Návod na hromadnú šokovú terapiu andromeda. Prechod ďalších úloh Mass Effect: Andromeda

Antipyretiká pre deti predpisuje pediater. Pri horúčke však existujú núdzové situácie, keď je potrebné dieťaťu okamžite podať liek. Vtedy rodičia preberajú zodpovednosť a užívajú antipyretické lieky. Čo je dovolené podávať dojčatám? Ako môžete znížiť teplotu u starších detí? Aké lieky sú najbezpečnejšie?

Keď sa pozrieme dopredu, aby sme rozptýlili špekulácie, že by hra mohla byť vydaná tento rok, vývojári hlásia, že majú pred sebou ešte veľa práce a zdá sa, že nedávno oznámená skupina scenáristov naznačuje, že vývoj môže byť stále oneskorený. Aj keď jednej veci by ste sa určite nemali obávať, sú systémové požiadavky, tie sa z toho nezvýšia a zostanú približne na úrovni Battlfront a Dragon Age: Inquisition.

Takže, začnime. Rozhovor s Macom Waltersom (kreatívnym riaditeľom Bioware)

  1. Rovnako ako v predchádzajúcich verziách čakáme na poriadne prepracovaný motor Omrzliny. Kvalita animácie v Nová hra zvýšil na neskutočnú úroveň, čo znamená, že Bioware môže predbehnúť poľské štúdio CD Projekt Red a ukázať nám úplne neskutočné štúdium tvárí a mimiky postáv.
  2. Hlavný dôraz je kladený na výraznosť emócií každého člena posádky. Osobné vzťahy budú v porovnaní s predchádzajúcimi hrami zmyselnejšie a menej predvídateľné. Spôsob interakcie kapitána vašej lode s ostatnými členmi posádky môže mať zásadný vplyv na ich vývoj (t. j. môžu nastať momenty ako v druhej časti, keď sa Miranda a Jack pohádali a Shepard si musel vybrať, ktorú stranu si vyberie. záležalo aj na tom, koho dôvera v Shepa zostane rovnaká a kto bude v ňom sklamaný.)
  3. Rovnako ako v predchádzajúcich hrách bude možné interagovať s mimozemskými obyvateľmi iných rás. Tiež nám bolo sľúbené, že opustíme rozdiely medzi cudzími civilizáciami. Napríklad Krogan bude stále nenávidieť Salarianov a Turianov. Batariáni sú ľudia. A Azari, ako predtým, sa budú vyhýbať otvoreným konfliktom s mimozemšťanmi.
  4. Bolo rozhodnuté odstrániť systém Hero/Renegade. Teraz nám však bolo sľúbené, že bude jednoduchšie získať späť neutrálnu líniu správania. Na jednej strane je to skvelé, inak som miestami musel trpieť výberom dialógových línií a dokonca aj opakovaným sťahovaním pri nedostatočnej úrovni reputácie „hrdina alebo odpadlíka“, najmä na začiatku hry, ale Chcel som zvoliť presne rovnakú odpoveď, pretože od neho závisel ďalší vývoj zápletky.
  5. Finále trilógie novú hru nijako neovplyvní. Bude to absolútne nový príbeh s vlastným príbehom a novou galaxiou, aj keď máme sľúbené odkazy na predchádzajúce hry. V hre bude s najväčšou pravdepodobnosťou spomenuté napríklad slovo „Shepard“. V novej hre Hlavná postava bude absolútne málo známou osobou v galaxii, no bude mať šancu povzniesť sa z nuly na záchrancu vesmíru. Tento prístup im podľa Bioware dáva veľký priestor pre kreativitu.
  6. Andromeda bude podobná prvej hre zo série Mass Effect, no tohto prirovnania sa nebojte, inak sa zrejme rozhodnete, že bude rovnako krátka. Proti! Sľubuje sa, že hra bude najväčšia zo všetkých produktov vydaných herným štúdiom. Aj keď mne osobne bude stačiť, ak sa bude svojou mierkou podobať aspoň Dragon Age: Origins s DLC. Jedna z územne najobjemnejších v súčasnosti zo série týchto hier.
  7. Na rozdiel od predchádzajúcich dielov si vývojári veľmi zakladajú na realizme, čo je skvelé, pretože excesy s fyzikou v predchádzajúcich častiach (ktorých nebolo málo) vyvolali zmätok a búrku rozhorčenia. Každý výskum vykonaný z vašej lode a poradie, v akom budú vykonané - to všetko ovplyvní ďalší vývoj udalostí. Znamená to, že nám ukáže niečo chladnejšie ako skúmanie planét z vesmíru? Vraj áno, v ideálnom prípade by som chcel skúmať neobývané planéty nie z lode, ale aspoň z obežnej dráhy pomocou raketoplánu so skenerom alebo, neviem, ktorý autonómny satelit spustiť do atmosféry.
  8. Multiplayer bude podobný v porovnaní s Mass Effect 3 a Dragon Age: Inquisition.
  9. A teraz to najzaujímavejšie, oddýchnite si od všetkého, čo už bolo povedané a preneste všetku svoju pozornosť sem. Dostaneme teda novú loď, alebo skôr Vesmírnu loď – ktorá sa bude v anglickej verzii volať Tempest alebo Tempest. Samozrejme, že bude patriť Aliancii a práve na nej bude treba presurfovať rozlohy novej galaxie Andromeda.
  10. Búrka môže byť upravená pomocou skvelých nových gadgetov. Riadiaci mostík kapitána lode bol presunutý zo stredu na provu lode. To znamená, že galaxiu bude možné kontemplovať na vlastné oči a s najväčšou pravdepodobnosťou bude hlavnou postavou aj kormidelník tejto cool lode, aspoň to Walters naznačuje, ale ako to bude v skutočnosti ...

    No, galaktická mapa určite nebude, s najväčšou pravdepodobnosťou to bude asi takto: nastavíme geografické súradnice cieľa, systém umelej inteligencie (podobne ako Susie) toto miesto rozpoznal a ak v databáze existuje, potom ideme tam, ak nie, tak nikam nejdeme. A tu je miesto, kde GG berie tieto astronomické súradnice. Dovolil by som si navrhnúť, že si musíte kúpiť originálne mapy systémov s vyznačením súradníc nových planét (áno, ako v Strážcoch) alebo stiahnuť informácie z databanky na niektorých vesmírnych staniciach. Nová loď bude tiež môcť vstúpiť do atmosféry planét a pristáť, vznášať sa nad povrchom pomocou polí tvorených nulovým prvkom (takzvaný hromadný efekt alebo jednoducho: umelá gravitácia.)

  11. A na cestovanie po súši bude Mako M40 v hangári lode - to je taký cool terénny automobil s úplne prepracovaným systémom ovládania, na rozdiel od prvého dielu Mass Effect, s možnosťou upgradov, čo mi navonok pripomínalo SUV z Metal War online (preteky o prežitie). Mako sa dá vylepšovať kupovaním za kredity a zbieraním súčiastok v galaxii na jeho vybavenie – desiatkami spôsobov, napríklad, môžete dať turbo booster alebo vylepšiť radar tak, aby zobrazoval vašich nepriateľov. Alebo napríklad upgradujte generátor kinetického štítu. Áno, áno, toto dieťa bude ešte nejaký čas nezraniteľné pre nepriateľa, kým neklesne úroveň štítu alebo nezlyhá generátor. Túto diaľnicu si dokonca môžete natrieť podľa svojho vkusu. Zaujímalo by ma, či vývojári pridajú airbrushing a tuning tela, ako v Grand Theft Auto alebo Need For Speed, potom by to bolo naozaj skvelé.
  12. A teraz plynule prejdime od skvelých technických noviniek k súbojovému systému: veľa o ňom nepoviem, pretože sám veľa neviem, ale určite v ňom budú úkryty a hráč aj tím budú schopný sa za nimi schovať, ako v iných častiach hernej série Mass Effect. Aaron Flynn, ďalší vývojár z Bioware, o tom hovoril už skôr. Systém uhýbania však bude prepracovaný a s najväčšou pravdepodobnosťou dôjde k vylepšenému boju na blízko s Omnitul (alebo ho možno zvyknete nazývať Toolron). Mimochodom, hovorí sa, že aj tento gadget prejde zmenami v dizajne a funkčnosti a stane sa jedným z dôležitých prvkov výbavy pri obojživelných náletoch na planéty.
  13. Fanúšikovia biotiky môžu pokojne spávať, ona sa vráti, vylepšia ju, dokonca je možné, že GG bude mať konečne tie pravé biotické schopnosti azarského matriarchátu a potom bude možné utrieť aj samotného Jacka jej veľmi špecifickým štýlom boja. s jej schopnosťami. Zostane aj kódex, nie, nie ten, ktorý majú Asari Justicars, myslím knižnicu s popismi všelijakých planét, príšer, mimozemských tvorov a pod.
  14. Podľa najnovších informácií - dievča na videu, ktoré sa ukázalo na nedávnej E3 - je ženskou verziou hlavnej hrdinky hry. V samotnej hre sa objaví aj jej priezvisko Ryder a jej rodina. To isté platí aj o brutálnej mužskej verzii postavy a tu je mimochodom. Nový Shep... robím si srandu!)
  15. Brnenie (a najmä ona vzhľad), ako všetko ostatné, prejde zmenami, no nie zásadnými. Stále to bude ten istý oblek s odznakom N7, až na to, že teraz to bude vyzerať efektnejšie a všetko vybavenie sa presunulo zo štádia motorky do astronomickej. Čo je svojím spôsobom dobré. A potom som si v predchádzajúcich častiach spojil Sheparda s motocyklovým pretekárom.)))
  16. Ale viem, že je pre vás oveľa zaujímavejšie počuť, ako to bude na osobnom fronte, vojna je vojna a posteľ, ako sa hovorí, je podľa plánu. No, zatiaľ čo traja spoločníci hlavného hrdinu sú oficiálne ohlásení, nemôžem povedať, že je to skvelé, pretože v Dragon Age: Origins ich bolo naozaj veľa, ak zahrniete aj DLC. A v Mass Effect 2 veľké množstvo partnerov s rôznymi príbehmi potešilo originalitou. Plakať z toho alebo vzlykať? - boj. Koniec koncov, o to sa v novej hre stávkuje.
  17. Samozrejme, bude tu priateľstvo a romantika, ale teraz závisia od temperamentu členov vašej strany, s niektorými bude dokonca ťažké hovoriť. (nie v tom zmysle, že by tam nič nebolo, ale jednoducho sa s vami nebudú chcieť rozprávať, bez dostatočnej miery dôvery v Hlavnú postavu) Hoci Shepardovia, ktorým sa v Mass Effect 2 podarilo vryť do Jackovej duše, mohli pravdepodobne sa aj porozprávať s mŕtvymi .. Medzi členmi tímu budú aj vzťahy rovnakého pohlavia. Takže sa pripravte na to, že vás krogani budú obťažovať. V tomto smere by som radil spať s kanónom pod vankúšom.) Nikdy neviete, čo napadne nadšenému kroganovi.
  18. Konečne tu nie sú žiadne misie s načítaním úvodnej obrazovky, t.j. pristátie na planéte prebehne formou videoklipu z pristátia lode (nie točenia sa v kruhu). Nebude nič také ako v druhom a treťom diele, kedy bola misia načítaná v službe a ukazuje nám rovnaký rám Citadely alebo Repeateru. Takýto systém by bol prenesený do Zaklínača 3 ... ach, vedeli by ste, ako tam chýba.
  19. Vo všeobecnosti je to zatiaľ všetko, nové detaily budú nahrané koncom augusta a sľúbili, že zberateľskú edíciu ohlásia na jeseň. A čo je dôležitejšie, neprespite. Dátum vydania Mass Effect: Andromeda! Vychádza začiatkom roka 2017 na konzolách a PC.

Dej hry "Mass Effect: Andromeda" sa začína v roku 2175, vtedy bol založený projekt Andromeda Initiative, ktorý mal dopraviť predstaviteľov štyroch rás (ľudí, salariánov, turianov a asari) na kolonizáciu galaxie Andromeda. Let archy do Andromedy trval 634 rokov. Po príchode si kolonisti uvedomia, že nová galaxia je naplnená určitou látkou zvanou „faul“.

Na rozdiel od predchádzajúcich dielov Mass Effect, kde postavy rôznych pohlaví existujú v rôznych príbehových vesmíroch, v novom dieli sú hlavnými hrdinami brat a sestra Scott a Sarah Ryderovci. Po výbere pohlavia postavy začnete robiť ťažké rozhodnutia, ktoré ovplyvnia osud všetkých kolonistov. Rovnako ako predchádzajúce diely, aj táto hra je robená v žánri akčných RPG s pohľadom tretej osoby. Inováciou je, že teraz si hráč nemusí na začiatku vyberať triedu postavy, ale môže si potrebné zručnosti rozvíjať v priebehu hry. Mass Effect: Andromeda je nepochybne jednou z najočakávanejších hier a mala by zaujať miesto v kultovej sérii Mass Effect.

Prebaliť podľa =nemos=:
» Nič vystrihnuté alebo prekódované
» Verzia hry: 1.10

▪ Bonus za predobjednávku: Deep Space Armor – Hľadáte brnenie, ktoré odolá akejkoľvek výzve v úplne neprebádanej galaxii? Predobjednajte si a upgradujte svoje vybavenie pomocou Deep Space Armor.
▪ Predobjednávkový bonus: Online bonusový balíček (rozšírenie pre viacerých hráčov) – Tento balíček urýchli váš postup v online hre. Zahŕňa 5 skúseností boosterov na 50%.
▪ Bonus za predobjednávku: Nomad Skin – Prispôsobte si svojho Nomada jedinečným trupom a preskúmajte záhadné nové planéty.
▪ Neformálne oblečenie Pathfinder – Nikto nechce nosiť uniformu 24 hodín denne. Či už sa leňošíte na palube Tempestu alebo skúmate doky, vďaka týmto ležérnym šatám budete vyzerať štýlovo.
▪ Carrion Armor – Odlíšte sa od davu všade, dokonca aj na povrchu smrtiacich nových svetov.
▪ Pathfinder Elite Weapon Pack (4) – Zabudnite na štandardné vybavenie a získajte elitu. Prebojujte sa cez Andromedu s touto jedinečnou sadou zbraní.
▪ Pyzhak – Viete, čo chcete. Vezmite svoju vesmírnu opicu na palubu Tempest a vydajte sa na dobrodružstvo.
▪ Exkluzívna prilba Pathfinder „Andromeda Elite Helmet“ – dodatočné vybavenie na sledovanie všetkých 6 návodov Andromeda Initiative.
▪ Exkluzívny "Platinum" Nomad skin - dodatočné telo "Nomad" na registráciu v Andromeda Initiative.

Požiadavky na systém:
✔ Operačný systém: Windows 7, 8, 10 - len pre 64 bitov!
✔ Procesor: Intel Core i5-3570 alebo AMD FX-6350
✔ RAM: 8 GB RAM
✔ Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 660 alebo AMD Radeon 7850 s 2 GB pamäte
✔ DirectX 11
✔ Miesto na disku: 55 GB

Dátum vydania: 21. marec 2017
Žáner: RPG, akcia, strieľačka
Vývojár: BioWare
Platforma: PC
Verzia: 1.10 Super Deluxe Edition
Jazyk rozhrania: angličtina, ruský
Jazyk hlasu: angličtina
Aktivácia áno (CODEX)

Veľkosť: 39,2 GB

Stiahnite si Mass Effect: Andromeda v1.10 - torrent

Úloha začína po prečítaní daného bloku na objekte 1 alebo po priblížení sa k objektu 2.

1. fáza: Preskúmajte objekt 2: Fortitude

Na výskumnej stanici sú (naschvál) rozptýlené prvky projektu a samotní výskumníci sú zabití. Najprv musíte ísť do hlavnej budovy - z pravej strany komplexu, s nakladačom pri vchode. Tam SAM ukáže na záhadne zamknuté dvere. Zapnite napájanie, aby ste ho aktivovali, a potom aj všetkých ostatných, čím uvoľníte démona na slobodu.

2. fáza: Porazte ketta

Ak robíte quest na začiatku hry, prvé potýčky môžu byť hrozivé a potom je tu ešte Demon. Snažte sa byť v úkryte (najlepšie je vyliezť na strechu komplexu). Po bitke môžete začať hľadať prvky.

3. fáza: Nájdite podrobnosti o tajnom projekte

Počiatočné údaje budú na druhom poschodí budovy, kde démon sedel v klietke. Volajú sa Special Project Sigma, ale chýbajú komponenty.

4. fáza: Nájdite tri prvky

Prvý bude v rovnakom komplexe, ale v budove umiestnenej v pravom hornom rohu od vchodu do budovy s Démonom.

Druhý je pri južnom brehu jazera, neďaleko objektu 2.

Tretí je vo výskumnom zariadení kett, kde ste sa prvýkrát stretli s Drakom (miestnosť, kde je vypnutý zámok monolitu).

5. fáza: Skenovať projekt

Vráťte sa do budovy, kde ste našli schémy a naskenujte projekt so všetkými potrebnými prvkami v rukách.

Úloha dokončená.

Poraziť ketta

Na západe, za horami, je tajomné zariadenie kett obklopené ochrannou bariérou.

1. fáza: Deaktivujte ochrannú bariéru

Do základne je len jeden vchod a hemží sa to kettom. Prechod je strážený malým oddielom a vežičkami, oplatí sa využiť prístrešky. Po boji choďte ku konzole pri dverách a rozbite ju. Okolo konzoly sa vytvorí oblasť, ktorú nemožno opustiť, kým sa hack nedokončí. Zároveň na vás zaútočí nová čata kett. Po boji a odomknutí choďte dovnútra.

Voliteľné: Získajte prístup k obranným systémom kett

Aby ste zabránili zásahu nových jednotiek kett, musíte aktivovať kód na konzole, neďaleko vchodu. Vyčistite blízku oblasť a interagujte s konzolou, aby ste vypli varovný signál. Ak tak urobíte, kett, ktorí momentálne nie sú v base, neprídu kettovi na pomoc.

Voliteľné: Generátory štítu proti preťaženiu

Cesta pred konzolami sa rozdelí na dve časti a na oboch stranách musíte vypnúť generátory štítov. Po dokončení na každej strane sa vráťte na konzolu obranných systémov, prejdite na druhú úroveň a deaktivujte štíty.

2. fáza: Získajte prístup k reaktoru pevnosti

Kráčajte vpred, choďte dolu na nižšiu úroveň a vstúpte do hlavnej budovy. Tam vyjdite na najvyššie poschodie, vypnite konzolu pri okne. Toto je prvý z troch bezpečnostných terminálov, ktoré je potrebné deaktivovať, aby ste mohli pokračovať ďalej. Druhý nie je ďaleko, choďte do ľavá strana budovy na rovnakom poschodí. Skočte dole a chodbou prejdite k tretej konzole. Choďte do hlavnej haly a tam po vyčistení otvorte konzolou dieru v podlahe a takto sa dostanete do hlavného sídla.

3. fáza: Dostaňte sa do riadiaceho centra

Táto úroveň má najviac nepriateľov. Kráčajte po značke, snažte sa držať kryt a chrániť štíty, aby nezhasli. V riadiacom centre na vás čaká veliteľ kettu, Inquictor. Ak splníte misiu na začiatku hry, tak toto je prvý vážny boss, ktorému budete čeliť. Odstráňte najprv guľu, ktorá pláva okolo neho, a potom samotného nositeľa. Dajte si pozor na útoky šéfov. Potom odstráňte hodnosti kett, ak nejaké zostali.

4. fáza: Vstúpte do pozorovacieho priestoru "Zenith"

Pomocou konzoly v strede spodného poschodia otvorte dvere dopredu. Tam chodbou prejdite k výťahu, ktorý vás vyvezie do Zenitu. Pomocou konzoly v strede haly deaktivujte stanicu.

Úloha dokončená.

Urobte dojem

Táto úloha bude dostupná po vybudovaní základne na Eose.

Musíte nájsť a aktivovať tri kladivá, ktoré pomôžu zlepšiť produkciu vody na planéte.

najprv nachádza sa severne od jazera v strede mapy.

Po druhé nachádza sa pri reliktnom molonite, západne od jazera. Príde sa s vami porozprávať zástupca suverénny stav adventu a požiadať o dohodu: miesto narodenia zemný plyn Prodromos výmenou za vodu na advent. Môžete si vybrať iba jedno kladivo.


Po aktivácii tretí kladivo, ktoré je východne od druhého, zo zeme sa okamžite vynorí Architekt, najstaršia z relikvií na zemi. Aby ste ho porazili, musíte zasiahnuť jeho "hlavu", ale na to ho musíte znehybniť - zasiahnuť končatiny. Architekt je rýchly, neustále útočí, takže poraziť ho z jednej pozície je náročná úloha. Je tiež schopný privolať menšie relikvie.

Po porážke Architekta vyletí jeho škrupina na obežnú dráhu a pozostatky sa dajú naskenovať z Tempestu.

Úloha dokončená.

Kettová kliatba

Počas jazdy cez západný Eos vás bude kontaktovať muž menom Bane. Dá tip na hlavné štruktúry kett, ktorých zničenie pomôže oslabiť mimozemskú obranu na planéte. Najprv ho však musíte nájsť.

Bude v tábore kett s pokazeným raketoplánom a fajčí. Tento najčiernejší dym bude navigátorom. Porozprávajte sa s ním a získajte dva góly.

Zničte generátor

Pristúpte ku konzole a začnite deaktivovať generátory. Bude to chvíľu trvať, takže sa uistite, že na vás nestrelia.

Zničte kasárne

Typ práce:Úlohy v Elea: Eos

Požadované podmienky: zriadiť základňu na Eose

Miesto štartu: Eos

Ako získať: skontrolujte terminál v Prodromos

Získajte údaje na termináli

Eos: Prodromos

Po vytvorení základne Prodromos (1) na Eos, vstúpte do výskumnej budovy (2) a prístup k terminálu. Vyberte správu so žiadosťou o pomoc. Skupina robotníkov z Prodromosu prišla s nebezpečným plánom zachytiť a preprogramovať Relikviu. Dostaňte sa k štyrom obrom, kým nebude neskoro.

Nájdite pracovné plány

Nasledujte smerový bod na najvyššiu úroveň dvojposchodovej konštrukcie (3) .

Preskúmajte ošetrovňu

Vojdite na najvyššie poschodie vedľajšej budovy. Skenujte lekárske vybavenie. Ryder sa dozvie, že tento stroj sa používal na liečenie rán spôsobených Zvyškami a že posádka sa ich už predtým pokúšala ovládať. V tej istej miestnosti sa môžete porozprávať s medikom Ramirezom.

Preskúmajte okolie monolitu

Presuňte sa severovýchodným smerom od osady k monolitu (5) . Vylezte na vysoké plošiny, aby ste dosiahli vrchol a konzolu monolitu.

Skenovanie komunikačného zariadenia

Na prvom poschodí základne monolitu a mierne vľavo je komunikačné zariadenie. Naskenujte ho a nájdite v zariadení otvorený komunikačný kanál.

Nájdite pracovníkov

Teraz máte 2 minúty a 26 sekúnd na to, aby ste sa dostali na ďalšie miesto. Ak to nestihnete včas, väčšina tímu zomrie. Prejdite na svoju mapu a umiestnite trasový bod na označený bod monolitu, ktorý by mal byť východne od vašej pozície (7) .

Použite skratku

Vstúpte do zobrazenia mapy a vyberte predchádzajúcu stanicu (6) medzi vami a vaším konečným cieľom. Táto akcia ušetrí drahocenný čas na časovači.

Porazte relikvie

Ak ste použili doprednú stanicu, do cieľa sa dostanete, keď na časovači zostáva ešte veľa času (1:46). Vystúpte z Nomáda a zaútočte na Relikvie.

Porozprávajte sa s tými, ktorí prežili

Ak to stihnete včas, ušetríte celý tím. Ak však meškáte, nájdete jediného preživšieho. Zachráňte ich všetkých a porozprávajte sa s Jenningsom. Odmena za splnenie tohto questu je 570 XP.

Typ práce:Úlohy v Elea: Eos

Požadované podmienky: zriadiť základňu na Eose

Miesto štartu: Eos

Ako získať: skontrolujte terminál v Prodromos

Získajte údaje na termináli

Eos: Prodromos

Po vytvorení základne Prodromos (1) na Eos, vstúpte do výskumnej budovy (2) a prístup k terminálu. Vyberte správu so žiadosťou o pomoc. Skupina robotníkov z Prodromosu prišla s nebezpečným plánom zachytiť a preprogramovať Relikviu. Dostaňte sa k štyrom obrom, kým nebude neskoro.

Nájdite pracovné plány

Nasledujte smerový bod na najvyššiu úroveň dvojposchodovej konštrukcie (3) .

Preskúmajte ošetrovňu

Vojdite na najvyššie poschodie vedľajšej budovy. Skenujte lekárske vybavenie. Ryder sa dozvie, že tento stroj sa používal na liečenie rán spôsobených Zvyškami a že posádka sa ich už predtým pokúšala ovládať. V tej istej miestnosti sa môžete porozprávať s medikom Ramirezom.

Preskúmajte okolie monolitu

Presuňte sa severovýchodným smerom od osady k monolitu (5) . Vylezte na vysoké plošiny, aby ste dosiahli vrchol a konzolu monolitu.

Skenovanie komunikačného zariadenia

Na prvom poschodí základne monolitu a mierne vľavo je komunikačné zariadenie. Naskenujte ho a nájdite v zariadení otvorený komunikačný kanál.

Nájdite pracovníkov

Teraz máte 2 minúty a 26 sekúnd na to, aby ste sa dostali na ďalšie miesto. Ak to nestihnete včas, väčšina tímu zomrie. Prejdite na svoju mapu a umiestnite trasový bod na označený bod monolitu, ktorý by mal byť východne od vašej pozície (7) .

Použite skratku

Vstúpte do zobrazenia mapy a vyberte predchádzajúcu stanicu (6) medzi vami a vaším konečným cieľom. Táto akcia ušetrí drahocenný čas na časovači.

Porazte relikvie

Ak ste použili doprednú stanicu, do cieľa sa dostanete, keď na časovači zostáva ešte veľa času (1:46). Vystúpte z Nomáda a zaútočte na Relikvie.

Porozprávajte sa s tými, ktorí prežili

Ak to stihnete včas, ušetríte celý tím. Ak však meškáte, nájdete jediného preživšieho. Zachráňte ich všetkých a porozprávajte sa s Jenningsom. Odmena za splnenie tohto questu je 570 XP.



Podporte projekt – zdieľajte odkaz, ďakujeme!
Prečítajte si tiež
Vitamín A na čo a ako aplikovať Vitamín A na čo a ako aplikovať Zhrnutie lekcie na tému „Čítanie slov a viet s písmenom C Zhrnutie lekcie na tému „Čítanie slov a viet s písmenom C Sú bravčové obličky užitočné Ako variť bravčové obličky na dusenie Sú bravčové obličky užitočné Ako variť bravčové obličky na dusenie