जेल आर्किटेक्ट में क्या करें? अंतिम संस्करण की जेल वास्तुकार समीक्षा

बच्चों के लिए ज्वरनाशक दवाएं बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित की जाती हैं। लेकिन बुखार के साथ आपातकालीन स्थितियाँ होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएँ सबसे सुरक्षित हैं?

गेम प्रिज़न आर्किटेक्ट पास करने के लिए गाइड: भवन, सामग्री, कमरे, कमरों का उद्देश्य।

भवन एवं सामग्री

इमारतों के निर्माण में बहुत सारे संसाधनों की आवश्यकता होती है, इसलिए निर्माण से पहले आपको सभी आवश्यक सामग्रियों और उनकी मात्रा की जांच करनी होगी। बेशक, शुरुआत में आप सभी ब्लॉकों के साथ एक पूरी जेल बनाने में सक्षम होने की संभावना नहीं रखते हैं, लेकिन मॉस्को का निर्माण एक बार में नहीं हुआ था। आप धीरे-धीरे शुरुआत करते हैं, पहले छोटी लेकिन महत्वपूर्ण इमारतों से, और फिर आप विस्तार और विस्तार करते हैं। यह जानना महत्वपूर्ण है कि किसी छोटी इमारत का विस्तार करते समय उनके बीच की दीवार को हटाया जा सकता है। आप दो सामग्रियों से इमारतें बना सकते हैं - ईंट या कंक्रीट, और यह केवल बाहरी हिस्से को प्रभावित करता है। दरअसल, सामग्रियों की ताकत में भी कोई अंतर नहीं है, इसलिए इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कौन से ब्लॉक बनाने हैं, वह चुनें जो आपको व्यक्तिगत रूप से पसंद हो।

आवरण दो प्रकार के होते हैं - एक जिसे आप घर के अंदर (फर्श) स्थापित करते हैं, और एक जिसे आप अपनी जेल के बाहर (सड़क) स्थापित करते हैं। फर्श कवरिंग, सड़क कवरिंग की तरह, मानचित्र पर इकाइयों की आवाजाही की गति को प्रभावित करती है। तदनुसार, जेल के बाहर एक आवरण बिछाना सबसे अधिक लाभप्रद है, जिसके कारण इकाइयाँ धीरे-धीरे चलती हैं। इसलिए, भागते समय कैदी ज्यादा दूर नहीं जा पाएंगे और आपके पास प्रतिक्रिया करने का समय होगा। यदि आप कंक्रीट स्लैब बिछाते हैं, तो आपको एक सतह मिलेगी जिस पर आप जल्दी से चल सकते हैं। इस तरह के स्लैब का उपयोग गश्ती अधिकारियों के लिए पथों के निर्माण में किया जाता है - कुत्तों और नियमित लोगों दोनों के लिए। इमारतों के अंदर भी टाइलें सही हैं ताकि कैदी जल्दी से कोठरियों, कमरों आदि के बीच आ-जा सकें। सजावटी चीज़ों के बारे में मत भूलिए, क्योंकि कुछ ब्लॉक जेल की परिधि को सजाने के लिए बिल्कुल उपयुक्त हैं।

दीवारें भी दो प्रकार की होती हैं- ईंट और कंक्रीट। तदनुसार, जैसा कि पहले लिखा गया था, उनके बीच का अंतर केवल दृश्य है। इसके अतिरिक्त, ब्लॉकों का उपयोग इमारतों और कमरों को क्रमबद्ध करने के लिए किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, मनोरंजन और मनोरंजन कक्ष ईंटों से बने होते हैं, और अधिक औपचारिक कमरे जैसे सेल, शॉवर आदि कंक्रीट से बने होते हैं। हालाँकि, यह स्वाद का मामला है। लेकिन वहाँ ऐसी किलेबंद दीवारें भी हैं जो भागने की कोशिश करने वाले किसी भी कैदी का रास्ता रोक देती हैं। बात यह है कि एक साधारण दीवार को तेजी से गिराया जा सकता है, जबकि मजबूत दीवार को खोदने में बहुत लंबा समय लगेगा, जिससे भागने की संभावना कम हो जाती है। किलेनुमा दीवार संसाधनों की दृष्टि से बहुत महंगी होती है, इसलिए इसे आमतौर पर जेल के पक्के ब्लॉकों के आसपास स्थापित किया जाता है। लेकिन ऐसी दीवारों का एक स्पष्ट नुकसान भी है - बिजली और पानी की आपूर्ति उनके माध्यम से नहीं की जा सकती है, और जब एक नियमित दीवार को प्रबलित के साथ प्रतिस्थापित किया जाता है, तो स्थापित तार और पाइप स्वचालित रूप से हटा दिए जाते हैं।

जब कोई कैदी जेल से भागने के बाद दीवार खोदने के लिए भाग्यशाली हो, तो आपको तुरंत खोदे गए गड्ढे को भरना चाहिए। ऐसा करने के लिए, एक कार्यकर्ता का चयन करें और उसे बैकफ़िल कमांड सौंपें। इसके बाद आपको पूरी सुरंग की जानकारी मिलेगी- लंबाई, आकार- उसी के अनुसार सब कुछ भरना होगा.

कमरे और उनका उद्देश्य

सेल बार वाला एक 2x3 कमरा है। ऐसे कमरों में एक बिस्तर और एक शौचालय अवश्य होना चाहिए। यह कैमरे में सबसे मानक सेट है. इसके अलावा, यदि आप प्रत्येक कैदी के जीवन की गुणवत्ता के बारे में चिंतित हैं, तो सेल को बेहतर ढंग से सुसज्जित करना आपकी शक्ति में है। आप चैम्बर का विस्तार कर सकते हैं और इसमें एक टेबल, शॉवर स्टॉल, कुर्सियाँ, रेडियो और अन्य सुविधाएं भी रख सकते हैं। कोशिकाओं की गुणवत्ता एक पैरामीटर है जो दर्शाती है कि एक निश्चित कैदी को क्या चाहिए। विवरण के लिए, आप लॉजिस्टिक्स या नौकरशाही अनुभाग का संदर्भ ले सकते हैं। चैम्बर के व्यर्थ विस्तार और पूरे ब्लॉक के निर्माण से बचने के लिए, आप यह कर सकते हैं: मानक आकारएक शॉवर, एक बुकशेल्फ़ और यहां तक ​​कि एक रेडियो भी फिट करें। कैदी द्वारा पैदा किया गया असंतोष और तनाव तुरंत कम हो जाएगा।

सामान्य कक्ष - यह आमतौर पर वह जगह है जहां कई कैदियों को अस्थायी रूप से रखा जाता है। उदाहरण के लिए, लोगों को आपकी जेल में लाया गया है, लेकिन कमरों का पुनर्निर्माण अभी तक नहीं किया गया है; जब तक आप उन्हें एकान्त कारावास में नहीं भेजते, वे सामान्य कोशिकाओं में रहेंगे। सामान्य कक्ष में बिस्तर, बेंच, टेलीफोन, शॉवर और शौचालय हैं। आप अन्य सुविधाएं भी स्थापित कर सकते हैं.

पारिवारिक कक्ष - यह विशेष रूप से महिला कैदियों के लिए आश्रय स्थल के रूप में कार्य करता है। यह कैमरा लगभग दोगुना बड़ा है - 4x4। पारिवारिक कोशिकाओं में उन बच्चों और महिलाओं को रखा जाता है जिन्होंने जेल में बच्चों को जन्म दिया है। एक कोठरी में एक ही परिवार रहता है। आप अन्य कैमरों की तरह ही सुविधाएं स्थापित कर सकते हैं।

बच्चों का कमरा भी महिला जेल में स्थित है, लेकिन बच्चों के लिए इसकी आवश्यकता है। बच्चे कुछ समय बच्चों के कमरे में बिताते हैं, जहाँ वे खा सकते हैं और खेल सकते हैं। तदनुसार, रसोई के पास बच्चों का कमरा बनाना और उसमें एक सर्विंग टेबल स्थापित करना सबसे अच्छा है।

सज़ा कक्ष एक महत्वपूर्ण कमरा है जहाँ आप दोषी कैदियों को डालते हैं। जैसे ही कैदी सजा कक्ष से बाहर निकलेगा, वह उदास अवस्था में होगा, जिसके कारण वह भागने और तोड़फोड़ शुरू करने में सक्षम नहीं होगा। सज़ा कक्ष हमेशा आकार में 1x1 होता है, और एक विशेष दरवाजे या जाली से बंद होता है, जिसके बीच एकमात्र अंतर कीमत का होता है। आपको उतने ही दंड कक्ष बनाने की आवश्यकता है जितने आपके पास समस्याग्रस्त कैदी हैं। तदनुसार, जितने अधिक खतरनाक और हिंसक कैदी होंगे, तोड़फोड़ और पलायन की आमद को रोकने के लिए आपको उतनी ही अधिक सजा कोशिकाओं का निर्माण करने की आवश्यकता होगी।

बहु-व्यक्ति कक्ष - इसमें कम से कम दो लोग रह सकते हैं। इन कोशिकाओं में आमतौर पर चारपाई बिस्तर होते हैं। आप 2-10 लोगों के लिए एक कक्ष बना सकते हैं, और आकार इस बात पर निर्भर करता है कि आप कितने लोगों के लिए निर्माण करने जा रहे हैं। इसके अलावा, सेल में बिस्तरों की संख्या किसी भी तरह से क्षमता को प्रभावित नहीं करती है, क्योंकि यह सेल के आकार पर निर्भर करती है। कम से कम दस बिस्तर स्थापित करें, लेकिन यदि आकार मानकों के अनुरूप नहीं है, तो 10 कैदी सेल में रहेंगे। 4 कैदियों के लिए न्यूनतम आकार 6 गुणा 3 है। दिलचस्प बात यह है कि समान संख्या में निवासी होने पर मल्टी-ऑक्यूपेंसी सेल एकल-अधिभोग सेल की तुलना में कम जगह ले सकते हैं, लेकिन मल्टी-ऑक्यूपेंसी सेल में कैदियों की ज़रूरतें अधिक बढ़ जाएंगी जल्दी से। इससे पूरी जेल की मनोदशा पर बुरा प्रभाव पड़ता है, इसलिए आपको समझदारी से बहु-अधिभोग कक्ष बनाने की आवश्यकता है।

भोजन कक्ष वह स्थान है जहाँ कैदी भोजन करते हैं। फिल्मों की तरह ही, यहीं सबसे अधिक अशांत घटनाएं घटती हैं, झड़पें और दंगे असामान्य नहीं हैं क्योंकि मेस हॉल में सबसे अधिक कैदी एक-दूसरे के साथ बातचीत करते हैं। भोजन कक्ष को बड़ा बनाने की आवश्यकता है, और टेबल और काउंटरों के बीच के मार्ग को अधिक चौड़ा बनाने की आवश्यकता है ताकि कैदी एक साथ भीड़ न लगाएं। यदि स्थिति तनावपूर्ण होने की संभावना है, तो आपको गलियारों और कैफेटेरिया में गश्त लगानी चाहिए। भोजन कक्ष में हमेशा झड़पें होती रहती हैं, लेकिन अगर कोई सुरक्षा नहीं है, तो असली दंगा शुरू हो सकता है। यदि आप अप्रिय स्थितियों से बचना चाहते हैं, तो आपको भोजन कक्ष को जेल प्रांगण से जोड़ना चाहिए, और प्रवेश द्वार के पास टावर लगाना चाहिए, जिस पर स्नाइपर गश्त करेंगे। उनके चेतावनी शॉट्स की बदौलत, कोई भी झड़प शून्य हो जाती है।

शावर - विशेष कक्ष, जिसकी बदौलत आप अपने कैदियों को साफ रखते हैं। शॉवर में पानी के डिब्बे और जाली हैं जिनसे होकर पानी बहता है। शॉवर को कोशिकाओं में स्थापित किया जाना चाहिए, हालांकि इसे सामान्य बनाना संभव है। आप इसे रिपोर्ट - मोड अनुभाग में कॉन्फ़िगर कर सकते हैं। दरअसल, मैं आपको कोठरियों में अलग शॉवर स्टॉल लगाने की सलाह देता हूं, क्योंकि कैफेटेरिया के बाद कैदी शॉवर के ठीक बगल में जमा होकर लड़ाई शुरू कर देंगे। इसके अलावा, यदि कोई सांप्रदायिक स्नान नहीं होता है तो आप जेल में अपने लोगों के लिए काम का पूरा एक घंटा खाली कर देते हैं, अन्यथा श्रमिकों को स्नान करने और निगरानी में जाने में समय बर्बाद करना होगा।

आँगन वह जगह है जहाँ कैदी चलते हैं और तदनुसार जमा भी होते हैं। हालाँकि, अदालत का लाभ यह है कि खुली जगह संचालित होती है, साथ ही टावरों और गश्तों का एक समुद्र भी होता है। आँगन को पेड़ों से सजाया जा सकता है, उसमें बेंच और व्यायाम उपकरण रखे जा सकते हैं। इसके अलावा, यार्ड में टेलीफोन बूथ भी हैं ताकि कैदी बाहरी दुनिया के संपर्क में रह सकें।

गोदाम - जहां आप दूरस्थ वस्तुओं को संग्रहीत करते हैं। आप गोदाम को जेल के अंदर और यार्ड दोनों जगह सुरक्षित रूप से रख सकते हैं। हालाँकि, एक सलाह है - जेल क्षेत्र के बाहर एक गोदाम स्थापित करें। इस तरह आप जेल के अंदर तस्करों के लिए रास्ता बंद कर देंगे (अनुभाग इंटेलिजेंस - जोखिम क्षेत्र)। गोदाम के लिए धन्यवाद, आप जगह खाली करने के लिए अनावश्यक अवरोधों से छुटकारा पा सकते हैं।

डिलीवरी - जेल के मुख्य प्रवेश द्वार के पास स्थित होना सर्वोत्तम है। परिवहन इस बिंदु पर आता है, जेल में भोजन, निर्माण सामग्री और अन्य घरेलू सामान पहुंचाता है।

कचरा निपटान - सड़क के करीब बनाया जाना चाहिए ताकि कर्मचारी आसानी से क्षेत्र को साफ कर सकें और तुरंत सब कुछ फेंक सकें। इमारत केवल 4 बाय 6 आकार की है।

निष्पादन कक्ष - इसकी आवश्यकता केवल तभी होती है जब मौत की सजा पाए कैदी आपकी जेल में पहुंचते हैं। वैसे, याद रखें कि आत्मघाती हमलावर एक बार में नहीं, बल्कि एक ही आते हैं। यदि आप चाहते हैं कि मौत की सज़ा पाए कैदी समय-समय पर आपकी जेल में पहुँचें, तो व्यवस्था - क्षेत्र अनुभाग पर जाएँ। वहां आपको एक विशेष ब्लॉक आवंटित करने की आवश्यकता है जिसमें आत्मघाती हमलावरों को आना चाहिए। मृत्युदंड देना एक संपूर्ण समारोह है जिसे आप देख सकते हैं।

वर्कशॉप - यहां कैदी काम कर सकते हैं। कार्यकर्ता सभी को बढ़ई की कला के बारे में बताता है ताकि वे अपने अंगों को घायल न करें। कार्यशाला के लिए धन्यवाद, कैदी जेल को बिस्तर, लाइसेंस प्लेट और बहुत कुछ प्रदान कर सकते हैं। इससे जेल को मुनाफा होगा. यदि आप रिपोर्ट - अनुदान अनुभाग में जाते हैं, तो आप कैदियों को वैज्ञानिक गतिविधियाँ संचालित करने के लिए अनुमोदन प्राप्त कर सकते हैं। वर्कशॉप अच्छे से काम करे इसके लिए आपको एक जनरेटर लगाना होगा, क्योंकि इसमें बहुत अधिक बिजली की खपत होती है। कार्यशाला, दुर्भाग्य से, हथियारों और औजारों की तस्करी का केंद्र है। इससे बचने के लिए प्रवेश द्वार के पास एक डिटेक्टर बनाएं।

सुरक्षा कक्ष - इसमें सभी सुरक्षाकर्मी एकत्रित होते हैं। हो सकता है कि यहां खाली गार्ड हों जो जेल में क्या हो रहा है, इसकी निगरानी करते हों। दरअसल, कमरों में दरवाजे और कैमरा कंट्रोल पैनल होते हैं। यदि आप नकदी निकालते हैं, तो आप एक श्रवण प्रणाली भी स्थापित कर सकते हैं।

कार्यालय - एक नियमित जेल में कम से कम 6 कार्यालय होने चाहिए। जेल वार्डन, सुरक्षा, लेखाकार, फोरमैन, मनोवैज्ञानिक और वकील के लिए कार्यालयों की आवश्यकता है।

अस्पताल - यह वह जगह है जहां आप घायल या बीमार कैदियों और जेल कर्मियों का इलाज करते हैं। अस्पताल में आप नशीली दवाओं की लत से लड़ सकते हैं, जिसके लिए एक बिस्तर की आवश्यकता होगी। अस्पताल तस्करी का अड्डा हो सकता है - ऐसा है चिकित्सा की आपूर्ति, जिससे औषधियाँ और नुकीली वस्तुएँ बनाई जाती हैं। प्रवेश द्वार पर मेटल ऑब्जेक्ट डिटेक्टर सुरक्षा सुनिश्चित करेगा। कुत्ते के साथ एक गश्ती दल एक अतिरिक्त सावधानी हो सकता है।

मुर्दाघर - यहां अस्थायी रूप से मृत कर्मचारी या कैदी रहते हैं, जिन्हें जल्द ही जिला मुर्दाघर में ले जाया जाना चाहिए और बाद में दफनाया जाना चाहिए। अस्पताल के बगल में निर्माण करना बेहतर है, उन्हें एक दीवार से अलग करना।

मनोरंजन कक्ष - कैदी यहां आराम करने और मौज-मस्ती करने के लिए इकट्ठा होते हैं। इसके अलावा, कमरा उपयोगी हो सकता है, क्योंकि इसमें शराबबंदी चिकित्सा या मनोचिकित्सा सत्र आयोजित किए जाते हैं। जब जेल बड़ी हो जाए तो ऐसे और कमरे बनवाए जाएं.

कपड़े धोने का कमरा - इस कमरे की बदौलत आप इस्त्री और कपड़े धोकर साफ-सफाई बनाए रखते हैं। लाँड्री रूम में नलसाजी, बिजली आदि शामिल हैं वाशिंग मशीन. इसमें कैदी काम कर सकते हैं.

विजिटिंग रूम - यह वह जगह है जहां कैदी और बाहरी दुनिया के लोग संपर्क में आते हैं। मैं आपको सलाह देता हूं कि यह कमरा बड़ा और विशाल बनायें ताकि इसमें कई लोग समा सकें और भीड़भाड़ न हो। इसके अलावा, कमरा जेल के मुख्य प्रवेश द्वार के पास बनाया जाना चाहिए, ताकि आगंतुकों को परेशानी का सामना न करना पड़े। आपको एक छोटी सी तरकीब का भी उपयोग करना चाहिए - प्रवेश द्वार के सामने एक और दरवाजा रखें, एक जेब बनाएं ताकि कैदी भागने की कोशिश करते समय जाल में फंस जाए। इसके अलावा, विजिटिंग रूम तस्करी के लिए एक उत्कृष्ट प्रजनन स्थल है - इसके लिए निगरानी, ​​डिटेक्टर, गश्ती अधिकारी और कुत्तों जैसी बहुस्तरीय सुरक्षा की आवश्यकता होती है।

भंडारण कक्ष - यहां रासायनिक अपशिष्ट और खतरनाक पदार्थ जमा किये जाते हैं। जैसा कि अपेक्षित था, यह तस्करी के लिए उपयुक्त है। आप दरवाजे के बगल में एक गार्ड रख सकते हैं।

केनेल - कुत्तों के साथ गश्ती दल यहाँ आराम करते हैं। मूल रूप से, कुत्ते इतने नख़रेबाज़ नहीं होते हैं, इसलिए आप अधिक कुत्ते रखते हुए कम पिंजरे बना सकते हैं। जब एक गश्त कर रहा होता है, तो दूसरा पिंजरे में आराम कर रहा होता है और फिर बदलाव होता है।

हथियार कक्ष एक महत्वपूर्ण कमरा है जिसके माध्यम से आप हथियारों के साथ गार्ड और स्नाइपर्स को काम पर रख सकते हैं। कमरे में हथियारों से भरी एक अलमारी होनी चाहिए. अलमारियों की संख्या गार्ड और स्नाइपर्स की संख्या को प्रभावित करती है जिन्हें काम पर रखा जा सकता है।

स्टाफ रूम एक छोटा कमरा होता है जिसमें जेल कर्मचारी आराम कर सकता है।

लाइब्रेरी - यहां कैदी आराम करते हैं और काम भी कर सकते हैं, लेकिन अगर उन्होंने प्रशिक्षण लिया हो।

सॉमिल - यहां आपको कार्यशाला के लिए जलाऊ लकड़ी मिलती है। तस्करी की संभावना को कम करने के लिए चीरघर की बाड़ लगा दी जानी चाहिए और उसमें एक डिटेक्टर स्थापित किया जाना चाहिए, क्योंकि इस क्षेत्र में विभिन्न उपकरण और हथियार हैं।

कक्षा-कैदी यहां पढ़ते हैं। इसके अलावा, गार्डों को स्टन गन और अन्य वस्तुओं का उपयोग करने के लिए प्रशिक्षित किया जा सकता है। शैक्षिक प्रक्रिया को विभाजित करने के लिए कई कक्षाएं लगाएं।

माल का प्रेषण - कार्यशाला में उत्पादित सभी सामान खुली हवा वाली भूमि के इस टुकड़े की बदौलत दुनिया में चले जाते हैं।

चैपल - कई कैदी अत्यधिक धार्मिक हैं। चैपल में वे प्रार्थना की आवश्यकता को कम करने के लिए प्रार्थना कर सकेंगे। प्रार्थना के लिए बेंच और गलीचों की जरूरत पड़ेगी.

पैरोल कक्ष- यहां पैरोल पर आये कैदियों को रखा जाता है।

रिसेप्शन क्षेत्र प्रतिबंधित सामग्री का एक स्रोत है, इसलिए यहां एक डिटेक्टर और एक कुत्ते के साथ एक गश्ती दल को रखा जाना चाहिए। स्वागत क्षेत्र में केवल आने वाले कैदी ही हैं।

डाकघर - कैदी यहां काम करते हैं। आपको बाहरी दुनिया से संपर्क करने और परिवार संकेतक बनाए रखने के लिए एक कमरे की आवश्यकता है।

दुकान - यहां केवल कैदी काम करते हैं। वे कुछ सामान खरीदते हैं, जिसकी बदौलत जेल का खजाना भर जाता है।

प्रिज़न आर्किटेक्ट में, जब मैं अपनी जेल का निर्माण पूरा कर लेता हूँ और जब पहले कैदी आते हैं तो मैं हमेशा उत्साहित हो जाता हूँ। क्या मैं कुछ भूल गया? क्या मेरे पास पर्याप्त संसाधन हैं? क्या यह पूर्ण आपदा में बदल जायेगा? आज मैं इसे दोगुना महसूस करता हूं: मैंने एक बहुत ही विशेष जेल बनाने के लिए खेल में दस दिन और सैकड़ों हजारों डॉलर खर्च किए। आलीशान जेल. वहाँ एक कैदी होगा और उसे कुछ मिनटों में पहुँच जाना चाहिए।

यहां विचार सिर्फ एक कैदी के लिए जेल बनाने और फिर यह देखने का नहीं है कि क्या होता है। जैसा कि मैंने अपनी समीक्षा में बताया, जब कैदी मेरी जेल से भाग गए, तो इससे वास्तव में मेरी भावनाओं को ठेस पहुंची। मैंने निवासियों को शांत और संतुष्ट रखने के लिए उनकी जरूरतों को पूरा करने की बहुत कोशिश की, और जब उनमें से पांच भाग गए, तो मुझे धोखा हुआ और शर्मिंदगी महसूस हुई कि मेरे सभी प्रयास व्यर्थ थे। अपनी नई जेल में, मैं यह देखना चाहता हूँ कि क्या किसी कैदी को इतना खुश करना संभव है कि वह कभी भागने की कोशिश न करे, कभी गार्ड को न मारे, कभी विद्रोह न करे, और कभी कोई नियम न तोड़े।

मेरे घर की तुलना में यहां अधिक टीवी और सोफे हैं।

इसलिए मैंने सबसे शानदार जेल कोठरी का निर्माण किया जिसे मैं प्रबंधित कर सकता था। इस विशाल कमरे में बड़ी खिड़कियां, लकड़ी और टाइल फर्श, शॉवर वाला एक बाथरूम, एक पूल टेबल, सोफा, एक टेलीफोन, कई टेलीविजन और एक रेडियो है। सेल सिर्फ एक नियमित दरवाजा है और शेड्यूल के अनुसार लॉक करने का कोई समय नहीं होगा - मेरा कैदी जब चाहे अपनी सेल के अंदर और बाहर आ-जा सकेगा।

पैदल दूरी पर ही रसोइयों के तैयार कर्मचारियों के साथ एक विशाल रसोईघर भी है। व्यायाम के लिए झील के दृश्य के साथ एक विस्तृत हर्बल उद्यान है। यहां एक कार्यशाला, पुस्तकालय, कक्षाएँ, सामान्य कमरे और एक चैपल है। मेरे पास सब कुछ साफ-सुथरा रखने के लिए सफाईकर्मियों और माली की एक सेना है, और हालांकि मेरे पास कई गार्ड हैं, लेकिन जिन कमरों में मेरा कैदी समय बिताएगा, वहां किसी को भी नियुक्त नहीं किया जाता है, इसलिए वह कभी भी उत्पीड़ित या नियंत्रित महसूस नहीं करेगा। बेशक, जेल के चारों ओर एक बाड़ है - आखिरकार, यह अभी भी एक जेल है, लेकिन मैं यह नहीं कहूंगा कि यह जगह इसके समान है।

किसी बड़ी और नुकीली चीज़ को छिपाने के लिए वास्तविक प्रतिभा की आवश्यकता होती है।

मेरा एकमात्र कैदी आता है, एक 33 वर्षीय अपराधी जिसका नाम शॉन मैटिल है। विडंबना यह है कि वह शायद गलती से नौ साल की सजा काट रहा है। वह भी शादीशुदा है और चार बच्चों का पिता है। वह स्वागत क्षेत्र की ओर गया और कुछ ऐसा ढूँढ़ने लगा जिसके बारे में मुझे आशा थी कि यह उसके यहाँ रहने के दौरान एकमात्र समय होगा। मेरे गार्ड को पता चला कि मैटिल ने जेल में बगीचे की कैंची की एक जोड़ी की तस्करी करने का प्रयास किया था, जो एक अजीब और अविश्वसनीय रूप से असुविधाजनक विकल्प लगता है।

प्रतिबंधित पदार्थ ढूंढने का मतलब है कि उसे उसकी आरामदायक कोठरी में नहीं ले जाया जाएगा, बल्कि वह कुछ समय अकेले बिताएगा। सौभाग्य से, मैंने अनुमान लगाया कि ऐसा ही होगा और उसके लिए एक अच्छा कमरा तैयार किया: बुकशेल्फ़, एक सोफा, एक टीवी, एक शौचालय और शॉवर, और यहां तक ​​कि एक टेलीफोन भी। दुर्भाग्य से, मैटिल बेड़ियों में जकड़ा हुआ है इसलिए वह सुविधाओं का उपयोग नहीं कर सकता है, लेकिन उम्मीद है कि वह समझता है कि यह जेल से ज्यादा एक होटल है।

किताबों की अलमारियाँ लिट (जला हुआ) शब्द को सॉलिटरी शब्द से अलग करती हैं।

वह जल्द ही खुद को अपनी कोठरी में पाता है, जहां वह धीरे-धीरे अपने नए परिवेश में अपना रास्ता बनाता है। चारों ओर देखने के बाद, वह थोड़ा आंगन में चलता है, फिर भोजन कक्ष में जाता है (निश्चित रूप से प्रथम श्रेणी)। वह अपनी कोठरी में लौट आता है, जहाँ वह पूरी रात बिना सोए धीरे-धीरे टहलते हुए बिताता है। मुझे लगता है कि यह सामान्य है: जेल में अपनी पहली रात कौन सो सकता है, खासकर हाल ही में उनकी गांड से एक जोड़ी प्रूनिंग कैंची निकाले जाने के बाद?

सुबह में, वह स्नान करता है, साफ वर्दी पहनता है, अपने परिवार से बात करने के लिए पे फोन का उपयोग करता है, और शुरू करता है कि अगले कुछ दिनों में उसकी दिनचर्या क्या होगी: खाना, खाना, अपने सेल में टीवी देखना, फोन पर बात करना , और कभी-कभी झील को देखने के लिए यार्ड में जाएँ।

जल्द ही वह मेरे फोरमैन के मार्गदर्शन में कार्यशाला में सुरक्षा सबक लेना शुरू कर देता है। अंततः वह पाठ पास कर लेता है - मुझे उस पर बहुत गर्व है - और तब से वह हर दिन लाइसेंस प्लेट बनाने और लॉग काटने में कई घंटे बिताता है। मैटिल का एक और शौक है जिससे मुझे थोड़ी चिंता होती है, लेकिन मैं एक मिनट में उस तक पहुंच जाऊंगा।

मुझे आशा है कि वह अपनी गांड में लकड़ी की आरी को छिपाने की कोशिश नहीं करेगा।

एक कैदी जेल है पीछे की ओर: वह मुझे अनुदान के कई दौर से गुजरने की अनुमति नहीं देती है, जो अंततः मैटिल की पुनर्वास की क्षमता को सीमित कर देती है। उदाहरण के लिए, चूंकि उसने एक दुकान में काम करने की योग्यता दिखाई है, मैं चाहूंगा कि वह बढ़ईगीरी प्रशिक्षण में भाग ले। हालाँकि, एक शर्त जेल के उत्पादन विभाग को अनुदान देना है, जिसका अपना प्रारंभिक कार्यक्रम, कैदी समायोजन कार्यक्रम है। इस कार्यक्रम को पूरा करने के लिए मुझे तीन कैदियों को कपड़े धोने के कमरे, रसोई और शौचालय में काम करने के लिए नियुक्त करना होगा। मैं ऐसा सिर्फ इसलिए नहीं कर सकता क्योंकि मेरे पास पर्याप्त कैदी नहीं हैं।

मैं सड़क के दूसरी ओर एक अलग जेल बनाने, एक विशाल नींव बनाने पर विचार करता हूं, लेकिन तब वास्तविकता सामने आती है। बहुत ज्यादा अतिरिक्त काम. नए कमरे और इमारतें, उपयोगिताएँ, सुरक्षा गश्त, कार्यक्रम और कक्षाएं, कर्मचारी और बाकी सब कुछ जो एक वास्तविक जेल चलाने के साथ आता है।

यह थकाऊ और निरर्थक लगता है, खासकर जब से मेरे पास बचाने के लिए पहले से ही पैसा है। इस तथ्य के बावजूद कि मैं नए कैदियों को लाकर मैटिल का जीवन बर्बाद नहीं करना चाहता, मैं मैटिल के होटल के बगल में एक छोटे से जेल ब्लॉक की व्यवस्था करना शुरू कर रहा हूं, जो कुछ दर्जन कैदियों को रखने में सक्षम है। मुझे आशा है कि कोई उसे चाकू नहीं मारेगा।

जब निर्माण कार्य चल रहा होता है, एक दुर्भाग्यपूर्ण समय आता है जब मुझे मैटिल की तलाश करनी पड़ती है। आप देखिए, समय-समय पर वह उत्तरी बाड़ की ओर टहलने जाता था, जहां, मानो संयोग से, वह पेड़ों के चारों ओर लटक जाता था। ठीक आधी रात में. मैं जानता हूं कि इसमें चलने के अलावा और भी बहुत कुछ है।

बस आधी रात को बाड़ के पास टहलें। इसमें कुछ भी संदेहास्पद नहीं है.

मैं सबसे पहले उसके सेल के चारों ओर देखता हूं (जब वह नाश्ता कर रहा होता है ताकि उसे कोई परेशानी न हो) और जब वह सो रहा होता है तो वर्कशॉप में भी खोजता हूं और कुछ नहीं मिलता। अंत में, मैंने उसकी जांच की और मेरे गार्ड को कुछ प्रतिबंधित वस्तु मिली: मैटिल के पास एक सेल फोन है। मैं साँस छोड़ता हूँ - मुझे उस आदमी से बहुत बुरी उम्मीद थी जो अपनी गांड में बगीचे की कैंची लेकर आया था - लेकिन मैं अभी भी थोड़ा निराश हूँ। सबसे पहले, अगर यह ड्रग्स या अल्कोहल था, तो मुझे अपने द्वारा बनाए गए सभी थेरेपी रूम का उपयोग करने और उन मनोवैज्ञानिकों को काम पर रखने का मौका मिल सकता था, जिन्हें मैंने काम पर रखा था, आखिरकार, उन्होंने उन कार्यालयों के आसपास घूमते हुए कई सप्ताह बिताए जिनके लिए मैंने उन्हें बनाया था। अफ़सोस.

ज़्यादातर मैं सिर्फ इस बात से नाराज़ हूँ कि उसे सेल फ़ोन की आवश्यकता ही क्यों है? उसके सेल में दो फोन हैं - मुझे लगता है कि हम उनका उपयोग कर सकते हैं - और यार्ड में कुछ और हैं। क्या वह सिर्फ फ़्लैपी बर्ड खेलना चाहता है या स्नैपचैट का उपयोग करना चाहता है? क्या स्प्रिंट में नए दोस्त वास्तव में आवश्यक हैं? क्या उसे लगता है कि मेरे पास वायरटैप किए गए पेफोन हैं और मैं उसकी कॉल सुन रहा हूं?

हाँ, यह एक स्लैब वाला एक छोटा मुर्दाघर है। मैंने हर चीज की योजना बनाई.

बेशक, मैंने उसकी बात सुनी। मेरे पास एक पूरा कमरा है जिसमें 24/7 सुरक्षाकर्मी उसकी बातचीत पर नज़र रखते हैं, यही कारण है कि मैंने अपने संदेह की पुष्टि की कि वह चाहता है कि कोई जेल का दौरा करे और उसके लिए बाड़ के पार चीजें फेंके। मुझे पता है कि मैं दूसरी परिधि बाड़ बनाकर इसे समाप्त कर सकता हूं, लेकिन विचार उसे नियम तोड़ने से रोकना नहीं है, बल्कि उसे इतना खुश करना है कि वह कभी भी नियम तोड़ना नहीं चाहेगा। जाहिर है, मेरी जेल कितनी भी अच्छी क्यों न हो, उसे पूरी तरह खुश रखने के लिए यह पर्याप्त नहीं है।

जहाँ तक उल्लंघन का सवाल है, यह मुख्य बात नहीं है। मेटल डिटेक्टरों या पर्यवेक्षण के बिना, उसकी गतिविधियों पर प्रतिबंध के बिना या उसके लिए दरवाजे खोलने की आवश्यकता के बिना, मैटिल तस्करी कर सकता था रसोई के बर्तनऔर पूरे दिन कार्यशाला के उपकरण, लेकिन ऐसा न करने का निर्णय लिया। मुझे लगता है कि यह एक प्लस है, और जब उसका परिवार मिलने आता है, तो मुझे नहीं लगता कि उसके पास शिकायत करने के लिए कुछ भी होगा।

चिंता मत करो बच्चों, पिताजी की कोठरी शायद तुम्हारे वर्तमान घर से अच्छी है।

मैंने एक नया सेल ब्लॉक रखा और नए कैदियों का एक समूह लाया, जो एक ऐसी जगह के लिए अजीब है जो एक कॉलेज शहर में बने एक लक्जरी होटल जैसा लगता है। स्वाभाविक रूप से, चारों ओर सब कुछ तुरंत जेल जैसा हो जाता है। मैं कोशिकाओं में ड्रग्स और अल्कोहल ढूंढना शुरू कर रहा हूं और बाड़ के माध्यम से स्थानांतरित हो रहा हूं, और शॉवर में झगड़े और झगड़े नियमित रूप से होते हैं (कम से कम मेरी मेडिकल टीम को अंततः कुछ करना है)। सौभाग्य से, मैटिल शायद ही नए कैदियों के साथ बातचीत करता है। वह मेस हॉल तक कुछ दूर तक चलता है और जब तक भीड़ आती है तब तक वह खाना खा चुका होता है, और फिर वह या तो अपने सेल या वर्कशॉप में लौट आता है। कोई भी उसे परेशान नहीं करता, शायद इसलिए कि वह उनसे संपर्क ही नहीं करता।

अंत में, मैटिल मेरी आलीशान जेल छोड़ देता है, लेकिन कानूनी तरीके से। वह सशर्त रिहाई पर हैं। एक ओर, उसे आज़ाद देखना अच्छा लगता है। दूसरी ओर, मैं एक परेशान करने वाले विचार में डूबा हुआ था। क्या उसे बाहर के जीवन के साथ तालमेल बिठाने में परेशानी होगी, सामान्य कारणों से नहीं, बल्कि सिर्फ इसलिए क्योंकि उसके पास पर्याप्त सोफे, टीवी और अच्छा गर्म भोजन नहीं होगा? मैंने जेल में उसके रहने को इतना आरामदायक, आज़ादी और विलासिता से भरपूर बना दिया कि शायद दोबारा आना उसके हित में होगा।

अच्छे बनो, शॉन।

डंगऑन कीपर थीम हॉस्पिटल द एस्केपिस्ट्स ड्वार्फ फोर्ट्रेस रिमवर्ल्ड

"द ग्रीन माइल" और "द शशांक रिडेम्पशन" जैसी चीज़ों ने कई लोगों को जेलों को जीवन से प्रताड़ित उदास रोमांटिक लोगों की शरणस्थली के रूप में देखना सिखाया। जब एंडी डुफ्रेस्ने शशांक से बाहर निकलने का रास्ता खोज रहे थे, तो दर्शक, रूमाल से अपनी आँखें पोंछते हुए, उनके लिए सचमुच खुश थे।

हालाँकि, अगर हर कोई उसके जैसा निर्दोष होता, तो जेलें नहीं बनाई जातीं।

ऐसे स्थानों का निर्माण जो इतना दूर न हों जेल वास्तुकार- यह बेशक मनोरंजन है, लेकिन कैदियों और नौकरशाहों की चालाकी को कम मत आंकिए। जेल को काम करने के लिए, आपको बस एक वर्ग में चार दीवारें खड़ी करनी होंगी, कोशिकाओं का स्थान बनाना होगा, कुछ मीटर पाइप और तार स्थापित करने होंगे और अपनी रचना में पागलों और परपीड़कों की भीड़ को छोड़ना होगा। हालाँकि, पहले दिन की शाम तक आप पाएंगे कि कैदियों ने सभी गार्डों को बीमारी की छुट्टी पर भेज दिया है, और वे खुद चोरी हुए कूड़े के ट्रक में मैक्सिको की ओर भाग रहे हैं।

गाजर, छड़ी और बिजली की कुर्सी

अलकाट्राज़ शॉपिंग सेंटर। नहीं, हम आपको व्यापारिक मंजिलों का नक्शा नहीं देंगे।

अपना पहला जेल प्रोजेक्ट बनाते समय, आपको अपने हर कदम की योजना बनानी होगी, कई गेम दिनों के लिए अपने बजट की पहले से गणना करनी होगी और यादृच्छिक घटनाओं और स्थितियों को ध्यान में रखना होगा। उदाहरण के लिए, आपने कई विश्वसनीय कोठरियाँ बनाईं, कवच और बंदूकों के साथ दो-मीटर गार्डों को काम पर रखा, कुत्तों को गलियारों में जाने दिया, और सुबह जाँच की तो कोठरियाँ खाली निकलीं, क्योंकि कैदियों ने चम्मचों की मदद से सुरंगें खोदीं। , टॉयलेट फ्लश और ऐसी-ऐसी दादी।

और यह सैकड़ों में से एक है संभावित समस्याएँ. आग, बाढ़, आपराधिक गिरोह और नियमित दंगे आपको आराम करने और शांतिपूर्ण निर्माण में संलग्न होने की अनुमति नहीं देंगे। आप आइकिया का निर्माण नहीं कर रहे हैं, जेल व्यवसाय में सब कुछ गंभीर है।

इसलिए दीवारें बनाना आपकी सबसे कम चिंता का विषय है। यहां मुख्य बात न केवल एक विश्वसनीय जेल बनाना है, बल्कि इसे कार्यशील बनाना भी है। इस बिंदु पर, इन-गेम अर्थव्यवस्था सक्रिय हो जाती है, जो आपके कैदियों के जागने के मूड से भी प्रभावित होती है।

यदि वे थके हुए हैं, तो वे काम नहीं करेंगे, अध्ययन नहीं करेंगे, सफाईकर्मी नहीं बदलेंगे या निर्यात के लिए लाइसेंस प्लेट नहीं बनाएंगे। इसके बजाय, वे जेल में मिली सभी वस्तुओं का उपयोग करके लड़ाई शुरू कर देंगे, चाबियाँ, हथियार चुरा लेंगे, शराब पी लेंगे और पुनर्वास पाठ्यक्रमों में भाग लेने से इनकार कर देंगे।

कैदियों को तंग परिस्थितियों और काम कर रही मशीनों के शोर में सोना होगा। लेकिन कम से कम यह गर्म है.

यदि आप कैदियों की देखभाल करते हैं, उन्हें मुलाकातों, आत्म-विकास और किसी प्रकार की आवाजाही की स्वतंत्रता के लिए समय प्रदान करते हैं, तो वे आपको उसी तरह जवाब देंगे: वे आपके गार्डों को नष्ट नहीं करेंगे, लेकिन वे सक्रिय रूप से लाभ के लिए काम करेंगे। जेल का बजट.

प्रत्येक कैदी का एक नाम, एक जीवनी, बुराइयाँ होती हैं और उसके कंधों पर अपराध का बोझ होता है। छोटे अपराधों के लिए दोषी ठहराए गए लोग लंबी सज़ा नहीं काटते हैं, झगड़ों में नहीं पड़ते हैं, विद्रोह करना पसंद नहीं करते हैं और निश्चित रूप से गश्ती कुत्ते को कभी नहीं काटेंगे। सामान्य कैदी जिन्होंने मध्यम गंभीरता के अपराध किए हैं, उन्हें लंबी सजा मिलेगी, इसलिए वे अपनी सजा कम करने के लिए खुशी-खुशी आपके लिए काम करेंगे।

लेकिन जो लोग हिंसा, यातना और हत्या के आरोप में जेल में बंद किए गए, उनके साथ आपको निश्चित रूप से पीड़ा होगी। सच है, उन्हें अच्छा भुगतान किया जाता है, लेकिन ये लोग उन पर लगाम लगाने वाले शासन को नष्ट करने का मौका नहीं चूकेंगे। ऐसे लोगों को पुनः शिक्षित करने के लिए बहुत समय, प्रयास और धन की आवश्यकता होगी।

कभी-कभी आपके जानने वाले लोग आपसे मिलने आएंगे।

बंद दिन

जेल वास्तुकारप्रयोगों के लिए मुख्य रूप से एक "सैंडबॉक्स" है। किसी भी गंभीरता का शासन निर्धारित करें, कैदियों को चौदह घंटे तक चलने के लिए मजबूर करें, आधी रात में उनकी कोशिकाओं की पूरी तलाशी लें, उन्हें बिजली का झटका दें, उन्हें कुछ दिनों के लिए शौचालय के बिना सजा कक्ष में रखें। प्रभाव लगभग वैसा ही होगा, केवल कैदियों की नफरत एक दिन चरम सीमा तक पहुँच सकती है।

रिलीज़ में जोड़ा गया पाँच-एपिसोड का अभियान आपको सिखाता है कि इन सब से कैसे निपटें: उनमें से प्रत्येक में अलग-अलग कथानक और अलग-अलग पात्र हैं। यह खेल का सबसे महत्वपूर्ण और सबसे दिलचस्प हिस्सा नहीं है; इसमें निराशा की बू आती है, जो शैली के साथ बिल्कुल असंगत है जेल वास्तुकारऔर चीज़ों को देखने का उसका हँसमुख तरीका।

लेकिन अगर आप अभियान को एक विस्तारित प्रशिक्षण के रूप में सोचें, तो यह बहुत आसान हो जाएगा। यहां वे आपको सिखाएंगे कि कैसे निर्माण किया जाए, कैसे पैसा कमाया जाए और अगर जेल में स्थिति नियंत्रण से बाहर हो जाए तो विशेष बलों और अग्निशामकों को कैसे बुलाया जाए।

टारनटिनो नहीं, टारनटिनो नहीं...

दूसरे रिहाई मोड में - "एस्केप" - आप एक सामान्य कैदी की तरह किसी भी पुनर्निर्मित जेल में चले जाते हैं, आपकी या किसी और की। बचने के दो तरीके हैं: हिंसा पर उतरना शुरू करें, प्रतिष्ठा और समर्थक अर्जित करें, और फिर एक खूनी दंगा शुरू करें, या एक चम्मच ढूंढें और ऊपर वर्णित शौचालय के माध्यम से स्वतंत्रता के लिए एक सुरंग खोदें। अफ़सोस, मनोरंजन केवल एक बार के लिए था - साथ में पलायनवादीयह शासन करीब भी नहीं था.

दादाजी ने इसे लगाया था...लेकिन यह बच गया

शुरुआती पहुंच के तीन वर्षों में, इंट्रोवर्सन ने ढेर सारे सिस्टम और मैकेनिक्स पेश किए हैं - यह वास्तव में सरल है विशालसिम्युलेटर - लेकिन अभी भी बहुत सी चीजें हैं जिन्हें डीबग करने की आवश्यकता है। एआई बेवकूफ है और स्पष्ट निर्देशों के बिना तीन पाइंस में भ्रमित हो जाता है, और सुस्त "ब्रेक" हो जाता है बड़े आकारजेल (हार्डवेयर स्तर की परवाह किए बिना) संकेत देते हैं कि गेम का मोबाइल संस्करण एक विवादास्पद विचार है।

एक बड़ी जेल वित्तीय कल्याण की गारंटी बिल्कुल नहीं है। कभी-कभी यह बिल्कुल विपरीत भी होता है।

लेखक स्वयं इस परियोजना को बहुत धीरे-धीरे पूरा कर रहे हैं, इसलिए खिलाड़ियों ने लंबे समय से संशोधनों के साथ कई चीजें और फ़ंक्शन जोड़े हैं। उदाहरण के लिए, स्टीम वर्कशॉप में क्लासिक बंक हैं - वे किसी भी वास्तविक जेल में उपलब्ध हैं, लेकिन डेवलपर्स जेल वास्तुकारहाथ अभी तक उन तक नहीं पहुंचे हैं.

एक शब्द में, जेल वास्तुकारहालाँकि यह पूरी तरह से विश्वसनीय जेल सिम्युलेटर नहीं है, लेकिन यह रचनात्मकता के लिए बहुत अधिक गुंजाइश प्रदान करता है - मौलिक और मनोरंजक। कुछ लोग बड़ी जेलों के निर्माण का आनंद लेंगे जिससे लाखों डॉलर की आय होगी, जबकि अन्य आधुनिक निर्माण में आगे बढ़ेंगे। यह दिलचस्प है।

जेल वास्तुकारपर खरीदा जा सकता है

कमरे - एक इंटरफ़ेस उपकरण जो आपको कमरों के लिए असाइनमेंट वितरित करने की अनुमति देता है।

  • एक कमरा आवंटित करने के लिए, आपको इसे मेनू में चुनना होगा और इसे उन कोशिकाओं की संख्या के अनुसार "खिंचाव" करना होगा जिन्हें आप इसके लिए आवंटित करना चाहते हैं।
  • कमरे को "काम" करने के लिए सभी शर्तों को पूरा करना होगा।
  • नौकरशाही के पहलुओं पर शोध करते समय, नौकरशाही पैनल में बंद कमरे के दृश्य खुलेंगे।

निर्यात क्षेत्र

निर्यात क्षेत्र - एक कमरा जहां कर्मचारी बिक्री के लिए सामान रखते हैं, जैसे लकड़ी (यदि कोई कार्यशाला नहीं है), तख्त (यदि कोई बढ़ई की मेज नहीं है या सभी बढ़ई की मेज पर तख्त हैं), लाइसेंस प्लेट और बिस्तर। गुजरने वाले ट्रक निर्यात क्षेत्र से सामान उठाते हैं, और फिर मानचित्र छोड़ने के तुरंत बाद उन्हें बेच दिया जाता है।

कुत्ता-घर

केनेल एक कमरा है जिसमें कुत्ते के संचालक समय बिताते हैं और उनके कुत्ते आराम करते हैं।

स्टाफ कक्ष

स्टाफ रूम - एक कमरा जहाँ थके हुए स्टाफ सदस्य आराम करते हैं। थके हुए कर्मचारी गैर-थके हुए कर्मचारियों की तुलना में धीमे होते हैं।

लकड़ी कमरा

कोठरी - एक कमरा जिसका उपयोग ब्लीच जैसी सफाई की आपूर्ति को संग्रहीत करने के लिए किया जाता है, जिसे बाद में कैदियों या चौकीदारों द्वारा जेल की सफाई के लिए उपयोग किया जाता है।

शस्त्रागार

मुर्दा घर

मुर्दाघर वह क्षेत्र है जहां मृत कैदियों या कर्मचारियों को ले जाया जाता है और यह किसी भी आकार का हो सकता है। लाशों को आपकी जेल से शव वाहन द्वारा ले जाया जाएगा।

दुर्बलता

अस्पताल एक कमरा है जहां डॉक्टर घायल या बेहोश कैदियों और कर्मचारियों का इलाज कर सकते हैं। यदि आवश्यक हो, तो कैदी को चिकित्सा सहायता के लिए गार्ड द्वारा अस्पताल ले जाया जा सकता है। चोट लगने की स्थिति में गार्ड स्वयं आते हैं चिकित्सा देखभाल. अस्पताल को संचालित करने के लिए एक डॉक्टर की आवश्यकता होती है।

चैपल

चैपल एक कमरा है जिसमें कैदी प्रार्थना कर सकते हैं। चैपल की बहु-आस्था प्रकृति सभी कैदियों को उनके भगवान (और शायद देवताओं) की ओर मुड़ने में मदद करती है।

कूड़ा डालना

कचरा डंप - एक कमरा जहां आपकी जेल का कचरा जमा किया जाता है। कचरे को कूड़े की थैलियों में एकत्र किया जाता है और लैंडफिल में ले जाया जाता है। लैंडफिल किसी भी आकार का हो सकता है। खेल की शुरुआत में आपके पास एक लैंडफिल है।
श्रमिक निर्माण के मलबे और फेंकी गई वस्तुओं को कूड़े की थैलियों में इकट्ठा करते हैं, रसोइया बचे हुए भोजन को इकट्ठा करते हैं, और गार्ड कैदियों से जब्त की गई प्रतिबंधित वस्तुओं को इकट्ठा करते हैं। फिर कूड़े की थैलियों को लैंडफिल में पहुंचा दिया जाता है। कूड़े के थैले में वस्तुओं की संख्या उसमें मौजूद वस्तुओं के द्रव्यमान (किलोग्राम में) से निर्धारित होती है।

आगमन क्षेत्र

आगमन क्षेत्र एक कमरा है जहां ट्रक नई रसोई सामग्री, नई निर्माण सामग्री और वस्तुएं और रास्ते में नए कैदियों को पहुंचाते हैं। आगमन क्षेत्र किसी भी आकार का हो सकता है। खेल की शुरुआत में, पहले से ही एक आगमन क्षेत्र होता है।
आने वाले कैदियों को आगमन क्षेत्र में स्थिर अवस्था में ले जाया जाता है, जहां वे एक गार्ड की प्रतीक्षा करते हैं जो उन्हें एकान्त कारावास या सामान्य सेल में ले जाएगा।

आगमन क्षेत्र का कम से कम हिस्सा सड़क से जुड़ा होना चाहिए, अन्यथा ट्रक वस्तुओं और कैदियों को उतारने में सक्षम नहीं होंगे।

भंडार

गोदाम - एक कमरा जिसमें विभिन्न वस्तुएँ और सामग्रियाँ संग्रहीत की जाती हैं। कर्मचारी आने वाली वस्तुओं को आगमन क्षेत्र से गोदाम तक ले जाते हैं। सामग्री और कैदियों को गोदाम में नहीं ले जाया जाता है। सभी विघटित और रद्द की गई वस्तुओं को भी गोदाम में ले जाया जाता है।
गोदाम की कोई आवश्यकता नहीं है. यह किसी भी आकार का हो सकता है, इनडोर या आउटडोर।

कार्यालय

कार्यालय आपको निम्नलिखित कर्मचारियों को इसमें रखने की अनुमति देता है: जेल प्रमुख, फोरमैन, वकील, मनोवैज्ञानिक, सुरक्षा प्रमुख और लेखाकार। अन्य कमरों के विपरीत, कार्यालय में दरवाज़ा होना ज़रूरी नहीं है।

भोजन कक्ष

भोजन कक्ष वह कमरा है जिसमें कैदी भोजन कर सकते हैं। ऐसा केवल दैनिक दिनचर्या में "खाओ" के दौरान होता है।
रसोई से रसोइया तैयार भोजन और साफ ट्रे लेकर भोजन कक्ष में परोसने वाली टेबल पर आते हैं, जहां से कैदी उन्हें लेते हैं। सारा न खाया हुआ भोजन कचरा बन जाता है, और गंदी ट्रे धोने के लिए रसोई में ले जाई जाती हैं। सिंक की उचित संख्या होनी चाहिए ताकि रसोइयों को सब कुछ धोने का समय मिल सके। यहां से कैदी एक औज़ार (चम्मच) और एक हथियार (कांटा) चुरा सकते हैं. चौकी पर एक गार्ड रखने की भी सलाह दी जाती है; कभी-कभी सभी के लिए भोजन न होने पर कैदी लड़ाई शुरू कर सकते हैं।

रसोईघर

रसोई - एक कमरा जिसमें रसोइये कैदियों के लिए सामग्री से भोजन तैयार करते हैं।
सामग्रियों को ट्रकों में आगमन क्षेत्र में पहुंचाया जाता है, जहां से उन्हें रसोई में रेफ्रिजरेटर में स्थानांतरित किया जाता है। भोजन से कुछ घंटे पहले, रसोइया चूल्हे का उपयोग करके भोजन तैयार करना शुरू कर देते हैं। तैयार भोजन भोजन कक्ष में परोसने वाली मेजों पर पहुंचाया जाता है। इसके अलावा रसोई में रसोइया गंदे खाने की ट्रे को सिंक में धोते हैं।
कैदी रसोई से चाकू चुरा सकते हैं.

सुरक्षा कक्ष

कक्षा

आरा मशीन

वानिकी एक ऐसा कमरा है जिसमें स्वचालित रूप से पेड़ों का रोपण और कटाई की जाती है। खेल की शुरुआत में लॉग बेचने के लिए, या लॉग को तख्तों में संसाधित करने और फिर बाद में बेचने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। पैसा कमाने के लिए एक बहुत ही सुविधाजनक जगह।

पाख़ाना

ब्रेक रूम उन स्थानों में से एक है जहां कैदी बोरियत कम करने के लिए अपने खाली समय ("फ्री टाइम") के दौरान जा सकते हैं।

यह अभी तक सिद्ध नहीं हुआ है कि किसी कमरे में प्रवेश करने पर उनकी बोरियत का स्तर कम होगा या नहीं, लेकिन यह पुष्टि की गई है कि जब वे टीवी, पूल टेबल और बुकशेल्फ़ जैसी ब्रेक रूम वस्तुओं के साथ बातचीत करेंगे तो यह कम हो जाएगी।

पुस्तकालय

पुस्तकालय एक ऐसा कमरा है जिसमें केवल बुनियादी प्रशिक्षण पाठ्यक्रम पूरा कर चुके कैदी ही काम कर सकते हैं। कैदी पुस्तकालय में आ सकते हैं, किताबें उधार ले सकते हैं और उन्हें समय-समय पर पढ़ सकते हैं। किताब पढ़ने के बाद कैदी उसे वापस ले आते हैं, लेकिन ऐसा बहुत कम होता है कि किताब वैसी ही हालत में रहे जैसी वह मूल रूप से थी। ध्यान से! लाइब्रेरी में कैदी कैंची चुरा सकते हैं और उन्हें हथियार के रूप में इस्तेमाल कर सकते हैं।

विजिटिंग रूम

मुलाक़ात कक्ष एक ऐसा कमरा है जहाँ कैदी अपने परिवार से मिल सकते हैं। इस बिंदु पर, कैदी का परिवार उसे मौजूदा वर्जित वस्तुओं में से अधिकांश में से कोई भी दे सकता है। अपने परिवार के साथ संवाद करते समय, कैदी की परिवार की आवश्यकता कम हो जाती है। निकास पर मेटल डिटेक्टर लगाना या अंदर कुत्ते की गश्त लगाना न भूलें!

स्नान कमरे

शावर कक्ष एक ऐसा कमरा है जिसमें कैदी स्वच्छता की अपनी आवश्यकता को पूरा कर सकते हैं। कैदी अपनी दैनिक दिनचर्या के हिस्से के रूप में "स्नान" या "खाली समय" के दौरान स्नान कर सकते हैं।
शॉवर कक्ष में पानी की आपूर्ति से जुड़ा शॉवर हेड होना चाहिए।

स्नान करते समय, शॉवरहेड्स से पानी निकलता है जो पूरे फर्श पर फैल जाता है और कमरे से बाहर रिस सकता है, जिससे शॉवरहेड्स और जल निकासी छेद को छोड़कर किसी भी वस्तु को नुकसान पहुँच सकता है। पानी को कमरे से बाहर बहने से रोकने के लिए, निकास पिंजरे के फर्श पर जल निकासी छेद (नाली) स्थापित करने की सिफारिश की जाती है।

धोने लायक कपड़े

लॉन्ड्री गंदे कपड़े इकट्ठा करने और कपड़े धोने के लिए प्रिज़न लेबर का उपयोग करती है। आपकी जेल में कैदी कपड़े इकट्ठा करने और वितरित करने के लिए लॉन्ड्री बास्केट का उपयोग करेंगे।

कपड़े धोने के कमरे में काम करते समय, कैदी कभी-कभी कपड़े धोने की सभी टोकरियाँ ले लेते हैं, जिससे कमरा अनुपयुक्त हो जाता है। लेकिन लांड्री का संचालन जारी रहेगा, और लांड्री टोकरियाँ अंततः अपने स्थान पर वापस आ जाएंगी।

कपड़े धोने के कमरे का इष्टतम आकार 80 वर्ग मीटर है। प्रत्येक 4m² आपको एक कैदी (अधिकतम 20) को नियोजित करने की अनुमति देता है।

साफ कपड़ों को पहले ढेर में डाला जाएगा और फिर कपड़े धोने की टोकरी में रखा जाएगा। कैदियों को साफ कपड़े दिए जाने लगेंगे और गंदे कपड़े इकट्ठे करने होंगे। कैदी नहाने के बाद ही साफ कपड़े पहनेंगे, बशर्ते यह दैनिक दिनचर्या में शामिल हो। गंदे कपड़ों को फिर कपड़े धोने के कमरे में धोया जाता है, इस्त्री किया जाता है और फिर से दे दिया जाता है।

कार्यशाला

बिस्तर बनाने के लिए, आपको एक बढ़ई की मेज रखनी होगी, और कम से कम एक कैदी को एक उन्नत प्रशिक्षण पाठ्यक्रम (एक पेशेवर फर्नीचर निर्माता बनना) पूरा करना होगा।

कार्यशाला में काम करने के लिए, कैदियों को "कार्यशाला सुरक्षा" प्रशिक्षण पाठ्यक्रम पूरा करना होगा।

कार्यशाला - एक कमरा जहां जेल के श्रम का उपयोग उत्पादन और उसके बाद की बिक्री के लिए किया जाता है:

  • स्टील शीट से बनी कार लाइसेंस प्लेट।
  • लकड़ी के तख्ते (जमीन पर वन कक्ष रखकर आपके क्षेत्र में लकड़ी उगाई जा सकती है)
  • तख्तों से बने बिस्तर (लकड़ी, केवल $400 प्रत्येक के लिए बिक्री पर)।

उत्पादित उत्पादों को मेज पर रखा गया है। हमें एक निर्यात क्षेत्र स्थापित करने की आवश्यकता है ताकि श्रमिक स्वचालित रूप से लाइसेंस प्लेटों को इसमें स्थानांतरित कर सकें और फिर उन्हें गुजरने वाले ट्रकों पर रख सकें। प्रत्येक लाइसेंस प्लेट $10 में बिकती है। प्राप्त धन का कुछ हिस्सा कामकाजी कैदियों को (आधी रात को) दिया जाता है। नतीजा यह हुआ कि जेल शुद्ध लाभ$23 प्रति स्टील शीट।

पैरोल कक्ष

पैरोल रूम वह कमरा होता है जिसमें कैदी 50% या 75% सजा काटने के बाद पैरोल (पैरोल) मांग सकता है। पैरोल केंद्र में उपस्थिति के संस्करण में सुरक्षा प्रमुख और जेल प्रमुख शामिल थे। बाद के संस्करणों में, एक पैरोल वकील और एक पैरोल अधिकारी पैरोल सुनवाई के लिए आते हैं। सुनवाई पूरी होने के बाद, कैदी को फिर से अपराध करने की आवश्यक संभावना के आधार पर रिहा किया जा सकता है या नहीं भी किया जा सकता है (डिफ़ॉल्ट - 33%)। रिलैप्स का अधिकतम % रिपोर्ट, अनुभाग "नियम" में कॉन्फ़िगर किया जा सकता है। रिहा होने पर, आपको $3,000 का पैरोल बोनस, या फिर से अपराध करने पर $10,000 का जुर्माना मिल सकता है।

मेल

डाकघर - एक कमरा जहां कैदियों के लिए डाक (पत्र, पार्सल) लाया जाता है। मेल कैदियों (काम के दौरान) और गार्डों द्वारा (किसी भी समय जब खाली हो) वितरित किया जा सकता है। + कैदियों के मूड में सुधार होता है।

दुकान

स्टोर वह कमरा होता है जहाँ कैदी काम करते हैं। यहां सामान लाया जाता है, जिसे कैदी काम करते समय छांटते हैं। जो कैदी दुकान में काम नहीं करते वे वहां से गुजरते समय अपने लिए कुछ खरीद सकते हैं और आपको उनके पैसे मिल जाएंगे।

जेल प्रांगण

जेल प्रांगण एक कमरा है जिसमें कैदी चल सकते हैं और ताजी हवा में सांस ले सकते हैं। कैदी "यार्ड" दैनिक दिनचर्या के दौरान जेल यार्ड में आते हैं यदि यार्ड में एक दरवाजा है जो कैदियों को प्रवेश करने से रोकता है। इसके अलावा, यदि जेल प्रांगण में एक नियमित दरवाजा है, तो कैदी "खाली समय" दिनचर्या के दौरान वहां जा सकते हैं।

जेल प्रांगण में कैदियों की जरूरतों को पूरा करने वाली सुविधाओं का होना अनिवार्य नहीं है, लेकिन उपयोगी है:

  • वज़न बेंच - व्यायाम की आवश्यकता (व्यायाम)
  • फ़ोन (फ़ोन) - परिवार की आवश्यकता (परिवार)
  • पूल टेबल और टीवी - मनोरंजन की आवश्यकता (मनोरंजन)
  • बेंच और कुर्सी - आराम की जरूरत
  • प्रार्थना गलीचा और चर्च बेंच
  • शौचालय

आप जेल प्रांगण को दीयों और पेड़ों से भी सजा सकते हैं।

कैमरा

एकान्त कारावास एक ऐसा कमरा है जहाँ कैदी रह सकते हैं और सो सकते हैं। यदि कोई एकल कक्ष उपलब्ध नहीं है, तो कैदी उपलब्ध होने पर सामान्य कक्ष में चले जाएंगे। यदि सामान्य कक्ष नहीं बनाया गया तो कैदियों को बिना कक्ष के ही रखा जाएगा।

यह याद रखना चाहिए कि एक एकांत कोठरी में केवल एक ही कैदी को रखा जा सकता है, चाहे उसमें कितने भी बिस्तर हों।

  • जेल निर्माण की शुरुआत में कोठरियों की तुलना में सामान्य कोठरी का निर्माण करना बेहतर होता है, क्योंकि एक सामान्य कोठरी में अधिक कैदियों को रखा जा सकता है।
  • यदि वस्तु का अन्वेषण किया जाए तो सेल का आकार 2x2 हो सकता है, नौकरशाही में छोटे सेल, या यदि प्रवेश द्वार वर्ग को सेल के रूप में चिह्नित किया गया है। यह एक बग नहीं है। ऐसा जगह बचाने के लिए किया जाता है.
  • संस्करण 35 के बाद से, सेल में आराम का स्तर है, इसलिए यदि आप गार्ड और कैदियों के बीच कम टकराव चाहते हैं, तो सेल बनाना बेहतर है, जिसमें बिस्तर और शौचालय के अलावा, शॉवर, एक टीवी आदि भी हो।
  • इसके अलावा सेल में आप अतिरिक्त रूप से एक टेलीफोन, एक प्रार्थना चटाई (चर्च बेंच) स्थापित कर सकते हैं (प्रार्थना चटाई को सीधे नाली पर शॉवर के नीचे रखा जा सकता है); दरवाज़ा बंद करने की व्यवस्था के दौरान कैदी इन सबका उपयोग कर सकते हैं।

इन वस्तुओं की उपस्थिति के लिए, कैमरे का आराम स्तर 1 (अधिकतम 10 तक) बढ़ जाता है।

  1. सेल क्षेत्र कम से कम 6 (2x3) है (यदि नौकरशाही मेनू में छोटी कोशिकाओं पर शोध किया जाता है, तो छोटी कोशिकाओं का निर्माण किया जा सकता है)
  2. चैम्बर क्षेत्रफल 9 (3x3) से कम नहीं
  3. कक्ष का क्षेत्रफल 16 (4x4) से कम नहीं है
  4. एक खिड़की (ग्रिड) की उपस्थिति
  5. कार्यालय डेस्क की उपलब्धता
  6. पुस्ताक तख्ता
  7. टीवी
  8. शॉवर (जल निकासी की आवश्यकता है या उपकरण क्षतिग्रस्त हो जाएंगे)
  9. रेडियो

सज़ा कक्ष

सज़ा कक्ष एक ऐसा कमरा है जिसका उपयोग उन कैदियों को रखने के लिए किया जाता है जिन्होंने अपराध किया है, जैसे कि अन्य कैदियों या कर्मचारियों के सदस्यों के साथ लड़ना, वस्तुओं को नुकसान पहुंचाना, प्रतिबंधित वस्तुएं लाना, भागने का प्रयास करना आदि।

कैदी को उसके अपराध के आधार पर एक निश्चित अवधि के लिए सजा कक्ष में रखा जाता है।

अल्फ़ा के Nवें संस्करण में, उस समय को निर्धारित करने की क्षमता जोड़ी गई जिसके लिए कैदी को सजा कक्ष में रखा जाएगा।

निष्पादन कक्ष

संस्करण अल्फ़ा 31 के बाद से कैदियों को फाँसी देना संभव है। ऐसा करने के लिए, आपको नौकरशाही में निष्पादन को खोलना होगा और रसीद के लिए मृत्यु पंक्ति उपलब्ध होने की प्रतीक्षा करनी होगी। मौत की सज़ा पाए कैदी के आने के बाद, आइटम "मौत की सज़ा की अपील करना" "कार्यक्रमों" में दिखाई देगा। कार्यक्रम पैरोल कक्ष में एक न्यायाधीश और एक पैरालीगल की उपस्थिति में आयोजित किया जाता है। जो कैदी कार्यक्रम पूरा नहीं करते हैं वे प्रतिशत के रूप में अपील करने का मौका खो देते हैं। यदि "उदारता की संभावना" 10% से कम है, तो $50,000 के जुर्माने का जोखिम उठाए बिना निष्पादन किया जा सकता है।

स्वागत

वह स्थान जहाँ कैदी आते हैं। आगमन पर उन्हें नई वर्दी दी जाती है और उनकी तलाशी ली जाती है।

  • इसे पहले दिन स्थापित करने की सलाह दी जाती है, क्योंकि कैदी अक्सर जेल में प्रतिबंधित वस्तुएं लाते हैं।
  • जेल के प्रवेश द्वार पर एक स्वागत कक्ष बनाएं, एक और कमरे को पार करने से भागना अधिक कठिन हो जाएगा।

सामान्य कक्ष

सामान्य सेल वह कमरा होता है जिसमें कैदियों को तब रखा जाता है जब कोई एक भी सेल उपलब्ध या उपलब्ध न हो। एक साझा सेल में असीमित संख्या में कैदी रह सकते हैं।

सामान्य सेल का उपयोग अस्थायी समाधान के रूप में, कैदियों के लिए एक प्रकार के "सिंक" के रूप में किया जा सकता है, जबकि एकान्त सेल का निर्माण कार्य चल रहा है। यदि आप कैदियों को बहुत अधिक समय तक एक साझा कोठरी में रखते हैं, तो वे दंगा शुरू कर सकते हैं। और यदि बहुत सारे कैदी एक आम कोठरी (कमरे के क्षेत्र के संबंध में) में इकट्ठा होते हैं, तो यह एक पूर्ण विद्रोह में विकसित हो सकता है।



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