecil, di sini semua jembatan diblokir, satu-satunya jalan keluar dari pengepungan adalah pergi ke selatan pulau. Dua jalan paralel mengarah ke selatan, tetapi mereka terus-menerus dipatroli oleh mobil polisi dan satu helikopter. Tugas kita adalah melewati gang-gang, bersembunyi dari polisi. Saat salah satu mobil polisi lewat, matikan mesin dan sembunyikan di dalam mobil (kunci "F"). Saat bahaya telah berlalu, kami menyalakan kembali mesin mobil dan melanjutkan perjalanan.

    Tujuan: Memberikan buronan dan menghindari semua deteksi

    Di tepi selatan pulau, salah satu jalan tidak terhalang, kami melewatinya. Kami pergi ke area yang ditentukan. Di dalam, ada pembongkaran antara klien dan pelanggan, Lucky Kunn. Ayo tinggalkan tempat ini.

    Misi 5. Buka dunia Anda
    anjing penjaga. buka duniamu


    Tujuan: Bertemu dengan Badboy17

    Kami pergi ke lorong bawah tanah, kami bertemu dengan peretas Hooligan17, yang ternyata adalah gadis informal bernama Clara Lille. Ini mengunduh utilitas ke telepon kami untuk meretas jaringan ctOS kota (sekarang kami memiliki akses ke hampir semua kemampuan di tab "Keterampilan"). Tetapi sekarang Anda perlu mendapatkan akses ke kantor pusat ctOS.


    Tujuan: Mencapai Kantor Eksekutif ctOS

    Di tempat parkir bawah tanah kami pergi ke tujuan. Ada area terlarang yang dipatroli oleh selusin penjaga. Anda tidak akan bisa lewat tanpa diketahui di sini, tetapi sebelum dimulainya pertempuran, Anda dapat meretas kamera video untuk memeriksa area tersebut, menghitung penjaga, dan mungkin melenyapkan seseorang dengan ledakan elektronik. Setelah itu, kami memasuki zona tersebut dan menembak para penjaga. Pintu yang terkunci dapat dibuka dengan memecahkan pelindung di dinding sebelah kanan.

    Tujuan: Temukan penjaga dengan kode akses

    Kami memasuki kantor. Di sini, di lantai bawah, kami juga meretas kamera, menghitung musuh, lalu menghancurkannya dengan tepat. Kami mendapat kode akses dari salah satu penjaga, dia berjalan di sepanjang jalur tengah lantai bawah. Di lantai dua kami menemukan panel untuk menggunakan kunci akses.



    Tujuan: untuk mendapatkan akses ke komputer yang tidak aman (Retas titik akses untuk menembus laptop yang tidak aman)

    Kami meretas jaringan. Kali ini teka-teki menjadi jauh lebih sulit.

    1 jaringan. Pertama, putar sakelar di kiri dan kanan untuk memberi daya pada simpul pusat jaringan. Kami menghapus kunci dari simpul pusat. Kemudian kita putar sakelar kiri ke posisi dari bawah ke kiri, yang tengah - dari bawah ke atas dan ke kanan, yang kanan - dari kiri ke atas.

    2 jaringan. Kami memutar sakelar sehingga aliran informasi pertama-tama naik, lalu ke simpul bawah, dan dari kanan ke simpul terakhir. (Jika Anda bingung, Anda dapat mulai membangun alur dari simpul akhir ke simpul awal, sehingga satu solusi tunggal akan segera terlihat).

    Sasaran: Retas laptop (Retas laptop untuk mengunggah virus dan memberikan akses Clara)

    Setelah meretas jaringan, kami melihat melalui kamera video ke bos departemen keamanan perusahaan Bloom. Saat dia berbicara di telepon, kami mengunduh virus kepadanya dan meretas komputernya.

    Tujuan: Melarikan diri dari Plaza

    Akses sudah didapat, sekarang kita cepat keluar gedung - lewat lantai dua kita keluar ke jalan.

    Tujuan: untuk mencegah polisi dipanggil (Escape the Police scan tidak terdeteksi)

    Musuh telah menemukan peretasan dalam sistem, dan sekarang mencoba menelepon polisi. Hacker Hooligan17 memberi kami kemampuan khusus Jam Coms - memblokir panggilan keluar (tombol "G"). Kami segera menggunakan kemampuan ini sehingga musuh dibiarkan tanpa bala bantuan (kemampuan untuk sementara menghentikan zona pencarian kuning).

    Misi 6. Terima kasih atas sarannya
    Bagian dari Watch Dogs. 6. Terima kasih atas tipnya


    Sasaran: Jangkau sumber sinyal penelepon misterius

    Kami sampai di gang sepi, memanjat kotak ke lantai dua. Ada banyak item di sekitar yang dapat diretas dan diledakkan, tetapi meskipun kami tidak menyentuhnya, item tersebut akan berguna nanti.

    Sasaran: Menentukan lokasi sinyal

    Di dinding kami melihat pelindung jaringan ctOS, tetapi sinyalnya dilindungi di kedua sisi.

    Sasaran: Temukan dan aktifkan Kotak ctOS

    Retas kamera video di sebelah kanan di dinding. Dari kamera kami melihat ke kanan di area yang diterangi tinggi, di sana kami membuka kamera video kedua. Dengan kamera ke-2 kami melihat ke bawah ke situs, kami membuka pemblokir sinyal pertama.

    Pemblokir kedua tidak bisa dilihat dari sini. Kami kembali ke kendali pahlawan, turun, pergi ke gang yang cukup terang. Di dinding kiri di tikungan kita melihat lift kecil. Dari atas, di tikungan, di sebelah lift, ada kamera video, kami meretasnya. Kami melihat langsung dari kamera, di dinding seberang kami membuka pemblokir kedua.

    Tujuan: Mengakses jaringan gedung untuk mencapai sumber sinyal

    Kami kembali ke pelindung ctOS dan mulai meretasnya.

    1 jaringan. Di kedua sisi kami membawa sinyal ke node yang diblokir, buka. Sakelar tiga diputar ke bawah, sakelar yang tidak terkunci diputar ke kanan.

    2 jaringan. Kami membawa sinyal ke node yang diblokir dari tiga sisi, buka. Sinyal atas pertama kali ditarik ke kiri, di sepanjang jalur atas kami membawanya ke titik akhir. Pada sakelar yang tidak terkunci, kami menarik sinyal ke kanan. Sinyal lain dilakukan di sepanjang jalur yang lebih rendah.

    Tujuan: Menyelidiki apartemen

    Tampilan dari camcorder dihidupkan. Retas kamera di dekat laptop. Lalu kami meretas telepon. Seorang kenalan lama menghubungi - peretas Damien Brenks.



    Tujuan: bunuh semua musuh atau kabur (Bunuh semua pemecah masalah atau kabur)

    Saat ini, gang itu dikelilingi oleh pembunuh dan pembunuh bayaran. Anda tidak dapat meninggalkan tempat berlindung, jadi kami meretas kamera dan alat peledak untuk membunuh musuh.

    Sebentar lagi, lampu di gang akan padam. Dalam kegelapan, kita dapat dengan cepat keluar dari lingkungan. Kami pergi dari belakang tempat berlindung, kami berlari ke depan, kami melompat ke tanah, kami berlari ke pintu di sebelah kanan, kami sampai ke tempat parkir bawah tanah. Dari sini kami berangkat dengan mobil dan meninggalkan zona bahaya.

    Tujuan: Ikuti panggilan terlacak ke Damien

    Kami tiba di tugu peringatan. Di dekat patung ketidakterbatasan kami menemukan pak tua Damien. Dia memberi tahu kami semua yang dia ketahui dan menawarkan untuk bekerja sama seperti sebelumnya, tetapi Aiden Pearce menolak.

    Penyimpanan
    Bagian dari Watch Dogs. Ingat

    Kami baru saja datang ke kuburan, menonton video - kenangan.

    Misi 7. Dan ini bukan pizza
    Watch_Dogs. Panduan Bukan Pria Pizza


    Geordie Chin memberi tahu kami bahwa setelah pertikaian di bawah stadion, seorang pria bertato di wajahnya selamat. Sekarang dia di penjara dan siap untuk bersaksi melawan kami. Kita perlu menghubungi otoritas penjara.

    Tujuan: Mendaki untuk menemui Jordi di dek teras

    Kami memanjat kolom kanan ke balkon lantai dua. Kaki tangan kami telah mengikat penyewa apartemen dan menyiapkan titik penembak jitu di sini. (Di salah satu kamar kami temukan rekaman audio Malcolm Deodato 02). Tugas kita adalah pergi ke seberang sungai.

    Tujuan: Menyusup ke halaman rel

    Kami turun dari balkon, turun ke dermaga. Kami duduk di perahu, berlayar ke dermaga kiri di sisi lain. Sebelum memasuki area terlarang, kami meretas kamera video, melaluinya kami meledakkan beberapa musuh. Kami masuk dan menyelesaikan sisanya. Sniper Jordi akan membantu kita.

    Tujuan: Menguping bos musuh (Menginterogasi Bos Fixer)

    Di depan ada pintu yang terkunci. Pemblokir terletak di dinding sebuah bangunan kecil berlantai dua di dekat pantai. Anda dapat meretas kamera di lantai dua gedung, melihat ke bawah melalui kisi balkon dan memecahkan pemblokir.

    Kami memasuki pintu, kami menginterogasi bos yang terluka dari pembasmi Lance Brenner. Ini bercerita tentang seorang pria bernama Angelo Tucci, yang mengatur penyiksaan dan interogasi ilegal di penjara.

    Tujuan: bunuh pemecah masalah atau melarikan diri (Bunuh semua pemecah masalah melarikan diri)

    Kami kembali ke jalan, bala bantuan musuh sudah tiba di sini. Anda hanya dapat membunuh musuh terdekat, berlari di sepanjang dinding kanan, dan segera kembali ke kapal. Salah satu kemampuan Aiden Pearce adalah menonaktifkan elektronik helikopter untuk sementara, gunakanlah (pertama Anda harus membelinya di menu keterampilan). Mematikan helikopter untuk sementara, kami naik perahu dan meninggalkan zona bahaya.

    Misi 8. Berbicara di kemudi
    Watch_Dogs. Panduan di PC. Sebuah Wrench dalam karya


    Tujuan: Temukan keponakan Angelo Tucci (Gunakan Profiler untuk menemukan keponakan Angelo Tucci)

    Peretas Clara Lille tidak menemukan Angelo Tucci sendiri, tetapi dia secara kasar menemukan keponakannya. Mari kita pergi mencarinya.

    Kami memasuki lobi gedung pencakar langit. Ada seorang musisi dengan terompet di dekat tanda "Connelly Square", dan di sebelahnya adalah target kami - Helena Tucci.

    Sasaran: meretas telepon keponakan (Meretas telepon keponakan)

    Anda tidak bisa mendekat, kami meretas ponsel dari jarak minimal 8 meter. Awalnya, sang pahlawan menelepon ponsel Helena, memperkenalkan dirinya sebagai seorang polisi. Setelah itu, Helena akan menelepon pamannya. Saat ini, kami meretas ponselnya dan menentukan di mana kerabatnya.

    Tujuan: Bunuh Angelo Tucci sebelum dia mencapai penjara

    Angelo mengemudi di jalan tol timur, bergerak dari utara ke selatan. Kita keluar ke jalan raya, masuk ke mobil pertama yang melintas, sampai perempatan kanan, belok kanan, setelah itu kita bisa langsung jalan bebas hambatan tanpa berbelok kemana-mana.

    Di jalan raya, kami meninggalkan mobil di seberang jalan, keluar dan mengambil senapan. Ada baiknya membawa senapan sniper, tetapi senapan serbu biasa juga bisa digunakan. (Jika cukup uang yang terkumpul, maka secara umum Anda dapat membeli peluncur granat di toko senjata). Angelo Tucci mengendarai iring-iringan tiga mobil, kita harus membidik yang di tengah.

    Tujuan: Menghilangkan Angelo sebelum dia melarikan diri

    Jika tidak memungkinkan untuk membunuh Angelo dengan tembakan terarah, maka kami menembakkan mobil ke rodanya, agar tidak melaju jauh. Kami membunuh musuh.

    Tujuan: Bunuh sekutu Angelo atau melarikan diri

    Lebih mudah menghancurkan dua mobil bandit lagi daripada melarikan diri darinya.

    Misi 9. Si rambut merah tidak cocok untukmu
    Watch_Dogs. Mengenakan kulit


    Pahlawan datang ke penjara dan menyerah kepada polisi untuk mendapatkan saksi. Dia ditempatkan di salah satu sel.

    Sasaran: Kabur dari sel Anda

    Kami melihat keluar jendela pintu. Di penjara, hampir semua penjaga memiliki kamera video tersembunyi di dada mereka. Retas kamera pertama.

    Kami mencoba membobol kamera penjaga di seberang lantai dua. Jika kami tidak dapat membidik, kami mencoba masuk melalui kamera video lain.

    Dari kamera penjaga kedua, kami meretas kamera video di ruang kontrol. Retas remote control di dalam ruangan.


    Tujuan: Temukan korban

    Keluar ke koridor, kami langsung bersembunyi di balik kolom (kunci "C"). Penjaga tidak boleh terlihat, mereka juga tidak boleh dipukul dari belakang, jika tidak misi akan gagal. Kami memeriksa semuanya melalui kamera video, lalu kami mulai bergerak. Berlari di antara tiang, kita sampai ke tangga, tunggu sampai penjaga berbalik di bawah, turun dan bersembunyi di bawah tangga. Kami berlari ke ruang kontrol di lantai pertama.

    Tujuan: Akses jaringan untuk melihat halaman latihan

    Kami melewati ruangan menuju pendaratan. Di lantai dua di kamar kosong yang bisa Anda ambil Bagian elektronik Dan rekaman audio Malcolm Deodato 03. Di lantai tiga, seorang penjaga sedang bertugas di kamar, Anda tidak bisa pergi ke sana, tetapi Anda dapat membuka pintu dan meretas ponsel di atas meja dari jauh, untuk ini kami dapat Rekaman audio Damian Brenks 08.

    Di blok gedung berikutnya kami turun ke lantai pertama, lari ke ruangan terpisah. Di sini, hanya dua penjaga yang bergerak melalui dua ruangan. Kami membobol kamera video dari penjaga pertama, melaluinya kami membobol yang kedua, dan kemudian - perisai di dinding.

    1 jaringan. Pertama, putar semua sakelar di bagian atas dan bawah. Baru setelah itu putar sakelar tiga ke kiri. Kami membuka kunci simpul, dari sakelar tiga kami menarik sinyal ke kanan ke simpul terakhir.



    Tujuan: Temukan penyintas stadion: Raul Lionzo

    Kami beralih di antara kamera video, mengintip wajah para tahanan untuk melihat nama mereka. Yang kita cari sedang berbaring di gerbang ganda di pintu masuk ke halaman latihan. Kami melihat bagaimana dua penjaga membawa Raul ke ruang bawah tanah untuk disiksa.

    Tujuan: Dapatkan korban di ruang bawah tanah

    Kami membuka kamera video di penjaga pertama, dari situ kami membuka pelindung di pojok paling kanan. Kami kembali ke pahlawan. Kami bersandar ke dinding, tanpa terasa bergerak maju. Kami menunggu sampai kedua penjaga berbalik ke arah lain, kali ini kami segera lari ke lift yang terbuka.

    Tujuan: Keluarkan orang yang selamat di ruang bawah tanah

    Kami memasuki ruangan, kami mengambil senapan di kotak, kami mulai menembak musuh.

    Setelah kemenangan, musuh lapis baja berat akan turun ke ruang bawah tanah. Kami bersembunyi di balik tikungan, terus-menerus menembaki mobil lapis baja, membuka alat peledak. Begitu musuh mendekat, kami lari kembali ke sudut lain. Setelah memberikan lebih dari 20 tembakan, kami menghancurkan musuh.

    Kami pergi ke pintu, mendobraknya. Kami berkomunikasi dengan narapidana Raul Lionzo, yang memiliki tato di lantai wajahnya.


    Tujuan: Keluar dari penjara

    Kami melewati aula. Ada pintu berjeruji yang terkunci di sini. Kami memasuki pintu kanan, di ruangan yang kami temukan obat, Bahan-bahan Dan rekaman audio Malcolm Deodato 04. Melalui jendela ruangan kami membuka perisai di balik jeruji. Kami pergi keluar.


    Tujuan: melarikan diri dari polisi (Escape the Police)

    Di jalan kami dikepung oleh polisi. Kami segera bersembunyi di balik shelter terdekat. Kami masuk ke mobil mana pun, berakselerasi, dan berkendara ke papan loncatan di sudut paling kiri atap. Jadi kami naik rel kereta bawah tanah. Anda dapat berkendara di sepanjang rel ke pulau lain, mobil polisi tidak akan mengejar kami, dan helikopter dapat diretas dengan keahlian khusus.

    Prestasi "Situs pembaca kehormatan"
    Suka artikelnya? Sebagai ucapan terima kasih, Anda dapat menyukai melalui jejaring sosial apa pun. Bagi Anda itu adalah satu klik, bagi kami itu adalah langkah lain dalam peringkat situs game.
    Prestasi "Situs Sponsor Kehormatan" + Tambahkan komentar

    Seperti yang kita ketahui, beberapa hari yang lalu, bagian selanjutnya dari game tentang peretas Watch Dogs 2. Kali ini Anda akan bermain sebagai pahlawan lain bernama Marcus di kota San Francisco. Tetapi para pengembang tidak melupakan para penggemar bagian pertama dan karenanya menambahkan beberapa karakter lama. Pada artikel ini, kami akan memperkenalkan semua karakter anjing penjaga 2.

    Marcus Holloway dari pengawas anjing 2

    Marcus Holloway - karakter utama dalam permainan Anjing Penjaga 2. Marcus adalah peretas berbakat yang telah bekerja sama dengan grup peretas DedSec di kota San Francisco untuk melawan sistem ctOS yang korup.

    Kunci pas dari anjing penjaga 2

    Kunci- anggota grup DedSec, sahabat Marcus dan peretas profesional. DedSec mengenal seorang pria yang tergabung dalam grup peretas dan juga seorang anarkis sejati. Kepribadian yang agak ambigu, tidak ada yang tahu siapa dia, karena Wrench memakai topeng aneh dengan tampilan LED setinggi mata yang menunjukkan berbagai emosi dalam bentuk emoji.

    Sitar dari anjing penjaga 2

    Sitar- juga anggota DedSec dan, karenanya, sekutu Marcus.

    Joshua dari anjing penjaga 2

    Yosua- yang paling manusiawi dari seluruh grup DedSec. Jarang mengungkapkan pendapatnya, tetapi dia adalah anggota penting grup. Joshua adalah "otak" sel ini, pembuat kode utama. Setiap masalah teknis diselesaikan melalui itu. Peretas ini dapat meretas apa saja, melewati firewall apa pun.

    Raymond "T-Bone" Kinney dari anjing penjaga 2

    Raymond "T-Bone" Kinney- juga dikenal sebagai T-Bone Grady adalah deuteragonis Watch Dogs, protagonis utama Watch Dogs: Bad Blood, dan karakter utama Watch Dogs 2.

    Peternakan Junior anjing penjaga 2

    Ranch Junior- Robot pendamping DedSec.

    Karakter lain di Watch Dogs 2

    Semua karakter utama Watch Dogs 2 disajikan di atas, tetapi semua pahlawan lainnya, dari sekunder hingga antagonis:

    Horace- Sekutu Marcus Holloway, seorang peretas.
    Dumash Nemech adalah antagonis utama dari permainan. CEO Perusahaan Blume.
    Mark Truss- antagonis. Anggota Kongres yang berencana untuk mencurangi pemilihan.
    Lenny adalah antagonis yang merupakan pemimpin kelompok peretas Prime_Eight.
    Aiden Pearce adalah seorang peretas yang meninggalkan Chicago setelah kejadian di bagian pertama. Sekutu Marcus.
    Geordie Chin- penghilang. Menyewa Marcus untuk melenyapkan mafia Rusia.
    Zodiak- Antagonis dalam misi DLC.

    Pengisi suara (asli): Ellen David

    Yolanda Mendez adalah seorang psikolog anak yang terkenal. Dia terlibat dalam perawatan Jackson Pierce dari trauma psikologis akibat kematian saudara perempuannya Lena Pierce. Ketika, atas petunjuk dari Damien Branks, Nicole Pierce diculik, Jackson melarikan diri. Aiden, yang akhirnya menemukan keponakannya, meninggalkannya dalam perawatan Yolanda. Dalam kreditnya, terungkap bahwa dia sedang mempelajari Aiden Pearce dan sedang menulis buku tentang dia.

    Charlotte Gardner

    Pengisi suara (asli): Holly O'Brien

    Charlotte Gardner adalah Wakil Presiden Komunikasi di Blume Corporation, yang bertanggung jawab atas reaksi positif orang dan media di ctOS. Dalam pidato publik, dia memuji ctOS, meyakinkannya akan keefektifan dan manfaatnya bagi Chicago, meskipun peretasan dan eksploitasi sistem oleh peretas sedang berlangsung.

    Donna Poppy Dekan

    Pengisi suara (asli): Olunike Adeliyi

    Donna Dean dibesarkan di salah satu lingkungan termiskin di Chicago, The Words. Tidak dapat melunasi utangnya, dia dijual sebagai budak saat remaja. Pada saat pertemuannya dengan Aiden, dia adalah mainan hidup bagi pengunjung salah satu "Klub Tuan-tuan" di Chicago, di mana, untuk menghindari kemungkinan melarikan diri, tato diterapkan di bagian atas leher, yang digunakan sebagai alat pelacak klub.


    Status: Meninggal
    Profesi: Filantropis

    "Itu bunuh diri, tahu? Bunuh aku dan kamu akan membuka pintu yang tidak akan pernah bisa kamu tutup..." kata-kata oleh Joseph DeMarco kepada Aiden Pearce.

    Joseph DeMarco adalah salah satu dermawan paling penting dan berpengaruh di kancah seni digital Chicago. Dia adalah sponsor dari tim Dot ConneXion. Juga target pembunuhan di Watch Dogs. Demarco bisa dibunuh dalam misi "Killing Demarco" di mana Pierce bertemu Geordie di pameran Dot ConneXion, seperti yang diperlihatkan dalam video gameplay E3.

    Situs web Dot ConneXion menyebutkan bahwa Joseph DeMarco meninggal "dalam kecelakaan yang tragis dan sama sekali tidak direncanakan".

    Ini berarti bahwa kematian karakter dikonfirmasi dan kemungkinan besar dia tidak akan muncul sama sekali versi akhir permainan.

    Berkas polisi:

    Catatan menunjukkan bahwa dia didakwa dengan berbagai kejahatan, termasuk sumpah palsu, konspirasi dan hasutan untuk membunuh. Namun, karena peristiwa yang terjadi di Watch Dogs, dia dibebaskan dari semua tuduhan.

    Tyrone Bedbug Hayes

    Pengisi suara (asli): Randall Charles Wilkinson

    Tyrone "Bedbug" Hayes adalah letnan Raja Muda Hitam dan sepupu paruh waktu Anthony "Irak" Wade. Mungkin dibesarkan oleh neneknya, tidak terlalu pintar, dan cukup malas. Setelah bergabung dengan Raja Muda, Bedbug segera diberi pangkat kehormatan di geng karena ikatan keluarga dengan Irak. Kami membenci Irak karena dia malas dan pengecut seperti bulldog nenek mereka. Mencoba membuat kakaknya terkesan dan mencapai puncak hierarki geng.

    Nicholas Crispin

    Pengisi suara (asli): Julian Casey

    Nicholas Crispin - Dua belas tahun sebelum peristiwa Watch Dogs, dia melarikan diri ke Eropa dari Amerika Serikat. Selama tinggal di Eropa, dia mendapatkan reputasi sebagai orang yang kasar, membunuh gundiknya, dan bahkan dituduh menyiksa orang dan melakukan tindakan kanibalisme. Kembali ke Amerika Serikat atas undangan Lucky Quinn ke pelelangan manusia.

    Lena Pierce

    Pengisi suara (asli): Teal Bishoprick

    Lena Violet Pierce - putri Nicole Pierce, lahir tiga tahun setelah kakak laki-lakinya Jackson Pierce lahir. Bersama dengan saudara laki-lakinya, dia sangat dekat dengan pamannya Aiden, yang menganggap anak-anak ini seperti anak mereka sendiri, dan dia seperti ayah bagi mereka. Dia suka pergi ke daerah Pegadaian Chicago. Dia tertarik pada boneka, musik, dunia binatang, dan menari.

    Meninggal akibatnya usaha yang gagal mengintimidasi Aiden Pearce. Kematiannya memiliki efek yang sangat mendalam pada keluarganya. Saudara laki-laki Lena Jackson menderita PTSD (Gangguan Stres Pasca Trauma), yang membuatnya tidak dapat berbicara dengan siapa pun kecuali ibunya.

    Jackson Pierce

    Pengisi suara (asli): Nicholas Bowde

    Jackson Kent Pierce adalah putra dari Nicole Pierce dan kakak dari almarhum Lena Pierce. Berada di dalam mobil bersama pamannya Aiden dan adik perempuan Lena yang diserang dan dibunuh. Setelah kejadian ini, dia mengembangkan PTSD (Gangguan Stres Pasca Trauma), yang membuatnya tidak dapat berbicara dengan siapa pun kecuali ibunya, Nicole Pierce.

    darah yang buruk

    Dalam log audio Aiden, yang dapat ditemukan di rumah Nicole, terungkap bahwa Jenson sekarang tinggal di St. Louis bersama ibunya di rumah yang jauh lebih besar. Aiden berkata dengan gembira dalam suaranya bahwa keponakannya telah kembali menjadi anak seperti sebelum kematian saudara perempuannya, dan hampir melupakan kejadian mengerikan itu.

    Nicole Pierce

    Pengisi suara (asli): Anna Hopkins

    Nicole Anna Pierce lahir lima tahun lebih lambat dari kakak laki-lakinya Aiden Pierce. DI DALAM usia dini Saat itu, bersama saudara laki-laki dan ibunya, mereka berangkat ke Amerika Serikat untuk melindungi diri dari ayah mereka.

    Pada suatu saat, dia menikah dan memiliki dua anak: Jackson dan Lena, keduanya sangat dekat dengan Paman Aiden mereka. Dia menceraikan suaminya antara tahun 2006 dan 2012. Setelah kematian putrinya Lena, Jackson tetap menjadi anak satu-satunya. Aiden bersumpah untuk melindungi mereka dari semua ancaman yang mungkin mereka hadapi.

    Buruk Darah

    Di pengaya ini, jika Anda memasuki rumahnya, Anda dapat menemukan rekaman audio dari kakaknya Aiden. Dia mengklaim bahwa Nicole dan putranya sekarang tinggal di kota "St. Louis", dan bahwa dia menyewa sebuah hotel di kota itu untuk melihat mereka. Dia juga berbicara tentang bagaimana keponakannya, Jackson, dapat pulih dari insiden kematian adik perempuannya, Lena.

    Donovan Rushmore

    Pengisi suara (asli): Michael Perron

    Donovan Rushmore - Walikota Chicago. Menjaga hubungan dengan BLUME Corporation dan pelaku bisnis untuk menerapkan ctOS di Chicago. Intinya, Walikota Rushmore dipilih oleh BLUME untuk mempromosikan ctOS. Untuk memenangkan pemilihan, digunakan program "Kandidat", yang menggunakan sesuatu yang mirip dengan hipnosis massal. Menggunakan ctOS, Kandidat mengeluarkan sejumlah kecil informasi yang meyakinkan orang Chicago untuk memilih Donovan Rushmore. Dia sendiri diperas oleh Lucky Quinn. Video di mana Rushmore membunuh Rose Washington berfungsi sebagai bukti kompromi.

    Mawar Washington

    Pengisi suara (asli): Mylène Robic

    Rose Washington - Bersama Raymond Kinney dan Tobias Frewer, dia memelopori ctOS, dan terlibat dalam pengembangan ctOS di bunker. Dia dipaksa untuk mengundurkan diri dari BLUME Corporation sekitar waktu yang sama ketika Raymond Kinney dipecat secara paksa dari perusahaan yang sama. Setelah itu, dia tinggal di Chicago untuk menyelidiki seluk beluk BLUME. Sial baginya, dia akhirnya digunakan sebagai pion oleh BLUME dan Lucky Quinn untuk memeras Donovan Rushmore dan mendapatkan Chicago ke tangan mereka sendiri. Mereka menggunakan ctOS bersama dengan program Kandidat untuk memanipulasi hubungan Rose Washington dan Donovan Rushmore, dan melalui manipulasi ini menyebabkan insiden di mana Rushmore membunuh Rose. Semua ini terekam di kamera, dan menjadi bahan kompromi, yang memeras Walikota Rushmore.

    _Usia: 39

    _Lokasi: Owl Motel, Lapangan Parker

    _Pecahan: Peretas

    Aiden Pearce adalah peretas komputer terampil yang memiliki akses penuh ke sistem operasi pusat (ctOS) kota Chicago dan terobsesi dengan pengawasan, keamanan, dan kontrol. Orang-orang terdekatnya di masa lalu sangat terpengaruh dan untuk menghindari terulangnya peristiwa, Aidan menjadi lebih berhati-hati. Obsesinya telah sedemikian rupa sehingga dia mulai mengendalikan keluarganya sendiri, meskipun yang terakhir tidak menyadarinya. Dia adalah karakter utama dalam Watch_Dogs dan digambarkan sebagai seseorang yang berusaha untuk tetap netral setiap saat. Berkat Profiler-nya, Aiden dapat mengakses kendali sistem komputer apa pun di sekitarnya kapan saja. Hal ini memungkinkan dia untuk mengontrol seluruh kota dan menggunakannya sebagai senjata. Dia bisa macet dan mendengarkan percakapan telepon, dan mengontrol lampu lalu lintas, jembatan geser, mengganggu pergerakan kereta listrik, menghubungkan ke kamera pengintai kota, dan sebagainya.

    Penampilan: seperti orang kulit putih tinggi sedang dengan rambut cokelat panjang sedang. Dia mengenakan sepatu bot dan jeans hitam, sweter abu-abu muda, mantel cokelat tua, dan topi bisbol berwarna zaitun. Dia juga terkadang memakai buff hitam di hidung dan mulutnya untuk menyembunyikan wajahnya. Di awal peristiwa plot game, Aiden berusia 39 tahun.

    Cerita: Aiden lahir di Belfast, yang terletak di Irlandia Utara, tetapi berkewarganegaraan AS. Polisi setempat memiliki surat perintah penangkapannya dan Pierce harus selalu waspada dan menghindari kontak dengan penegak hukum. Alasan keluarganya pindah ke Amerika tidak diketahui, tapi mungkin karena keinginannya untuk memutuskan hubungan dengan dunia bawah. Aiden tumbuh di daerah disfungsional dan terbiasa melihat kekerasan di sekitarnya, maka tak heran jika kotoran ini langsung menariknya masuk. Masa lalu kriminal Pierce-lah yang menyebabkan tragedi keluarga serius yang mendorongnya untuk menguasai seluruh Chicago. Dia menggunakan kota sebagai senjatanya untuk menemukan dan memburu orang-orang yang menyebabkan kemalangan ini. Untuk melindungi orang yang dicintainya dari masalah, dia mengawasi mereka 24 jam sehari, 7 hari seminggu, secara rahasia dari diri mereka sendiri. Sayangnya, keluarganya akan terancam sekali lagi dan Pierce terpaksa mengambil keadilan ke tangannya sendiri untuk menghadapi sistem yang korup dengan segala cara yang diperlukan.

    Begitu ya, tiba-tiba, begitu banyak penikmat dan orang bijak telah terkumpul, mengetik dengan sedikit gerakan jari mereka tentang apa bagian kedua *permainan domba karena plot bodoh dengan para hipster, dan yang pertama semuanya sangat indah neo- noir Bagian kedua dari "doggies" jauh lebih baik daripada yang pertama.

    Ya, ya, bahkan semua kesembronoan bodoh ini sangat membantu sekuelnya. Ini memungkinkan game membuat banyak episode sembrono dan untuk beberapa waktu mendiversifikasi misi tambahan (pencapaian luar biasa untuk Ubisoft, jujur ​​​​saja). Saya ingat referensi ke "Alien " dan "Predator", screensaver kreatif dari "Dedsec" itu sendiri, episode yang sangat lucu dengan membobol ATM, di mana Anda menganalisis orang melalui kamera dan, menurut keyakinan Anda, memberi / tidak memberi mereka uang; Saya juga ingat sebuah parodi dari Martin Shkreli adalah seorang apoteker miliarder yang dibenci oleh semua orang yang menyukai hip-hop (cara karakter utamanya dibodohi sangat lucu). ceria di bagian kedua itu. Hanya saja naskahnya ditulis oleh orang dewasa yang memiliki sedikit pemahaman tentang tren budaya Internet saat ini. Referensi tak terduga untuk film "Short Circuit" dan hipertrofi umum dari semua omong kosong karbon monoksida ini mengkonfirmasi ini sesuatu, jika semua kekurangan ada di permukaan, dan kebencian Anda didukung oleh opini populer - kemuliaan mudah, dalam kasus kami suka.

    Dan bagaimana dengan yang asli Neo-noir pada tingkat stereotip - Aiden Pearce dalam mantel dengan tenggorokan yang sengaja sakit, arketipe yang sangat sekunder dari dunia kriminal, dan bahkan dengan peretas sebagai tambahan (punk, peretasan sederhana secara visual, mega- retasan). Soundtrack diputar di atmosfer di bagian pertama, beberapa misi dengan gaya menit pertama film "Drive" dan terkadang cuaca suram - itu saja. Rekaman audio menambahkan sedikit kedalaman, tetapi untuk sebagian besar mereka memberikan pemahaman yang lebih jelas tentang motivasi Maurice dan Default (dalam topeng tikus) yang dipuji oleh para pemain yang berpikiran sempit.Lingkungan suram di bagian pertama tidak berfungsi , karena sayangnya, dia tidak didukung oleh apa pun. Aiden Pearce bukan Agen 47 - tidak masuk akal baginya untuk menjadi orang apatis yang terlalu depresi.Hal ini menyebabkan begitu banyak keluhan dari saya karena terkadang dia berperilaku seperti orang biasa pada umumnya .Tampaknya, gambaran seperti itu berjalan sangat baik dengan trailer yang dipentaskan dengan cerdas, dan balas dendam adalah dasar yang ideal untuk membangun plot sederhana... Saya tidak membantah bahwa ada momen dalam game: T-Bone dengan rangkaian jebakannya yang gila, lagi-lagi momen dalam semangat pengenalan yang menegangkan "Drive", sebagian final, di mana Aiden memahami bahwa pembalas dendam rakyat membuang sampah yang bertentangan dengan kehidupannya yang bahagia.

    Debut "work_together" jelas dibuat secara skematis dan tanpa antusiasme, seolah-olah para pengembang hanya mengandalkan konsep peretasan yang menonjol, dan tidak ada bakat untuk menceritakan kisah dengan tepat dengan semua sumber daya kampanye yang menginspirasi ini. bagian kedua begitu tajam menjadi positif, karena sifat membumi yang berlebihan segera mengikat tangan.



    Dukung proyek - bagikan tautannya, terima kasih!
    Baca juga
    Pil untuk sakit perut: pilihan obat penghilang rasa sakit dan alat bantu Pil untuk sakit perut: pilihan obat penghilang rasa sakit dan alat bantu Petunjuk penggunaan Neuromultivit Cara menggunakan Neuromultivit Petunjuk penggunaan Neuromultivit Cara menggunakan Neuromultivit Analog neuromultivit dan ulasan nyata, harga, instruksi Neuromultivit untuk apa yang diresepkan orang dewasa Analog neuromultivit dan ulasan nyata, harga, instruksi Neuromultivit untuk apa yang diresepkan orang dewasa